IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

История благодарностей участнику КашА. Спасибо сказали: 10 раз(а)
Дата поста: В теме: За сообщение: Спасибо сказали:
12.3.2009, 11:09 Сервер Special Forces
все что связано с работой сервера
Жертвой я себя не представляю, но расстреливать почти беззащитных и сбившихся в кучу людей мне противно. Я не палач, я игрок. И Мы пришли в батлу чтобы ИГРАТЬ.
BLIK_NV,
6.3.2009, 15:11 Помогите разлочить оружие
Хех. У меня прямо фабрика открылась по разлоку smile.gif
Arhangel, Nio059,
6.3.2009, 13:16 Помогите разлочить оружие
Цитата(-=22=- @ 6.3.2009, 7:10) *
Помогите открыть локи второго уровня от SF пжалста !
причем я правильно понял, что есть ключи на SF которые открывают 2 локи только после первых, а есть которые могут сразу вторые локи открывать минуя первые... вот на таком бы кто погонял а ?


Сразу открыть вторые нельзя. Открываешь первый анлок за ним - второй.

Кстати кому нужны анлоки, обращайтесь. Давным давно меня тоже выручил один хороший человек. drinks.gif
-=22=-,
2.3.2009, 23:02 Интересные Моменты
Веселые скрины, мувики и рассказы
Парень отрабатывает норматив на уклонение от пуль как в матрице. Но я даже не знаю, как он сможет уклонится от моего дробовика? smile6.gif
Xatake12-02,
1.3.2009, 15:35 Помогите разлочить оружие
Кидай мне в личку пароль и логин.

Готово. Пользуйся на здоровье. good.gif
Vladimir68,
28.2.2009, 21:33 Броня крепка и танки наши быстры.
Здесь выкладываются мнения и опыт известных танкистов о броне, как так
Вот какой FAQ написал старина Over Traktor на БН в своё время. 6-7 пунктов дописывал уже я.

1. Я не понимаю людей которые на броне, енгом добивают пустой танк или APC, нафиг это делать я не представляю, подъезжаете ремонтируете и отдаёте «в руки» команде !!!
2. Если вы видите, что народ не догоняет… прыгайте во вражий танк/АРС и расстреливаете свой, на респе его возьмут полюбому.
3. Наличие лишнего Танка/АРС в команде даёт серьёзное преимущество в бою и сильно ослабляет натиск противника, в случае если вы стали обладателем такого сокровища ваша задача сохранить его до победы, не лезьте в пекло, прикрывайте пехоту и ремонтируйте ваших соратников по броне !!!
4. Если вы лицезреете камрада на трофейной броне ваша задача всячески прикрывать его ,в противном случае можете быть готовы к тому, что этот же отреспившийся на чужой базе Танк/АРС отправит вас на очередной респ!
5. В танковых дуэлях не старайтесь первым сделать выстрел ,главное точно попасть в торец гусеницы (хотя об этом наверняка знают 90% посетителей ветки).
6. После дуэли запросите у командира волшебный ящик, ремонтируйтесь так, чтобы ящик находился позади вас, первое что сделает подоспевшая подмога (грамотная) это выстрел по вашему квадратному другу.
7. В дуэлях с АРС тактика прямопротивопложная, не стойте на месте, не подставляйте под удар управляемой ракеты своё самое слабое звено, маневрируйте, у APC нет сильных и слабых мест и попасть в неё на ходу вполне реально. Если можете делать тоже самое (попадание в торец на ходу) против танка респект вам мой и низкий поклон.
8. Если вам на танке всё же досталось, а перед вами APC смело идите на таран! повреждения которые вы нанесёте оппоненту несоизмеримо выше вашим собственным, попасть ракетой в этом случае в вас практически невозможно
9. Если вам 100% кранты то постарайтесь подойти вплотную к противнику ,есть шанс взрывом забрать его с собой
10. Передвигайтесь на броне только вместе ремонтируя друг друга, связка 2хAPC + Tank практически непобедима, только не прощёлкайте мины.
11. Если вы идёте втроём пусть одна APC идёт немного позади прикрывая ваш тыл от ушлых спеков и антитанков.
12. Никогда не стойте в связке 2+1 больше 10 сек на одном месте, в противном случае артиллерия вам обеспечена, как минимум один из вас будет уничтожен, если командир конечно не первый день на посту.
13. Не стойте на месте во время взятия точки, попробуйте покататься вперёд назад, в этом случае шайтан труба в торец вам грозит в меньшей степени.
14. При взятии некоторых точек поэкспериментируйте с камерой, вид из кабины порой чреват незаметным горчичником вам на броню! (мало кто практикует, а зря).
15. Если вы устраиваете дуэль с танком сидя в АРС расклад только такой, ракета в торец гусеницы, манёвр, всё таки АРС маневренный танка, если танк промазал и стоит на месте бейте из пушки в торец, придётся стоять на месте чтоб попасть ,но вторая ракета попавшая в цель 100% отправит танк на респ. Непросто да, но осуществимо.
16. Никогда не брезгуйте командой We need repairs here, возможно енги рядом и окажут вам квалифицированную помощь, только не забудьте сказать "шукрандаг".
17. Если у вас из подноса увели ваш танк ,старайтесь установить мины, это всё что у вас остаётся в данной ситуации, даже если вас убьют есть серьёзный шанс что вы заберёте танк с собой.
18. Если на трофейном танке/АРС вы видите на респе свой танк/АРС, не побрезгуйте вылезти (ели уверены что рядом нет лазутчика) и положить мины, на своих не среагируют (на большинстве серваков), а чужого унесут с собой! Враг потеряв танк вполне может попытаться стырить ваш, особенно актуально на Шарки !!!
19. Если все танки и АРС заняты постарайтесь помочь им по мере сил ремонтом на транспорте, сотни раз вытаскивал горящие танки с того света, большинство танкистов противника вас либо не увидит либо просто не догадается уничтожить вас в первую очередь, немого енгов сопровождают броню на машинке!
20. На картах с самолётами передвигайтесь как можно более активно, двигающийся танк/БТР намного труднее вынести авианалётом.
21. При встрече с вертолётом может спасти резкий рывок и пересадка за рукоятки башенного пулемёта, калибр которого смертельно опасен для геликоптеров. Стреляйте в район кабины и очередями средней длинны (чтобы не перегреть пулемёт), как правило 2 очередей может хватить. Если увидите, что вертолёт делает второй заход - резко лезьте опять за рычаги и делайте новый рывок, так как пулемётчика с башни НУРы слизывают враз. При встрече с БХ старайтесь стрелять только из главного калибра, за башенный пулемёт не лезте - могут срезать из минигана (самая глупая смерть при нынешнем БХ).
22. Активнее используйте дымовые завесы. Они реально мешают, особенно авиации и верталётам.
23. Выпускайте дымовую завесу в момент эвакуации из горящего танка, это простое действие скроет вас при прыжке в ближайший овраг/куст/угол.
24. Советую избегать долгого кэмперства флагов. Задержавшись на подходе к флагу мы даём противнику возможность наплодить антитанков и спецов.
25. Если встречаешь вражеский танк с пулемётчиком на башне, то между выстрелами завали пулемётчика из спареного пулемёта, нефиг ему краску на твоей броне царапать.
26. Если тебя чинят в пылу боя, то никогда не сдавай резко назад, а то можешь задавить чинящего тебя инженера.
27. Опасайтесь брать точки, где флаг находится выше вас (внутри строений). Высока вероятность, что враг незаметно для вас сбросит сверху С4 или мины.
28. Двигаясь в связке танк + АРС, одна, или две , встречая на пути равнозначную колонну, ведите огонь по одной цели ! А именно по танку,как ядру бронетанкового подразделения, после этого по возможности немного "подлечив" друг друга выносите оставшиеся APC. Огонь координируйте при помощи микрофона - Temspeak, VioP, если кто не догадался.
29. Если не можете определить огневую позицию противника, а камандир молчит не стойте на месте, проезжайте дальше обязательно пустив дымовуху.
30. В случае если за вами погоня(да да :rolleyes: и такое бывает) и расстояние до противника позволяет,быстренько выскочите из танка и положите пару мин, после чего здавайте немного назад и пускайте дымовуху !
31 При взятии точки смотрите на радар, наличие красной точки рядом с вами это потенциальный SpecOps, если уже поздно но враг спереди или сзади давите его!!! Не раздавите, так унесёте с собой взрывом!
К сожалению играя командиром на пабликах наблюдал как в 80% случаев танкисты,при взятии точек и не только не обращают внимание не то что на Spotted, но даже UAV игнорируют,слепой танкист нам не нужен !!!
32. Если вы считаете себя хорошим танкистом, а отреспившись на карте брони не обнаруживаете посмотрите на карту! Если танка/АРС на ней не видно, то имеет смыл подождать респа брони, простой техники при наличии в команде грамотного танкиста не есть гуд!
33. Смертельно опасными для танкиста на Warlord_е являются антитанки находящиеся на крышах, как уже говорилось ранее, если вы не знаете откуда по вам стреляли, не ждите пока вас добьют, пускайте дымовую завесу и ищите место для ремонта, после чего свяжитесь с командиром и попросите помощи в определении огневой позиции врага! Если вы заметили противника но достать его из основного орудия нереально не забывайте про гранаты, естесвенно если вы уверены что вылезти на 2-3 секунды из танка безопасно !

Ремонт.
Ремонтируйтесь как только вам предоставится такая возможность, повесьте на удобную клавишу разводник, дабы оперативно его доставать!

Крутя ключиком двигайтесь, не стойте на месте,не подставляйте свою светлую голову снайперу, соответственно расположите танк при ремонте так, дабы он закрывал вас от пуль, а спиной стойте к краю карты, ну или к тому мету где врага скорее всего нет.
swind, Yao,
28.2.2009, 19:56 Спецопс
описание класса
В своё время на БН писал несколько статей на тему классов бойцов. Можно и здесь выложить, может кому пригодится.

Спецопс

Тяжела жизнь спеца в нынешних реалиях БФ2. Прошли времена лихих бросков С4 и легкий распрыжек и прицельным огнём, но класс не умер.

Мои методы игры:
1. Всегда выбираю спеца при активном противодействии технике противника, выбираю момент, когда танк или БТР отвернул в сторону башню и делаю резкий прыжок с залеганием и ползком к колесу или гусенице, после чего леплю С4. Всегда стараюсь выйти из зоны поражения взрывчатки, не люблю шахидство.
2. Избегаю прямого противодействия с ассаултами, пулемётчиками и медиками противника, так как их стрелковое оружие превосходит карабины спеца. Стараюсь выносить эти классы издалека, где вступают в действия плюсы таких пушек как SCAR-L и G-36C, тоесть повышенная точность оружия и относительная не громкость этих волын (особенно тихий SCAR-L).
3. Всегда настроен на уничтожение игрушек командира, так как это ВСЕГДА реальная помощь команде. В первую очередь уничтожаю UAV, во вторую - артиллерию. Очень рад, когда вражеский командер сбросит саплай для ремонта своего добра, восстанавливаю запас С4 и взрываю всё снова. Да, есть один момент с той же будкой UAV. "Пластелин" нужно налепить именно на стенки будки, а не на подставку, а то 2 пачек не хватит. И кстати чем больше налепите, тем дольше придётся ремонтировать все эти будки или пушки врагу.
4. На карте Еврофорса "Великая Китайская стена" часто минирую проходы, реальный способ взорвать пару БТР или танков. Только кидаю С4 не поперёк, а вдоль, так надёжней.
5. Большинство флагов окружены различными объектами, углы этих объектов идеальное место для С4, так как взрывчатка ка бы проваливается внутрь объекта и становится незаметна.
6. При закладывании С4 всегда учитывайте зоны поражения взрывом, тоесть для взрывчатки любая стеночка - непреодолимое препятствие, не забывайте про это.
7. Вот совет, для набивающих пистолетный бейдж на обычных серваках, лучшая специальность для этого именно спецназ, так как имеет пистолет с глушителем и в случае форсмажора может выхватить автомат , которым между прочим можно и заранее подранить врага.
8. Для набивания подрывных бейджей сечас спецназ годится мало, только если сервак не "С4 only".
9. Если гоняете на джипе или багги не поленитесь зацепить на неё пару пакетов взрычатки, может выручит при неожиданной встрече с танком или БТР. А ещё таким макаром можно врываться на точку с кучей врагов. Главное вовремя выпрыгнуть из тачки и залечь, чтоб при взрыве самому не приставиться. :rolleyes: И естественно лепите ваш "пластилин" на бока и нос машины, а не внутрь.
10. Есть на некоторых картах точки, которые можно звять только спешившись из своего транспорта (будь то джип или танк), всегда скрытно заминируйте свою технику на всякий случай, враг будет рад в неё залезть, если респанётся во время, когда вы берёте их флаг, так пусть его радость будет недолгой.
11. На некоторых картах (Hotel на Карканде например, или на Кубра Дамм ещё на точке, которая находится на крыше недостроенного дома) у спеца есть возможность скрытно сбросить С4 на технику прямо сверху, когда она стоит внизу и берёт флаг. Пользуйтесь этой возможностью.
12. Одна из фишек спеца: если танкист увидел, что вы лепите "каку" к борту его танка, он зачастую в ужасе выскакивает из танка, и танк - ваш. (Иногда удаётся выгнать танкиста с помощью пачек с патронами или аптечек. Танкист в панике не рассмотрев, что там "лепят" выскакивает и техника - ваша ). Либо он в ужасе шарахается в сторону и даёт вам возможность взорвать себя на безопасном расстоянии. biggrin.gif
Вобщем бойцы, да, сейчас спецопс уже не уберзольдат, но это не мешает эффективно использовать данный класс на картах с техникой.
ЗЫ, спец ещё может быть хорошим орудием мести против "тимкилера за технику". Пропасите эту прелесть опять на самолётно-вертолётном респе, когда он залезет внутрь (грозно размахивая при этом М-95, разумеется), налепите "оружие возмездия", дайте ему возможность набрать высоту, нажмите кнопку и полюбуйтесь на салют.
А так лучшие карты для юзания спеца: Sharqi Peninsula (бросаться на технику из-за угла), Strike at Karkand (на 64 каски - можно шахидить и бросаться на технику из дворов), Ghost Town (любой безпредел), Leviathan (шахидить и минировать точки), Great Wall (минировать проезды), Highway Tampa (любой безпредел), Daqing Oilfields (шахидить), Warlord (любой безпредел).

................................................................................
.......

Анлоки


Краткое и почти объективное pardon.gif , описание анлоков.
G3 – исключительно мощное оружие, страшное в руках меткого стрелка - профессионала. Эффективно на дальних, средних и ближних дистанциях. Из-за низкой скорострельности из неё можно стрелять одиночными выстрелами даже в автоматическом режиме. Требует хороших тактических навыков, знания нычек и чутья в связи с уменьшенным объёмом магазина и отсутствием подствола, который правда компенсируется наличием ручных гранат. G-3 малопригодна для активных боев в помещениях. Является реальной альтернативой дефолтам.
F2000 – очень спорный автомат. Несмотря на оптический прицел, является всё-таки средним по точности оружием. Однако очень неплох на средних и особенно ближних дистанциях. Длинные очереди мало влияют на точность этого автомата. Игроку с F2000 стоит получше осваивать подствол, который является одним из важных плюсов и флешку, которая даёт уникальные возможности при штурме укрытий, занятых противников. Бросаешь флешку, например, в комнату с врагами, влетаешь к ним и режешь, режешь без лишнего шума слепеньких. Плюсом автомата является то, что он один из самых тихих.
DAO-12 – малораспространенный ныне анлок. Пригоден на картах типа Шарки или Варлорда, где много ближнего боя. Позволяет не перезаряжаясь свалить до 4 оппонентов, но иногда всех 12 патронов может хватить только на одного вражину. Главный минус данного дробовика – большое время полной перезарядки, которое часто оказывается фатальным. Поэтому иногда во время процесса заряжения приходится переключаться на пистолет и затем снова на DAO, чтобы продолжить стрельбу, не теряя ещё секунд 5-6 на дозарядку.
P90 – оружие средних и особенно ближних дистанций. Позволяет легко стрелять прямо от пояса и на ходу. Эффективен против групп противника внутри помещений. Хорошее личное оружие антитанка при игре на различной броне, особенно на технических картах БФ2, картах ЕФ и АФ. При игре за любою из сторон, кроме арабов, может являться реальной альтернативой дефолтам.
Mk1A3 – ураганный анлок инженера, убийственный при встрече 1 на 1 на ближних дистанциях. К сожалению не эффективен уже на средних дистанциях и против групп противника. Главный минус данного дробовика – малое количество патрон в магазине, редко их хватает на второго супостата. Главный плюс – автоматический режим стрельбы. Реальная альтернатива дефолтным помповым ружьям, для игроков не любящих "помпу".
MP-7 – пистолет-пулемёт на любителя скорострельности. Эффективен только в ближнем бою и при активном стрейфе ввиду слабости патрон и практически одинаковой точности стрельбы, что сидя, что находу. Объёмный магазин позволяет себя чувствовать уверенно при перестрелках в зданиях и в окружении горящей техники, однако часто мощи этого ПП не хватает для противодействию главному врагу энгов – спецназу. <_<
G-36C – карабин для любителя класса спецопса. Легко освоить, точный даже при стрельбе очередями анлок. К сожалению как и большинство карабинов не позволяет на равных бороться с медиками и ассаултами. Является элегантным стволом профессионала на дальних и средних расстояниях. Обаяние G-36C ещё не до конца понятно, но почему-то с ним в руках чувствуешь себя уверенней, чем с дефолтами. biggrin.gif
SCAR-L – на мой взгляд лучшее оружие спецопса. Тихое, точное и с оптическим прицелом, как раз для всяких диверсий. Одинаково хорош как при стрельбе на ходу очередями, так и одиночными с оптикой. Позволяет стрелять одиночными даже в автоматическом режиме, что упрощает ведение боя на переменных дистанциях. Своим внешним видом полностью соответствует оружию диверсанта.
L85A1 – многие сравнивают этот автомат с SVD. И действительно, при стрельбе одиночными патронами этот автомат мало чем уступит знаменитой снайперке. Но для такой манеры стрельбы требуется немалый опыт её использования и значительные тренировки. Автоматический же огонь из данного ствола малоэффективен на средних и дальних дистанциях из-за чрезмерного разлёта патрон. В ближнем бою ситуация выравнивается и данное оружие не уступает большинству других автоматов. Является альтернативой М-16А2 для тех, кто недолюбливает стрельбу "барстом".
G-36E – славная пушка. Самое грозное оружие медика. Точная, мощная, и просто красивая . Надёжное оружие на дальних (одиночными), средних и ближних (барстом) дистанциях. Удобна тем, что не зависит от выбора стороны. Её можно использовать практически на всех картах БФ2 со всеми аддонами (кроме нескольких карт СФ). Шарка, Карканд, Муштур и Варлорд позволяют по максимуму использовать возможности данного автомата. Является альтернативой дефолтам, но требует навыков.
PKM – металлическое воплощение мощи. Похож на необъезженного скакуна. Применим не только против пехоты, но и против всей лёгкой техники и вертолетов. Зачастую достаточно одной-двух пуль, чтобы решить все вопросы при встрече с противником. Минусы – высоковатый разлёт патрон, долгое время подготовки к стрельбе и быстрый перегрев. Однако это зачастую не мешает сдерживать целый сквад наступающей пехоты или группу баннихоперов, которые после получения "заряда бодрости" весело подлетают и падают как куклы по всем законам RegDoll анимации. biggrin.gif :+: Эффективен только при стрельбе лёжа.
MG-36 – универсальный пулемёт. Отличительные особенности – высокая точность, скорострельность и медленный перегрев. Идеален в городских боях, где позволяет выносит по 4-6 человек за один присест. Имеет режим стрельбы "барст". Радует многих пулемётчиков тем, что позволяет использовать себя практически на всех картах БФ2. Является реальной альтернативой дефолтам кроме RPK-74.
M-95 – винтовка убийцы лётчиков и водителей. Её вотчина – карты СФ, где она является единственной универсальной снайперкой. Гост Таун – вот любимая карта бойцов с М-95. Минусы данной винтовки – громкий звук выстрела, непонятный коэффициент точности, низкая скорострельность. Главный плюс – пробивание бронестёкол. К сожалению, эта винтовка имеет славу тимкиллерской из-за частого убийства с помощью неё тиммейтов-конкурентов за вертолет или самолёт. В общем, данный анлок необычен и рассчитан на любителя.
L96A1 –одна из лучших снайперских винтовок в БФ2. Позволяет вести точную стрельбу до границы тумана. Имеет прицел с тонкими рисками, что тагже способствует росту точности огня. Тихий звук этой снипки малозаметен в условиях боя, а точность смертельна, всё это позволяет снайперу долго оставаться малозаметным для врага. Таким образом, L96 является полноценной заменой дефолтов, если только снайпер не является поклонником полуавтоматов.
В заключение хотел бы сказать, что не все игроки приветствуют анлоки. Многие клановцы вообще их не используют, дабы не потерять навыки с дефолтными стволами, которые используются на кланварах.
Но всё это не отменяет значительной важности анлочных пушек в БФ2. Без них эта игра была бы беднее.
joni23, LeeHoy,

RSS Текстовая версия Сейчас: 21.10.2019, 6:48
Яндекс.Метрика