IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

11 страниц V   1 2 3 > »   
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
> Броня крепка и танки наши быстры., Здесь выкладываются мнения и опыт известных танкистов о броне, как так
MAK-RUS
сообщение 4.4.2006, 10:48
Сообщение #1


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 50
Команда (клан):[RATS]
Статус: орг/менеджер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 49 раз(а)



Репутация:   0  


Первое, что предстоит понять молодому танкисту - это то что он един с танком, понять что танк часто бывает опорой и надеждой команды, особенно на городских картах. Часто в бою вы можете наблюдать, как опытные соперники могут колбасить из танков друг друга чуть ли не часами без смертей (привет джо! пр. авт.). Новчиков, выезжающих на поле боя всегда удивляет когда их танк превращается в груду хлама с одного-двух выстрелов. Итак, чтобы прояснить ситуацию стоит усвоить следующие моменты, являющиеся фундаментальными основами принципов хорошего управления танками:
1. Скилл стрельбы, вы должны уметь попадать по танку даже на границе видимости, в тренировке оного хорошо помогает стрельба по низколетящим вертолетам (поймаете их - поймаете и самого дьявола за хвост).
2. Навык предсказания, нет, это не экстрасенсорные возможности, а всего лишь умение приспосабливаться под определенного противника и предсказывать его движения и ходы, часто случается так, что противник тебя даже не видит, а ты попадаешь по нему сквозь туман, потому что ожидал что он выедет оттуда.
3. Использовать звук. Да, да от качества вашей аудиокарты, звуковой системы и главное персональных особенностей ушей зависит очень многое - часто не видя танка\вертолета, можно точно по звуку вычислить откуда и когда он выедет, что дает вам неоспоримое преимущество сделать выстрел первым\укрыться вне зоны видимости вертолета (или подготовиться, если невозможно прим.авт.)
4. Навык маневрирования. Не стойте на месте, двигайтесь! Находясь в статическом положении вы не только лакомая цель для бомберов\вертолетов, но еще и отлично подставляете уязвимые точки вражескому командиру танка.
5. Знание местности. Безусловно каждая канавка и выбоина при определенных условиях может дать вам преимущество, например, танк который вас не видит идет на вас, вы по звуку знаете когда он примерно достигнет вашего укрытия, слегка приподнимаетесь и делаете упреждающий выстрел, после чего отъезжаете, получая преимущество.
6. Знание слабых точек техники. Точка в сочленении башни, отлично видна на видео, которое я выложу чуть позже - танк убит с одного попадания. Точка в сочленении колес с корпусом БТР - то же самое. Гусеницы - самый верный способ завалить танк, потому что даже в пылу битвы они представляют собой лакомую мишень, которую можно и нужно доставать - смерть с 2 выстрелов. Дно - смерть с 1 выстрела, но юзать против опытного танкиста сложно ибо только неопытный или рисковый танкист решит пойти в лобовую атаку на танк стоящий на возвышении и усердно ожидающий его. Задняя крышка движка - сзади сверху - 1 попадание = смерть, очень эффективно использовать в случае добовой атаки, заезжаешь сбоку и прицельный выстрел по крышке.
7. Понимать, что танк без прикрытия команды - консервная банка, которую без вопросов разберут 3-4 АТ и не соваться тупо в тыл противника, оттачивать взаимодействие разных единиц техники.
8. Любить танк как самого себя. Знать что танк - это как палец Господа на городских картах.
9. Уметь выбирать место для починки, безопасное, использовать передышки для починки любимца. Не чинить под огнем никогда!
10. Не выбегать из еще живого танка, хоть он и с тремя делениями - это просто будет подарок врагу.

ЗЫ. Еще что вспомню - напишу.

11. Итак, стреляя по движущемуся танку будте готовы что ваш дэмадж не пройдет, если: Суммарный пинг > 100 и вы попадаете по границе объекта (танка, бтр, джипа) - это глюк движка игры.
12. На картах есть опасные точки - проехав по ним вы взорветесь на ровном месте, глюки карты, советую выучить и запомнить.
13. Смотреть на дорогу. Мины и с4 вас могут поджидать буквально за каждым углом. Ни в коем случае не нестись разминировать самому (только в том случае если вокруг безопасно, что вряд ли ибо мины исчезают спустя минуту после смерти инжинера, значит супостат где-то рядом) - вы рискуете бытиь убитым своим же танком, но уже "красным" wink.gif

---------------------------------------------------------------------------

Цитата(КашА @ 28.2.2009, 21:33) *
Вот какой FAQ написал старина Over Traktor на БН в своё время. 6-7 пунктов дописывал уже я.

1. Я не понимаю людей которые на броне, енгом добивают пустой танк или APC, нафиг это делать я не представляю, подъезжаете ремонтируете и отдаёте «в руки» команде !!!
2. Если вы видите, что народ не догоняет… прыгайте во вражий танк/АРС и расстреливаете свой, на респе его возьмут полюбому.
3. Наличие лишнего Танка/АРС в команде даёт серьёзное преимущество в бою и сильно ослабляет натиск противника, в случае если вы стали обладателем такого сокровища ваша задача сохранить его до победы, не лезьте в пекло, прикрывайте пехоту и ремонтируйте ваших соратников по броне !!!
4. Если вы лицезреете камрада на трофейной броне ваша задача всячески прикрывать его ,в противном случае можете быть готовы к тому, что этот же отреспившийся на чужой базе Танк/АРС отправит вас на очередной респ!
5. В танковых дуэлях не старайтесь первым сделать выстрел ,главное точно попасть в торец гусеницы (хотя об этом наверняка знают 90% посетителей ветки).
6. После дуэли запросите у командира волшебный ящик, ремонтируйтесь так, чтобы ящик находился позади вас, первое что сделает подоспевшая подмога (грамотная) это выстрел по вашему квадратному другу.
7. В дуэлях с АРС тактика прямопротивопложная, не стойте на месте, не подставляйте под удар управляемой ракеты своё самое слабое звено, маневрируйте, у APC нет сильных и слабых мест и попасть в неё на ходу вполне реально. Если можете делать тоже самое (попадание в торец на ходу) против танка респект вам мой и низкий поклон.
8. Если вам на танке всё же досталось, а перед вами APC смело идите на таран! повреждения которые вы нанесёте оппоненту несоизмеримо выше вашим собственным, попасть ракетой в этом случае в вас практически невозможно
9. Если вам 100% кранты то постарайтесь подойти вплотную к противнику ,есть шанс взрывом забрать его с собой
10. Передвигайтесь на броне только вместе ремонтируя друг друга, связка 2хAPC + Tank практически непобедима, только не прощёлкайте мины.
11. Если вы идёте втроём пусть одна APC идёт немного позади прикрывая ваш тыл от ушлых спеков и антитанков.
12. Никогда не стойте в связке 2+1 больше 10 сек на одном месте, в противном случае артиллерия вам обеспечена, как минимум один из вас будет уничтожен, если командир конечно не первый день на посту.
13. Не стойте на месте во время взятия точки, попробуйте покататься вперёд назад, в этом случае шайтан труба в торец вам грозит в меньшей степени.
14. При взятии некоторых точек поэкспериментируйте с камерой, вид из кабины порой чреват незаметным горчичником вам на броню! (мало кто практикует, а зря).
15. Если вы устраиваете дуэль с танком сидя в АРС расклад только такой, ракета в торец гусеницы, манёвр, всё таки АРС маневренный танка, если танк промазал и стоит на месте бейте из пушки в торец, придётся стоять на месте чтоб попасть ,но вторая ракета попавшая в цель 100% отправит танк на респ. Непросто да, но осуществимо.
16. Никогда не брезгуйте командой We need repairs here, возможно енги рядом и окажут вам квалифицированную помощь, только не забудьте сказать "шукрандаг".
17. Если у вас из подноса увели ваш танк ,старайтесь установить мины, это всё что у вас остаётся в данной ситуации, даже если вас убьют есть серьёзный шанс что вы заберёте танк с собой.
18. Если на трофейном танке/АРС вы видите на респе свой танк/АРС, не побрезгуйте вылезти (ели уверены что рядом нет лазутчика) и положить мины, на своих не среагируют (на большинстве серваков), а чужого унесут с собой! Враг потеряв танк вполне может попытаться стырить ваш, особенно актуально на Шарки !!!
19. Если все танки и АРС заняты постарайтесь помочь им по мере сил ремонтом на транспорте, сотни раз вытаскивал горящие танки с того света, большинство танкистов противника вас либо не увидит либо просто не догадается уничтожить вас в первую очередь, немого енгов сопровождают броню на машинке!
20. На картах с самолётами передвигайтесь как можно более активно, двигающийся танк/БТР намного труднее вынести авианалётом.
21. При встрече с вертолётом может спасти резкий рывок и пересадка за рукоятки башенного пулемёта, калибр которого смертельно опасен для геликоптеров. Стреляйте в район кабины и очередями средней длинны (чтобы не перегреть пулемёт), как правило 2 очередей может хватить. Если увидите, что вертолёт делает второй заход - резко лезьте опять за рычаги и делайте новый рывок, так как пулемётчика с башни НУРы слизывают враз. При встрече с БХ старайтесь стрелять только из главного калибра, за башенный пулемёт не лезте - могут срезать из минигана (самая глупая смерть при нынешнем БХ).
22. Активнее используйте дымовые завесы. Они реально мешают, особенно авиации и верталётам.
23. Выпускайте дымовую завесу в момент эвакуации из горящего танка, это простое действие скроет вас при прыжке в ближайший овраг/куст/угол.
24. Советую избегать долгого кэмперства флагов. Задержавшись на подходе к флагу мы даём противнику возможность наплодить антитанков и спецов.
25. Если встречаешь вражеский танк с пулемётчиком на башне, то между выстрелами завали пулемётчика из спареного пулемёта, нефиг ему краску на твоей броне царапать.
26. Если тебя чинят в пылу боя, то никогда не сдавай резко назад, а то можешь задавить чинящего тебя инженера.
27. Опасайтесь брать точки, где флаг находится выше вас (внутри строений). Высока вероятность, что враг незаметно для вас сбросит сверху С4 или мины.
28. Двигаясь в связке танк + АРС, одна, или две , встречая на пути равнозначную колонну, ведите огонь по одной цели ! А именно по танку,как ядру бронетанкового подразделения, после этого по возможности немного "подлечив" друг друга выносите оставшиеся APC. Огонь координируйте при помощи микрофона - Temspeak, VioP, если кто не догадался.
29. Если не можете определить огневую позицию противника, а камандир молчит не стойте на месте, проезжайте дальше обязательно пустив дымовуху.
30. В случае если за вами погоня(да да :rolleyes: и такое бывает) и расстояние до противника позволяет,быстренько выскочите из танка и положите пару мин, после чего здавайте немного назад и пускайте дымовуху !
31 При взятии точки смотрите на радар, наличие красной точки рядом с вами это потенциальный SpecOps, если уже поздно но враг спереди или сзади давите его!!! Не раздавите, так унесёте с собой взрывом!
К сожалению играя командиром на пабликах наблюдал как в 80% случаев танкисты,при взятии точек и не только не обращают внимание не то что на Spotted, но даже UAV игнорируют,слепой танкист нам не нужен !!!
32. Если вы считаете себя хорошим танкистом, а отреспившись на карте брони не обнаруживаете посмотрите на карту! Если танка/АРС на ней не видно, то имеет смыл подождать респа брони, простой техники при наличии в команде грамотного танкиста не есть гуд!
33. Смертельно опасными для танкиста на Warlord_е являются антитанки находящиеся на крышах, как уже говорилось ранее, если вы не знаете откуда по вам стреляли, не ждите пока вас добьют, пускайте дымовую завесу и ищите место для ремонта, после чего свяжитесь с командиром и попросите помощи в определении огневой позиции врага! Если вы заметили противника но достать его из основного орудия нереально не забывайте про гранаты, естесвенно если вы уверены что вылезти на 2-3 секунды из танка безопасно !

Ремонт.
Ремонтируйтесь как только вам предоставится такая возможность, повесьте на удобную клавишу разводник, дабы оперативно его доставать!

Крутя ключиком двигайтесь, не стойте на месте,не подставляйте свою светлую голову снайперу, соответственно расположите танк при ремонте так, дабы он закрывал вас от пуль, а спиной стойте к краю карты, ну или к тому мету где врага скорее всего нет.


Сообщение отредактировал Osa - 1.3.2009, 11:34


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
FL@SHman
сообщение 4.4.2006, 11:15
Сообщение #2


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 342
Регистрация: 31.3.2006
Из: Мск, Анохина, д.38
Пользователь №: 28
Команда (клан):Retro
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Отключи передний канал своей 5.1 системы, и ты не будешь слышать звук двигателя и собственных выстрелов. Только звуки окружающих тебя врагов, вплоть до топота спекопса за спиной.


--------------------
RetroActive Inactive (not passive) player.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MAK-RUS
сообщение 4.4.2006, 11:34
Сообщение #3


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 50
Команда (клан):[RATS]
Статус: орг/менеджер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 49 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(FL@SHman @ 4.4.2006, 12:15) *
Отключи передний канал своей 5.1 системы, и ты не будешь слышать звук двигателя и собственных выстрелов. Только звуки окружающих тебя врагов, вплоть до топота спекопса за спиной.

На самом деле дело вкуса - мне движок не мешает, я просто глушу передний канал, но не выключаюwink.gif Меня успокаивает рев этого 50-тонного монстраwink.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Carnivoro
сообщение 4.4.2006, 17:08
Сообщение #4


private
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 56
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Такой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двигаясь к мековскому аэропорту на дамбе64?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
PREDATOR
сообщение 4.4.2006, 17:19
Сообщение #5


First Sergeant
Иконка группы

Золото MBL spring 2009Бронзовый бейдж MBGL spring 2009
Группа: Team RUSSIA BF2
Сообщений: 726
Регистрация: 28.3.2006
Из: Москва
Пользователь №: 14
Награды: 2
Команда (клан):Inactive
Статус: игрок
Класс: медик
Спасибо сказали: 66 раз(а)



Репутация:   2  


Этот чё за дамба64??? Я знаю только Kubra Dum.


--------------------
Glory and Honor!

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hot
сообщение 4.4.2006, 17:22
Сообщение #6


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 281
Регистрация: 3.4.2006
Из: Москва
Пользователь №: 87
Команда (клан):RATS
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   2  


Цитата(Carnivoro @ 4.4.2006, 18:08) *
Такой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двигаясь к мековскому аэропорту на дамбе64?


Идеального маршрута не бывает. smile.gif Нужно действовать по обстановке. От укрытия и до укрытия. А если это паблик то вообще маршрутов не бывает. Потому как без прекрытия тойже авиации(верталетов, самолетов) танк долго не выживет на местности. Если твои напарники по команде будут занимать противника, то у него мало времени на тебя останеться и тады тебе легче будет на земле. Если нет то писец. Поэтому БФ командная игра, здесь нужно взаимодействие всех в команде.

Цитата(PREDATOR @ 4.4.2006, 18:19) *
Этот чё за дамба64??? Я знаю только Kubra Dum.


Ну там же Дамба вот и говорит так про эту карту smile.gif


--------------------
Девиз ПВО. Сами не летаем и другим не дадим!!!!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
generalbrothel
сообщение 4.4.2006, 22:45
Сообщение #7


Corporal
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 90
Регистрация: 2.4.2006
Из: Гелиос Прайм
Пользователь №: 61
Команда (клан):MRCNRS
Статус: кланлидер
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   -1  


А можно про слабые точки танка поподробнее? или точки критических попаданий, если можно с картинками search.gif


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chasik
сообщение 5.4.2006, 8:52
Сообщение #8


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 439
Регистрация: 3.4.2006
Из: Москва, Фортунатовск
Пользователь №: 90
Команда (клан):[RATS][BoD]
Статус: кланлидер
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Carnivoro @ 4.4.2006, 18:08) *
Такой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двигаясь к мековскому аэропорту на дамбе64?

А я знаешь как один раз сделал... я сел в блэкхок и полетел .. неееттт не по верху а по низу, по земле фактически и скврзь дамбу пролетел в дыру... вот так вот меня никто не поймал =))

прозьба админу - сделать как на КФ [offtop][offtop/]


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MAK-RUS
сообщение 5.4.2006, 11:17
Сообщение #9


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 50
Команда (клан):[RATS]
Статус: орг/менеджер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 49 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Carnivoro @ 4.4.2006, 18:08) *
Такой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двигаясь к мековскому аэропорту на дамбе64?

Оптимальный путь лежит по низине и далее через трубы. Почему? По порядку:
1. В воздухе летают самолеты противника, а внизу рельеф позволяет делать маневры и стараться двигаться незаметно, фактически как на ладони ты становишся только в одном месте - пандус на въезде в трубы.
2. Вертолеты. Опять же смотри п.1.
3. С вражескими танками не в пример проще разбираться стоя на обширной территории с возможностью маневра, а не на узкой улочке сверху, еще и при угрозе п.1 и п.2 .

rem Естественно до въезда на пандус еще издалека надо вынести TOW, иначе ваша одиссея может закончиться так и не начавшись.

Цитата(generalbrothel @ 4.4.2006, 23:45) *
А можно про слабые точки танка поподробнее? или точки критических попаданий, если можно с картинками search.gif

Разумеется я все выложуwink.gif Только наскриншочу и навидяшу. Обещаюсь на этой неделе сделать!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jo777
сообщение 5.4.2006, 22:33
Сообщение #10


Brigadier General
Иконка группы

Нашивка ТotalBF|ruЗа вклад сил в TotalBF|TVВеликолепный художник
Группа: Administrator
Сообщений: 3190
Регистрация: 5.4.2006
Из: г.Москва СВАО
Пользователь №: 145
Награды: 3
Команда (клан):BF2LT
Статус: орг/менеджер
Класс: анти-танк
Спасибо сказали: 990 раз(а)



Репутация:   3  


У меня вот такой вопрос: а те точки танка, которые перечислены в первом посту, работают если сервер пропатчен до версии 1.22?


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MAK-RUS
сообщение 6.4.2006, 0:57
Сообщение #11


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 50
Команда (клан):[RATS]
Статус: орг/менеджер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 49 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Jo777 @ 5.4.2006, 23:33) *
У меня вот такой вопрос: а те точки танка, которые перечислены в первом посту, работают если сервер пропатчен до версии 1.22?

Конечно!
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Fungo_Magico
сообщение 6.4.2006, 0:57
Сообщение #12


Sergeant Major of the Corps
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1310
Регистрация: 1.4.2006
Из: верг
Пользователь №: 52
Команда (клан):reb00t
Статус: вольный стрелок
Класс: вертолетчик
Спасибо сказали: 408 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(generalbrothel @ 4.4.2006, 23:45) *
А можно про слабые точки танка поподробнее? или точки критических попаданий, если можно с картинками search.gif


Сзади по гусеницам 2 ракеты АТ взрывается со второй не горя это 100 % сам целый час на пустом сервере стрелял по технике, по передним гусеницам и в моторный отсек со второй ракеты но горит, танкист может успеть смотаться. По днищу (ну это надо быть умелым АТ в бою то ракету под дно подвести) выносится тоже со второй ракеты не горя.


--------------------
"...чето ладошки потеют. Не к добру это..."

Хамер обладает чудной способностью откладывать кучки в любом месте и по любому поводу. Цель кучки у Хамера малоинтересна, главное процесс, правда иногда он в этом уникален.© =rB=Towelyy
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jo777
сообщение 6.4.2006, 7:34
Сообщение #13


Brigadier General
Иконка группы

Нашивка ТotalBF|ruЗа вклад сил в TotalBF|TVВеликолепный художник
Группа: Administrator
Сообщений: 3190
Регистрация: 5.4.2006
Из: г.Москва СВАО
Пользователь №: 145
Награды: 3
Команда (клан):BF2LT
Статус: орг/менеджер
Класс: анти-танк
Спасибо сказали: 990 раз(а)



Репутация:   3  


Чтобы по днищу вдарить, надо сидеть ниже танка и видеть хоть не много днища. Или выстрел по гусеницам, перезарядка, выстрел по днищу(хороший выход из ситуации, когда танк прямиком едит на тебя).


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Max
сообщение 7.4.2006, 19:18
Сообщение #14


private
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 7.4.2006
Из: Латвия
Пользователь №: 162
Команда (клан):CONTRA
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Могу ещё добавить про танки и БТР... Ездите на танке хоть кем (инжинер, снайпер... и т.д.), но напарника (пулемётчик, лучше иметь инжинера. В бою против танка, БТРа, пехоты, выпрыгивает и чинит танк. Вы же стараетесь моневрировать так, чтоб не задавить его или его не убил противник. Живучесть танка повышается в 2 раза (только городские карты).

БТР - вначале я ни как не мог понять, как это меня танкиста , с лёгкостью валит какойта БТР?! Оказывается (поиграл в скваде со Шведами). В БТРе 2 инжинера, 1 медик, снайпер или спец. Как только бой с противником, инжинеры выбегают и чинят БТР, медик их автоматом лечит. Спец делает вылазку и -С4 всех убьёт smile.gif

зы: играйте тимой. 1 танк и опытный сквад делает Карканд (не важно за кого) 200 (250)-0
JIocb_u3_JIeca_LV
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jo777
сообщение 7.4.2006, 20:14
Сообщение #15


Brigadier General
Иконка группы

Нашивка ТotalBF|ruЗа вклад сил в TotalBF|TVВеликолепный художник
Группа: Administrator
Сообщений: 3190
Регистрация: 5.4.2006
Из: г.Москва СВАО
Пользователь №: 145
Награды: 3
Команда (клан):BF2LT
Статус: орг/менеджер
Класс: анти-танк
Спасибо сказали: 990 раз(а)



Репутация:   3  


Цитата(Max @ 7.4.2006, 20:18) *
Могу ещё добавить про танки и БТР... Ездите на танке хоть кем (инжинер, снайпер... и т.д.), но напарника (пулемётчик, лучше иметь инжинера. В бою против танка, БТРа, пехоты, выпрыгивает и чинит танк. Вы же стараетесь моневрировать так, чтоб не задавить его или его не убил противник. Живучесть танка повышается в 2 раза (только городские карты).

БТР - вначале я ни как не мог понять, как это меня танкиста , с лёгкостью валит какойта БТР?! Оказывается (поиграл в скваде со Шведами). В БТРе 2 инжинера, 1 медик, снайпер или спец. Как только бой с противником, инжинеры выбегают и чинят БТР, медик их автоматом лечит. Спец делает вылазку и -С4 всех убьёт smile.gif

зы: играйте тимой. 1 танк и опытный сквад делает Карканд (не важно за кого) 200 (250)-0
JIocb_u3_JIeca_LV
Класно они распределились. Почти не победимый сквод. Когда они захватывают флаг, их надо сначала накрывать Артом, а потом атаковать.


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MAK-RUS
сообщение 7.4.2006, 20:48
Сообщение #16


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 50
Команда (клан):[RATS]
Статус: орг/менеджер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 49 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Max @ 7.4.2006, 20:18) *
Могу ещё добавить про танки и БТР... Ездите на танке хоть кем (инжинер, снайпер... и т.д.), но напарника (пулемётчик, лучше иметь инжинера. В бою против танка, БТРа, пехоты, выпрыгивает и чинит танк. Вы же стараетесь моневрировать так, чтоб не задавить его или его не убил противник. Живучесть танка повышается в 2 раза (только городские карты).

БТР - вначале я ни как не мог понять, как это меня танкиста , с лёгкостью валит какойта БТР?! Оказывается (поиграл в скваде со Шведами). В БТРе 2 инжинера, 1 медик, снайпер или спец. Как только бой с противником, инжинеры выбегают и чинят БТР, медик их автоматом лечит. Спец делает вылазку и -С4 всех убьёт smile.gif

зы: играйте тимой. 1 танк и опытный сквад делает Карканд (не важно за кого) 200 (250)-0
JIocb_u3_JIeca_LV

Все это конечнор клево, НО! БТР стоял как я понимаю? Выносится 2мы выстрелами не напрягаясь, стрелять в места сочленения корпуса с колесами, даже 2 инжинера его не спасут, а если повезет то он рванет с 1го, причем убьет и инжинеров и медикаwink.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jo777
сообщение 7.4.2006, 22:53
Сообщение #17


Brigadier General
Иконка группы

Нашивка ТotalBF|ruЗа вклад сил в TotalBF|TVВеликолепный художник
Группа: Administrator
Сообщений: 3190
Регистрация: 5.4.2006
Из: г.Москва СВАО
Пользователь №: 145
Награды: 3
Команда (клан):BF2LT
Статус: орг/менеджер
Класс: анти-танк
Спасибо сказали: 990 раз(а)



Репутация:   3  


Цитата(MAK-RUS @ 7.4.2006, 21:48) *
Все это конечнор клево, НО! БТР стоял как я понимаю? Выносится 2мы выстрелами не напрягаясь, стрелять в места сочленения корпуса с колесами, даже 2 инжинера его не спасут, а если повезет то он рванет с 1го, причем убьет и инжинеров и медикаwink.gif
Прибавь ещё одного, Спеца который бегает отвлекает, а заодно и заделовает свой С4 smile.gif


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Max
сообщение 8.4.2006, 1:33
Сообщение #18


private
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 7.4.2006
Из: Латвия
Пользователь №: 162
Команда (клан):CONTRA
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


хе хе... а вы пробовали так делать? нет...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
MAK-RUS
сообщение 8.4.2006, 11:21
Сообщение #19


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 607
Регистрация: 1.4.2006
Пользователь №: 50
Команда (клан):[RATS]
Статус: орг/менеджер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 49 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Max @ 8.4.2006, 2:33) *
хе хе... а вы пробовали так делать? нет...

Во-первых, так категоично говорить не стоит.
Во-вторых, в условиях паблика - это реально, но как я уже и говорил - только до первого нормального танкиста.
В-третьих, в условиях кланвара 4 бойца на единицу техники - конкретное расточительство, а в карте на 16 игроков - еще и несусветная глупость.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Max
сообщение 8.4.2006, 14:34
Сообщение #20


private
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Регистрация: 7.4.2006
Из: Латвия
Пользователь №: 162
Команда (клан):CONTRA
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


я играю только на ПАБликах, и такие номера проходят. Сквад в 1 БТР может решить исход всего раунда. И не важно кто будет им противостоять, танк или куча пехоты. Проверено. Водила БТРа тоже кстате не лапух smile.gif и знает слабые места танка. Вчера играли 2 сквадами 2 БТРа... только артобстрел нас брал, больше ни кто (паблик 64)

Цитата(Jo777 @ 7.4.2006, 22:53) *
Прибавь ещё одного, Спеца который бегает отвлекает, а заодно и заделовает свой С4 smile.gif


когда Вы на танке... в кого первого будите стрелять? в танк или в спеца, несущегося к вам с С4?
Просто хочу сказать, что не танком единым достаются победы, а работой сквада. Просто привел пример, как можно ещё противостоять ОПЫТНЫМ танкистам, а лапухов с 2 ракет антитанка можно завалить.
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

11 страниц V   1 2 3 > » 
Добавить ответ в эту темуОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 26.5.2020, 22:39
Яндекс.Метрика