IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Служба коммандером, Тактика боя с использованием воздушной разведки, артподготовки и т.д
Blackberkut
сообщение 11.5.2006, 12:51
Сообщение #41


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Цитата(Chasik @ 4.5.2006, 14:10) *
Люблю я Арт на 64 тела... там и вычеслять ни надо... если танк в центре то все ему хана =)))

А вот на 32 это да... куда именно упадут снаряды = рандом. А вот КАК - я могу предугадать =)

Вынужден тебя огорчить, но ты не прав smile.gif Центр (т.е. координаты артналета) - это мертвая зона. На 64 к ударам по дуге, о которых я писал добавляется лишь расширение дуги удара (той, что маленькая в 32). Кстати, пехота без укрытия уничтожается и в мертвой зоне.

Еще несколько наблюдений по артударам. Здания в игре не разрушаются, поэтому нахождение в здании (подальше от входа и других открытых участков) помогает переждать артналет. Так же вероятность попадания снаряда меньше, если распологаться у стены здания или лезть на крышу wink.gif Не утверждаю точно, но расположение пехотинца на холме уменьшает вероятность попадания снаряда. Зато нахождение в центре удара на открытой местности заканчивается для пехоты 99% летальным исходом diablo.gif Кстати, пилоты во время взлета - просто отличная мишень для командера. Особенно это касается вертолетиков. При попадании в дугу удара летальный исход почти в 90% случаев. А дугу на вертолетной площадке сделать очень просто - там есть разметка... diablo.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 17.5.2006, 1:03
Сообщение #42


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


hi.gif Суплайз! Что это такое ? Это помощь в бою, как пехоте, так и технике, а в некоторых случаях и вертолетам они, суплаи эти, тоже помогают. А еще карабельной автоматической пушке, которую суплаи чинят и заряжают, позволяя выпускать порядка десятка ракет за раз. Кратко описание.
Сброс суплая производит командер. Координаты сброса может указать как командер, так и сквадлидер. После сброса суплая имеется минутный интервал (примерно, точно не засекал smile7.gif ) до сброса следующего суплая. Т.к. суплай спускается на парашюте, то есть некоторое смещение в зависимости от направления ветра. Это стоит учитывать, обозначая координаты для труднодоступных мест типа крыш, кранов и т.д.
Суплаи могут заряжать все виды оружия, техники, кроме стационарных ЗРК типа Игла или Стингер. Так же они дают дополнительное сняряжение (например абордажные крюки в СФ). Зарядный потенциал суплая лимитирован, например лимит гранат - около дюжины. Порог разрушения суплая- выстрел танка или ПГ. К автоматическому оружию относительно устойчив.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Broken angel
сообщение 17.5.2006, 9:07
Сообщение #43


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Регистрация: 27.3.2006
Из: Красногорский р-н МО
Пользователь №: 11
Статус: вольный стрелок
Класс: инженер
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


лимит гранат - около 30:)


--------------------
Иногда лучше жевать, чем говорить.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 17.5.2006, 15:33
Сообщение #44


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Цитата(=RF= Broken angel @ 17.5.2006, 10:07) *
лимит гранат - около 30:)

На десяток ты ошибся - около 20 как и на картах на 32, так и на 64. А дымовых гранат в суплае всего 3 good.gif
А еще суплай может восстанавливать артиллерию, радар и командный пост
Стоит помнить, что суплай после исчерпания лемита саморазрушается, поэтому не желательно за ним устраивать укрытие
И не стойте на точке сброса суплая, иначе придавит. Такая нелепая смерть

Начну я пожалуй давать еще маленькие советы командерам, может пригодятся dirol.gif Так как командером особо не повоюешь, то приходится сидеть на какой-либо точке и охранять ее. Так вот можно занять граунд дефенс или сесть в машину например (если конечно другим игрокам она не понадобиться), а так же играть тем классом, для которого вам нужно время в игре. Соответственно в этом случае вам идет время в 3 параметрах: командер, водитель или граунд дефенс и класс игрока (например ассулт или инженер)
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimon
сообщение 17.5.2006, 16:37
Сообщение #45


Master Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 925
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 55
Статус: игрок
Класс: медик
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


инженер может чинить суплайт и получать за это пункты


--------------------
Пока Лешины друзья ходили курить за школу, Леша уже
курил за район. А потом его пригласили курить за область!

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Broken angel
сообщение 17.5.2006, 17:15
Сообщение #46


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 268
Регистрация: 27.3.2006
Из: Красногорский р-н МО
Пользователь №: 11
Статус: вольный стрелок
Класс: инженер
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Dimon @ 17.5.2006, 17:37) *
инженер может чинить суплайт и получать за это пункты

ДИМОН!!!! Так этож прокачка для командера какаяsmile.gif Надо поюзатьsmile.gif
Серьезно?


--------------------
Иногда лучше жевать, чем говорить.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimon
сообщение 17.5.2006, 17:17
Сообщение #47


Master Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 925
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 55
Статус: игрок
Класс: медик
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(=RF= Broken angel @ 17.5.2006, 18:15) *
ДИМОН!!!! Так этож прокачка для командера какаяsmile.gif Надо поюзатьsmile.gif
Серьезно?

пробуй


--------------------
Пока Лешины друзья ходили курить за школу, Леша уже
курил за район. А потом его пригласили курить за область!

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
BIG
сообщение 17.5.2006, 17:31
Сообщение #48


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 371
Регистрация: 28.3.2006
Пользователь №: 17
Статус: игрок
Класс: инженер
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


А Суппорт может ящики патронами подкармливать smile.gif ? чтобы не 30 гранатами дело ограничивалось. И ящик жил долго.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zomon
сообщение 17.5.2006, 17:33
Сообщение #49


First Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 777
Регистрация: 31.3.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 42
Команда (клан):ex-<LeGion>
Статус: кланлидер
Класс: штурмовик
Спасибо сказали: 8 раз(а)



Репутация:   1  


Вот и чините на КВ не танки, а ящики rofl.gif rofl.gif rofl.gif


--------------------

www.prior-esports.com
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
booster
сообщение 17.5.2006, 17:57
Сообщение #50


1st Lieutenant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1791
Регистрация: 31.3.2006
Из: верг
Пользователь №: 38
Команда (клан):LeGion
Статус: орг/менеджер
Класс: снайпер
Спасибо сказали: 297 раз(а)



Репутация:   4  


Цитата(Zomon @ 17.5.2006, 18:33) *
Вот и чините на КВ не танки, а ящики rofl.gif rofl.gif rofl.gif

Ну это... как бы тебе сказать, Зомон, ээээ.... ну типа, не все на кв играют. Есть такие люди, кто на пабликах бегает smile.gif


--------------------
БУСТАР!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 17.5.2006, 21:23
Сообщение #51


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Цитата(BIG @ 17.5.2006, 18:31) *
А Суппорт может ящики патронами подкармливать smile.gif ? чтобы не 30 гранатами дело ограничивалось. И ящик жил долго.

Это уж слишком халявно бы получилось dirol.gif Инженер чинит суплай только от физических повреждений, но при исчерпании лимита боеприпасов суплай уничтожается и никакой инженер не поможет diablo.gif

Цитата(booster @ 17.5.2006, 18:57) *
Ну это... как бы тебе сказать, Зомон, ээээ.... ну типа, не все на кв играют. Есть такие люди, кто на пабликах бегает smile.gif

Стату многие хотят набрать biggrin.gif

Цитата(Zomon @ 17.5.2006, 18:33) *
Вот и чините на КВ не танки, а ящики rofl.gif rofl.gif rofl.gif

А инженер может чинить и танк с БТРом и суплай, что лежит рядом good.gif

Цитата(=RF= Broken angel @ 17.5.2006, 18:15) *
ДИМОН!!!! Так этож прокачка для командера какаяsmile.gif Надо поюзатьsmile.gif
Серьезно?

А разве командер Репейр поинтс получает ?? wink.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 27.5.2006, 2:33
Сообщение #52


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Вышел новый патч и командер теперь может сбрасывать транспортное средство - военный хаммер. Теперь отделение с пешего порядка может добираться к точке на машине в любое время dirol.gif Порядок сброса такой же, как и у суплайза. Т.е. командер может сам произвести сброс или на сбросить транспорт на координаты, указанные сквадлидером. А еще сброс транспорта может использоваться не по прямому назначению... Очень удобно давить несколько человек, сбросив на них хаммер. Он больше, чем суплайз, соответственно давит на большей площади good.gif Еще такой сброс мешает взлетать самолетам и вертолетам, а так же стрелять стационарным ЗРК.
А еще появился прикол! На карте, где есть ТВ станция (с вертушкой на крыше) сброс суплайза на крышу приводит к тому, что суплайз проваливается в глубь здания на нижние этажи rofl.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 2.6.2006, 18:25
Сообщение #53


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Еще один прикол для командера. Правда довольно трудно выполнимый. Дело в том, что на взлетке боец бежит и прыгает в самолет или вертолет... Так вот нужно угадать момент прыжка и спустить на парашюте машинку, что бы он запрыгнул в машинку, а не в самолет. Если это получается, машина резко уезжает по воздуху и падает в море (если все происходит на палубе авианосца) или взрывается, ударившись о препятствие rofl.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimon
сообщение 2.6.2006, 19:08
Сообщение #54


Master Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 925
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 55
Статус: игрок
Класс: медик
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Blackberkut @ 2.6.2006, 19:25) *
Еще один прикол для командера. Правда довольно трудно выполнимый. Дело в том, что на взлетке боец бежит и прыгает в самолет или вертолет... Так вот нужно угадать момент прыжка и спустить на парашюте машинку, что бы он запрыгнул в машинку, а не в самолет. Если это получается, машина резко уезжает по воздуху и падает в море (если все происходит на палубе авианосца) или взрывается, ударившись о препятствие rofl.gif

приколист, блин


--------------------
Пока Лешины друзья ходили курить за школу, Леша уже
курил за район. А потом его пригласили курить за область!

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 2.6.2006, 21:06
Сообщение #55


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Цитата(Dimon @ 2.6.2006, 20:08) *
приколист, блин

На самом деле не произвольно получилось эта ситуация. Играл я как -то на русском ранговом, охотился за взлетающими самолетами с помощью сброса машинок, в общем отрабатывал срыв или хотя бы задержку взлета авиации без помощи артударов. Так вот и получилась эта ситуация. В машинку чечен запрыгнул и стал шахидом diablo.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fito.and.Fitipaldis
сообщение 21.4.2007, 4:19
Сообщение #56


private
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Регистрация: 21.4.2007
Из: Dalian Plant
Пользователь №: 4107
Статус: игрок
Класс: спекопс
Спасибо сказали: 4 раз(а)



Репутация:   0  


Всем почёт! smile.gif

Хочу внести лепту в спор о том, должОн ли коммандер бегать по карте или лежать. Я думаю, что коммандер может играть инженером и сидеть рядом (или недалеко smile.gif) с UAV трейлером. На тот случай ежели его сломают, чтобы не орать на всю карту "Почините!!", а самому, ручками... smile.gif Ну а если грохнут, то берём спекопса или пехоту и идём отвоёвывать чекпоинт smile.gif Я сегодня вечером так играл и весьма неплохо получилось! yahoo.gif

Сообщение отредактировал toshik_veliky - 21.4.2007, 15:49


--------------------
BF2 =OVER= toshik_veliky (Retired)
BF3 =OVER= Takaz

Everything iDon't, Droid does!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Matvey911
сообщение 3.8.2007, 17:04
Сообщение #57


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Регистрация: 27.6.2006
Из: МО Химки
Пользователь №: 595
Команда (клан):Himki@
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 4 раз(а)



Репутация:   0  


Командеры чтож вы не сказали сколько снарядов ложиться на землю при артобстреле (при 2 или при 3 пушках на карте) ?! Чтоб люди знали когда можно вылазить из укрытия.
Иногда бесит когда люди не читают чат и не смотрят на мини карту,где предупреждение об арти на точку куда ломятся твои (чтоб расчистить при захвате флага) когда играешь с нармальными сквадлидерами они просят и саплю и арти куда нужно(ну а ты как командер уже решаешь конечно)
Кит командера можно выбирать по вкусу моё ИМХО (кто как себя ведёт в игре)можно снипом и клемами,можно инженером и минами,можно спецом и С4,всё зависит от фантазии и карты,а так вообще командер пусть старается сам береч свою базу,хорошо если ему кто нибудь поможет good.gif (если это необходимо,например на картах с частой осадой головной базы)
А так вообще на российских серваках(орендуемых) люди редко слушают приказы,иностранцы поисполнительней nea.gif
Ну а на счёт арти,лично мной замечено что в центр круга почти никогда не бьет,все больше по дуге кпереди как было написано,а на счёт 100% убийства танка с полными хелчами не уверен-рандом как не крути,он же не стационарный wink.gif


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kicker
сообщение 19.12.2007, 20:00
Сообщение #58


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 6.12.2007
Из: Россия
Пользователь №: 5575
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


За что коммандер получает очки?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Halstorm
сообщение 16.2.2008, 4:09
Сообщение #59


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Регистрация: 3.2.2008
Из: Саратов
Пользователь №: 5911
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 1 раз(а)



Репутация:   0  


Думаю главное в артналете сыграть на упреждение и постоянно смотреть на карту чтобы не расходовать залпы в пустую , ну и конечно команде смотреть где будет ложиться очередной гостинец чтобы небыло тимкила, а о лезут иногда под молотки...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ImP
сообщение 16.2.2008, 18:41
Сообщение #60


Sergeant Major of the Corps
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1370
Регистрация: 18.4.2006
Из: Moscow, Russia
Пользователь №: 235
Команда (клан):Yes!
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 1099 раз(а)



Репутация:   9  


Yes! ищет толкового коммандера для формата х16. Опыт игры в кланах очень приветствуется, но если нету, но есть голова и способность учиться то все равно велком =)
По всем вопросам ко мне в аську или личкой.


--------------------
BF2: =Yes=ImP | BFBC2: ImP.bf | BF3: ImP_bf
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18.9.2019, 9:58
Яндекс.Метрика