Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

TotalBF|ru _ PlayClaw - захват игрового видео, оверлеи для VoIP _ PlayClaw :: Вопросы, проблемы и прочее

Автор: Frodo 7.1.2010, 20:27

Цитата(EdTambov @ 7.1.2010, 19:51) *


Софтина прикольная конечно, но главный ее минус, что кодирует она в свой "волшебный" 32 битный кодек, и в в 64 битных софтинах Vdub и Vegas 64 тупо не открывает файл для правки. Со звуком тож заморочки, правда есть подозрение что у меня руки кривые и не могут победить сочетание винды семерки и софтины

Автор: EdTambov 7.1.2010, 20:46

Я так думаю, Frodo не обиделся, что я разделил темы smile.gif

Об этом я еще напишу в главной, но пока отвечу здесь.
Да, пока нативные 64 битные приложения не поддерживаются (честно говоря, я пока и не видел таких игрушек то). Ну и как следствие - кодек только 32 битный. Потому открывать для воспроизведения и редактирования нужно только в 32 битных программах. Но как грится, еще не вечер smile.gif

А что со звуком не так? Есть пара стандартных проблем, на которые есть стандартные ответы/решения.

Автор: Mirage 7.1.2010, 21:05

Софтина отличная, юзаю уже давно, с Эдом давно "знаком", большой ему респект за постоянные обновления и быструю реакцию на найденные глюки smile.gif

Автор: JON2oo6spb 7.1.2010, 21:41

Да было бы хорошо под Vegas 64 чтоб видео воспринималось. А то приходиться по старинке Frapsом капчюрить smile.gif
А PlayClaw хорош по любому - не жалею что приобрёл и есть возможность общаться с создателем wink.gif

Автор: Frodo 11.1.2010, 16:05

Цитата(EdTambov @ 7.1.2010, 20:46) *
Я так думаю, Frodo не обиделся, что я разделил темы smile.gif

Об этом я еще напишу в главной, но пока отвечу здесь.
Да, пока нативные 64 битные приложения не поддерживаются (честно говоря, я пока и не видел таких игрушек то). Ну и как следствие - кодек только 32 битный. Потому открывать для воспроизведения и редактирования нужно только в 32 битных программах. Но как грится, еще не вечер smile.gif

А что со звуком не так? Есть пара стандартных проблем, на которые есть стандартные ответы/решения.


Не обиделся, просто не прочухал, что тема глобальная. Со звуком разобрался в итоге, кривость рук, кривость дров, своеобразие работы звуковых морд в семерке, вобщем справился. Теперь все работает как надо и пишет тоже как надо, а поддержку кодеков 64 битных было б хорошо.
Не знаю насколько технически это сложно, но если бы можно было выбирать было б вообще гуд.
- для сильного сжатия + выбор 1-2 кодеков (которые хорошо жмут)
- для слабого + 1-2 кодека
- без сжатия, вообще не юзать ничего.

А то даже видео без сжатия не запихнуть в 64 битный вегас или вдуб ) Грустно )) А по другому у меня пока кривизна рук не выпрямляется. Врожденная

Автор: EdTambov 11.1.2010, 19:03

Цитата(Frodo @ 11.1.2010, 16:05) *
Не знаю насколько технически это сложно, но если бы можно было выбирать было б вообще гуд.
- для сильного сжатия + выбор 1-2 кодеков (которые хорошо жмут)
- для слабого + 1-2 кодека
- без сжатия, вообще не юзать ничего.

Тут я сразу "обломаю". Технически это совершенно несложно (есть же конкуренты, которые предлагают кодеки из набора установленных в системе), однако это сильно влияет на скорость работы всей системы игра-захват-сжатие. В данном случае подбирались 2 варианта кодеков - один напрягает процессор, другой - винт. То есть, существует некий субъективный параметр по которому оценивались кодеки (степень сжатия, скорость работы, простота реализации, патенты и проч.). Результат таков - слабое сжатие как у фрапса, сильное - похожее на MJPEG.
Отвечу на потенциальный вопрос о кодеке h264 - в планах он есть. Однако его скорость ниже, чем у существующего сейчас в PlayClaw варианта сильного сжатия, потому сломя голову бросаться его добавлять в проект не стали smile.gif Хотя, несомненно, кодек хороший и вообще smile.gif

Цитата
А то даже видео без сжатия не запихнуть в 64 битный вегас или вдуб ) Грустно )) А по другому у меня пока кривизна рук не выпрямляется. Врожденная

Ну что же тут сказать, если не будет ядерной войны, то все будет smile.gif

Автор: Osa 11.1.2010, 19:06

Цитата(EdTambov @ 11.1.2010, 19:03) *
вопрос о кодеке h264 - в планах он есть.

Я слышал (читал на просторах инета) что его планируют сделать платным и типа все что было им сжато когда-то тоже будет подлежать налогообложению.

Автор: EdTambov 11.1.2010, 21:01

Цитата(Osa @ 11.1.2010, 19:06) *
Я слышал (читал на просторах инета) что его планируют сделать платным и типа все что было им сжато когда-то тоже будет подлежать налогообложению.

Оно и сейчас не совсем бесплатно. Точно не помню (давно смотрел), но стОит это в районе $0.5-$2 за каждую проданную лицензию на софт, если объемы продаж превысили какой-то лимит (довольно большой, рассчитано на монстров мультимедиа). Что потом будет... хз smile.gif
Причем деньги берут только с продавца. Клиент пользуется этим делом бесплатно.

Цитата(Frodo @ 11.1.2010, 16:05) *
А то даже видео без сжатия не запихнуть в 64 битный вегас или вдуб ) Грустно )) А по другому у меня пока кривизна рук не выпрямляется. Врожденная

Ну вот, было хорошее настроение и я таки решил проверить одну мыслю... Короче, режим сильного сжатия теперь "совместим" со стандартными кодеками. То есть, если в системе установлен MJPEG (не уверен, он по умолчанию есть или нет, но в FFMPEG/K-LiteCodecPack оно есть), то будет фильма играться везде и даже злобная ютуба его будет понимать без перекодировки smile.gif
А заодно качество сжатия в сильном режиме теперь можно менять. Причем, очень сильно - чуть ли не до беспотерьного smile.gif
Релиз чуть позже будет (после тестов)

Автор: MWS 20.3.2010, 15:17

А поддержка кодирования с помощью Steam для ATI и CUDA для nVidia будет?

Автор: EdTambov 20.3.2010, 21:35

Цитата(MWS @ 20.3.2010, 15:17) *
А поддержка кодирования с помощью Steam для ATI и CUDA для nVidia будет?

Ты хотел сказать Stream, а не Steam? Да?

Отвечу уклончиво - исследования по этой теме ведутся и они пока не показывают каких-либо огромных бонусов (в нашей ситуации). Если что и будет, то не сейчас и не здесь, а позже (и у нас smile.gif ).

Автор: mychaelo 20.3.2010, 22:31

ну вообще логично, потому что ГП и так должен быть под завязку загружен игрой. но если "зазор" существует, то это может дать существенный прирост производительности (при игре оба ядра у меня грузит на ~80-90%, поэтому любая возможность распределить ресурсы может помочь)

Автор: EdTambov 21.3.2010, 10:51

Цитата(mychaelo @ 20.3.2010, 22:31) *
ну вообще логично, потому что ГП и так должен быть под завязку загружен игрой. но если "зазор" существует, то это может дать существенный прирост производительности (при игре оба ядра у меня грузит на ~80-90%, поэтому любая возможность распределить ресурсы может помочь)

К сожалению, методы сжатия видео не очень хорошо переносятся на GPU, потому пока в конкретной нашей задаче полезность этого неочевидна.

Автор: ExperiencE 21.3.2010, 13:36

При записи видео получается обрезанным по краям, разрешение в игре 1280x960 как это исправить?
http://narod.ru/disk/18958937000/BFBC2Game%202010-03-21%2013-33-52-67.avi.html

Автор: EdTambov 21.3.2010, 13:54

Цитата(ExperiencE @ 21.3.2010, 13:36) *
При записи видео получается обрезанным по краям, разрешение в игре 1280x960 как это исправить?
http://narod.ru/disk/18958937000/BFBC2Game%202010-03-21%2013-33-52-67.avi.html

Подожди, где же оно обрезано, если размер кадра в видеофайле 1280х960?
з.ы. а зачем 60фпс выставил? 30 не хватает?

Автор: ExperiencE 21.3.2010, 14:35

Цитата(EdTambov @ 21.3.2010, 13:54) *
Подожди, где же оно обрезано, если размер кадра в видеофайле 1280х960?
з.ы. а зачем 60фпс выставил? 30 не хватает?


Да, сейчас увидел что по бокам только обрезано, а то мне показалось что со всех сторон.
Тестил, 30 тоже норм, разницы особой не увидел.

Автор: Flaco.Vega 21.3.2010, 19:01

а гденить можно отдельно скачать плагины для TS/ventrilo и тд ...? в моей "лицензии" они почемуто отсутствуют ...кстати проге не хватает авто апдейта )

Upd уже ненад )) видимо у меня версия старая )

Автор: GrandTin 21.3.2010, 19:02

Цитата(Frodo @ 11.1.2010, 16:05) *
Не обиделся, просто не прочухал, что тема глобальная. Со звуком разобрался в итоге, кривость рук, кривость дров, своеобразие работы звуковых морд в семерке, вобщем справился. Теперь все работает как надо и пишет тоже как надо, а поддержку кодеков 64 битных было б хорошо.
Не знаю насколько технически это сложно, но если бы можно было выбирать было б вообще гуд.
- для сильного сжатия + выбор 1-2 кодеков (которые хорошо жмут)
- для слабого + 1-2 кодека
- без сжатия, вообще не юзать ничего.

А то даже видео без сжатия не запихнуть в 64 битный вегас или вдуб ) Грустно )) А по другому у меня пока кривизна рук не выпрямляется. Врожденная



Frodo, а как ты решил проблему со звуком? ОС win7x64bit.

Автор: Frodo 21.3.2010, 21:13

Цитата(GrandTin @ 21.3.2010, 19:02) *
Frodo, а как ты решил проблему со звуком? ОС win7x64bit.


Микрофон пустил как устройство для связи на встроеную звуковуху, записывающее устройство Креативовскую плату, в итоге все завелось, PlayClaw хватает записывающее устройство, микрофон не трогает.



PS. А можно автоапдейт прикрутить, а то постоянно забываю заходить и обновляться

Автор: GrandTin 22.3.2010, 0:29

Frodo, подскажи для Win Media Player какие кодеки надо ставить, чтобы просматривать без тормозов и лагов?

Автор: EdTambov 22.3.2010, 2:04

Цитата(Frodo @ 21.3.2010, 21:13) *
PS. А можно автоапдейт прикрутить, а то постоянно забываю заходить и обновляться

Автоапдейта не будет, есть только вариант для проверки новых версий. Прикрутить не проблема - просто пока это не настолько критичная задача по сравнению с другими.

Почему не будет автоапдейта? Чтобы не ловить себе на пятую точку еще больше гемора.

Цитата(GrandTin @ 22.3.2010, 0:29) *
Frodo, подскажи для Win Media Player какие кодеки надо ставить, чтобы просматривать без тормозов и лагов?

Кодеки везде одинаковые, в PlayClaw они все идут. Лаги и тормоза при просмотре могут возникать в видео с большими размерами кадра и fps. После перекодирования все (обычно) исчезает. То есть, это не косяк рекордера, это просто проигрываться не успевает все правильно.

Цитата(ExperiencE @ 21.3.2010, 14:35) *
Да, сейчас увидел что по бокам только обрезано, а то мне показалось что со всех сторон.

Видео по краям обрезается в случае нестандартных размеров. В твоем случае размеры стандартные (кратно 4), потому никаких проблем наблюдаться не может. Ты точно уверен, что что-то не так?

Цитата
Тестил, 30 тоже норм, разницы особой не увидел.

Нагрузка на процессор/винт/видеокарту меньше. То есть, игре отдается больше ресурсов и она бегает резвее. Если разницы нет, значит все работает на пределе возможностей и разницы в 30 или 100 кадров ты не увидишь.

Автор: Gallows>666 22.3.2010, 2:38

Звук и правда что-то не хочет писаться..Пробовал уже все устройства по умолчанию ставить,не получаетсо.Win7 64Бит.Жалко...

Автор: EdTambov 22.3.2010, 15:38

Цитата(Gallows>666 @ 22.3.2010, 2:38) *
Звук и правда что-то не хочет писаться..Пробовал уже все устройства по умолчанию ставить,не получаетсо.Win7 64Бит.Жалко...

С источника Vista Audio не пишет? И даже с микрофона не пишет?

Автор: Gallows>666 22.3.2010, 15:56

Цитата(EdTambov @ 22.3.2010, 15:38) *
С источника Vista Audio не пишет? И даже с микрофона не пишет?
Переустановил драйвера на звук ,все в норме,проблема решилась.Странно вчера три раза делал то же самое не помогало.Очень нравиться сей продукт,думаю на днях заиметь лицензию.Из всего ,что пробовал пожалуй лучшая софтина в своем роде.WeGame, кстати не работает нормально в BC2,да и  в других играх качество заметно хуже...(это к вопросу про прекрасное).

Автор: EdTambov 22.3.2010, 16:26

Цитата(Gallows>666 @ 22.3.2010, 15:56) *
Переустановил драйвера на звук ,все в норме,проблема решилась.Странно вчера три раза делал то же самое не помогало.Очень нравиться сей продукт,думаю на днях заиметь лицензию.Из всего ,что пробовал пожалуй лучшая софтина в своем роде.WeGame, кстати не работает нормально в BC2,да и  в других играх качество заметно хуже...(это к вопросу про прекрасное).

Замечтательно smile.gif Ждем-с прибавления в наших рядах wink.gif

Автор: Flaco.Vega 22.3.2010, 17:57

может просто дело в кодеках установленых на системе ...есть версия что традиционный пакет кодеков K light тормозит на семерке и лучше использовать набор кодеков самой семерки


Цитата(bakr)
Win7codecs - это пакет кодеков предназначенный для установки в новой операционной системе Windows 7. Пакет представляет собой автоматизированное средство, предназначенное для установки основных кодеков и декодеров. Oн не содержит никаких дополнительных проигрывателей и не меняет системные ассоциации файлов по умолчанию. Кроме того, при установке он автоматически удалит уже установленные кодеки и заменит их собственными из комплекта для обеспечения лучшей совместимости.




http://warsector.openfile.ru/drivers_and_utilits/utils/Win7codecs_v210.exe ~21 Mb

Автор: Seliverstov 23.3.2010, 17:22

В соседнем разделе, мне ответили на ворос на счёт "почему она лутше фрапса?", возник ещё вопрос, я так понял что у проги вашей есть режим писать сразу сжатое видео с меньшим качеством и весом и при меньших затратах FPS в игре? И есть ли возможность писать без сжатия как в фрапсе? И интересно сравнение записис без сжатия с фрапсом вес и FPS при записи.

Автор: Oblomingo 23.3.2010, 17:38


Автор: Seliverstov 23.3.2010, 21:41

Цитата(Oblomingo @ 23.3.2010, 17:38) *
У Фрапса, как известно 30, ни больше ни меньше.


у фрапса есть выбор на скольких фпс записывать, 30 это тока одно из значений а так на сколько комп тянет или сколько кадров нужно, можно выбирать кароче, 


Мне самое главное это не обьём на моём винте меня обьёмы фрапса не пугают мне главное качество, при качестве картинки выдаваемое фрапсом на сколько плай клав выигрывает в производитесльтве и месте и выигрывает ли вообше?

Есть ли ознакомительная версия и чем она ограничина?




Автор: JON2oo6spb 23.3.2010, 21:49

а на сайт проги зайти не судьба и посмотреть demo версию? smile.gif

Автор: Seliverstov 23.3.2010, 22:02

Цитата(JON2oo6spb @ 23.3.2010, 21:49) *
а на сайт проги зайти не судьба и посмотреть demo версию? smile.gif

Я ждал этого вопроса именно от тебя джони и подготовился ^_^

Если овтетить кратко то - не судьба

если длинно то

сдесь форум чтобы люди писали общялись и т д, эта тема о проге и называеться  "PlayClaw :: Вопросы, проблемы и прочее" в прицнепе по любому вопросу пишушему на форуме можно минимум послать в гугл(за искл каторые адресованы админам форума по вопросам о портале), мне прогу качать западло друг каторый её юзал скзал что лажа, его мнение я увожаю, но толпа народу с форума горит что прога классая поэтому заинтересовался, и чтобы не заморачиваться по поиску выяснения возможностей приимушеств и т д решил по человечески спросить на форуме, вдруг мой друган тоже не вкурил прелести из за того что не знал что они есть ну думаю мысля ясна


Автор: Frodo 23.3.2010, 22:18

Цитата(Gallows>666 @ 22.3.2010, 2:38) *
Звук и правда что-то не хочет писаться..Пробовал уже все устройства по умолчанию ставить,не получаетсо.Win7 64Бит.Жалко...



Звук пишет, но если микрофон является устройством записи по умолчанию, то PlayClaw тянет звук исключительно с него и выбор источника звука ни на что не влияет.
Так и не получилось сделать, чтобы писать звук и с игры и с микрофона одновременно.
Поэтому пришлось разделить устройство связи и устройство записи, причем мне так и не удалось нормально заставить работать креативовскую карту. Повесил на разные звуковухи.

Автор: Gallows>666 23.3.2010, 22:25

Нейтральное мнение подойдет?Лично для меня с моим железом(E8300,WD Green) Fraps делает игру очень не комфортной,хотя отмечу,что последние версии все же чуть оптимизировали.PlayClaw из всех прог,что я пробовал вызывает наименьшие тормоза в игре,хотя они самую малость присутствуют.По качеству PC если и уступает Фрапсу,то совсем немного(хотя я например разницы не увидел особо),а после сжатия ее точно не заметишь.

Ознакомительная версия ограничена 15-ю днями и надписью на получаемом видео.

Автор: EdTambov 23.3.2010, 23:41

Цитата(Seliverstov @ 23.3.2010, 17:22) *
В соседнем разделе, мне ответили на ворос на счёт "почему она лутше фрапса?", возник ещё вопрос, я так понял что у проги вашей есть режим писать сразу сжатое видео с меньшим качеством и весом и при меньших затратах FPS в игре? И есть ли возможность писать без сжатия как в фрапсе? И интересно сравнение записис без сжатия с фрапсом вес и FPS при записи.

Скажем так, фрапс всегда писал со сжатием (небольшим). В PlayClaw изначально предусмотрены 2 режима (фрапсоподобный и mjpeg, с большей степенью сжатия). Потом добавил без сжатия для особых маньяков и уже потом у фрапса он так же появился. Фрапс изначально писался под одноядерные процы и многоядерность он правильно использовать не умеет, потому чем современее процессор, тем больше разрыв. Вот еще раз ссылка на тестирование последних версий в одинаковых условиях в БК2 - http://playclaw-ru.blogspot.com/2010/03/fraps.html

Цитата(Frodo @ 23.3.2010, 22:18) *
Звук пишет, но если микрофон является устройством записи по умолчанию, то PlayClaw тянет звук исключительно с него и выбор источника звука ни на что не влияет.

Странно, ибо проблем таких не возникало никогда (по крайней мере никто не ругался smile.gif)

Цитата
Так и не получилось сделать, чтобы писать звук и с игры и с микрофона одновременно.

Пока такой возможности нет, согласен.

Автор: Seliverstov 24.3.2010, 11:53

Цитата(EdTambov @ 23.3.2010, 23:41) *
 http://playclaw-ru.blogspot.com/2010/03/fraps.html


Я не шибко доверяю этим данным, ибо там на скрине показано 60 фпс это один из возможных лоченых значний фрапса он можеть лочить на 25 30 50 60 фпс если поставить галочку на 60 фпс то он будет хоть с 200 проседать на 60 и на нём держатсья стабильно я всёже думаю что эта опция была квлючена в момент деланья скриншотов и действительную просадку я мы не знаем. Но всёже всем спасибо за ответы более мение разобрался чё к чему, попробую триал версию отпишусь сдесь


P.S. Невозможность записи с микрафона и микшера довольно сильно напрягала в фрапсе, если сделаете эту возможность то она действительно можеть стать решаюшей для многих 


Автор: EdTambov 24.3.2010, 14:32

Цитата(Seliverstov @ 24.3.2010, 11:53) *
Я не шибко доверяю этим данным, ибо там на скрине показано 60 фпс это один из возможных лоченых значний фрапса он можеть лочить на 25 30 50 60 фпс если поставить галочку на 60 фпс то он будет хоть с 200 проседать на 60 и на нём держатсья стабильно я всёже думаю что эта опция была квлючена в момент деланья скриншотов и действительную просадку я мы не знаем. Но всёже всем спасибо за ответы более мение разобрался чё к чему, попробую триал версию отпишусь сдесь

"Галочка" на лок FPS была "отжата". Вот скрин настроек, в которых менялся только размер экрана (фул-халф).


Цитата
P.S. Невозможность записи с микрафона и микшера довольно сильно напрягала в фрапсе, если сделаете эту возможность то она действительно можеть стать решаюшей для многих 

Ну сейчас это можно сделать с помощью одного трикса (на висте и вин7), только придется слушать свой голос в добавок к звукам игры smile.gif

Автор: Seliverstov 24.3.2010, 15:25

Цитата(EdTambov @ 24.3.2010, 14:32) *
"Галочка" на лок FPS была "отжата". Вот скрин настроек, в которых менялся только размер экрана (фул-халф).


Ну не знаю, на моей не шибко крутой машине по нашим временам, бк2 на лоу настройках идёт 40-50 фпс, когда делал мувик для лана включал фрапс было чтото вроде 20+ тоесть проседал максимум 30 фпс поэтому и посудил по себе что какгбе не может проседать со ста двадцати до шестидесяти и шестьдесят это как раз возможный лок фрапса поэтому и не шибко доверяю, но у меня винда хп и фрапс не последний такчто на семёрке всякое может быть

Автор: EdTambov 24.3.2010, 16:02

Цитата(Seliverstov @ 24.3.2010, 15:25) *
Ну не знаю, на моей не шибко крутой машине по нашим временам, бк2 на лоу настройках идёт 40-50 фпс, когда делал мувик для лана включал фрапс было чтото вроде 20+ тоесть проседал максимум 30 фпс поэтому и посудил по себе что какгбе не может проседать со ста двадцати до шестидесяти и шестьдесят это как раз возможный лок фрапса поэтому и не шибко доверяю, но у меня винда хп и фрапс не последний такчто на семёрке всякое может быть

Просесть может просто элементарно.
Специально сейчас погонял в разных режимах в маленьком разрешении (1024х768) и половинчатый кадр. Скажем так, на 10fps проседания сильного не видно (с 200 до 150-110 biggrin.gif ). На 25 садится до 100 (с 200), на 50 - так же до 100 вроде. Получается fps игровой кратен fps записи. Короче, не знаю, что там за тараканы в голове у фрапсов, но ресурсы железа явно не на 100 отрабатываются.

Автор: Frodo 24.3.2010, 16:30

Цитата(EdTambov @ 24.3.2010, 14:32) *
Ну сейчас это можно сделать с помощью одного трикса (на висте и вин7), только придется слушать свой голос в добавок к звукам игры smile.gif



С этого момента поподробней пжалста ))


Цитата(EdTambov @ 23.3.2010, 23:41) *
Странно, ибо проблем таких не возникало никогда (по крайней мере никто не ругался smile.gif)

Вынь 7 64 бита ультимейт, лицензия, так что на покусанность или кривую активацию не спишешь, есть у меня конечно сильные сомнения что проблема не в PC, винде или руках. А проблема в веселых дровах к креативу. Но тут фиг знает.

Автор: Kizer. 24.3.2010, 16:36

Объясните мне пл3. У меня в игре держит от 120 до 140 фпс стабильно, могу ли я записывать видео PlayClaw, чтобы фпс в игре не опускался до 30, а оставался хотябы 80-100 ? Это очень важно.

Автор: EdTambov 24.3.2010, 16:46

Цитата(Frodo @ 24.3.2010, 16:30) *
С этого момента поподробней пжалста ))

Мне казалось, я уже где-то это описывал smile.gif
Правой кнопкой на значок спикеров в трее, recording devices (извиняй, у меня винда английская), дабл клик на микрофон, закладка Listen (вторая), активируем "Listen to this device", Apply и ты начинаешь слышать все, что ловит микрофонище. Ну и запись, соответственно, с источника "Vista audio" это тоже захавает.

Цитата
Вынь 7 64 бита ультимейт, лицензия, так что на покусанность или кривую активацию не спишешь, есть у меня конечно сильные сомнения что проблема не в PC, винде или руках. А проблема в веселых дровах к креативу. Но тут фиг знает.

Аналогичная винда. До этого был у меня тоже креатив (винхп + аудижды2), после перехода на вин7 выкинул, ибо стало возможным записывать звук из игры, не мешая трепу по воису.

Цитата(Kizer. @ 24.3.2010, 16:36) *
Объясните мне пл3. У меня в игре держит от 120 до 140 фпс стабильно, могу ли я записывать видео PlayClaw, чтобы фпс в игре не опускался до 30, а оставался хотябы 80-100 ? Это очень важно.

Да. Правда, если учесть неплохую нагрузку на видео и требования 2ух ядер, надо пробовать разные варианты настроек. А еще разрешение кадра так же важно.
Короче, берешь триал и пробуешь. Я надеюсь, у тебя 4ех ядерник? Тогда выставляешь в настройках 2 ядра для записи, полный экран и пусть 30fps, сильное сжатие. Если fps не устраивает (или есть потери кадров в видео), меняешь на слабое сжатие.
Со 120-140 до 30 - это надо сильно постараться smile.gif

Автор: Kizer. 24.3.2010, 16:59

У меня intel i920, видяха ati radeon xfx 5850 и 6гб памяти
записываю на второй жесткий диск

щас попробую...

Автор: EdTambov 24.3.2010, 17:04

Цитата(Kizer. @ 24.3.2010, 16:59) *
У меня intel i920, видяха ati radeon xfx 5850 и 6гб памяти
записываю на второй жесткий диск

щас попробую...

Ну это должно летать. Хотя судя по всему, ты гоняешь на high? Хотя видюха резвая, но за счет сложных схем будет проседать захват видео (приходится всей системе ждать, пока видюха отрисует кадр и он будет готов к выдаче).
В любом случае интересует результат, потому как на корах-и7 лично потестить неудавалось, а пользователи выдают неоднозначные результаты :(

Очень прошу после тестовых "забегов" файл PlayClaw.txt из папки МоиДокументы мне сюда заслать (спойлер или приватом). Там сохраняется некоторая статистика по записи. К сожалению, параметры записи там не сохраняются, придется их вручную указать smile.gif И еще - этот файл перезаписывается на каждый старт программы (не игры, а именно проги).

Автор: Kizer. 24.3.2010, 17:49

Цитата(EdTambov @ 24.3.2010, 17:04) *
Ну это должно летать. Хотя судя по всему, ты гоняешь на high? Хотя видюха резвая, но за счет сложных схем будет проседать захват видео (приходится всей системе ждать, пока видюха отрисует кадр и он будет готов к выдаче).
В любом случае интересует результат, потому как на корах-и7 лично потестить неудавалось, а пользователи выдают неоднозначные результаты :(

Очень прошу после тестовых "забегов" файл PlayClaw.txt из папки МоиДокументы мне сюда заслать (спойлер или приватом). Там сохраняется некоторая статистика по записи. К сожалению, параметры записи там не сохраняются, придется их вручную указать smile.gif И еще - этот файл перезаписывается на каждый старт программы (не игры, а именно проги).



Ок выложу вечером. Пока пару раз пробежал, самый нормальный вариант это 4 ядра, 30 фпс, полный экран, сильное сжатие и настройки в игре low. При таком варианте фпс при записи остается 100-120, но это на разрешении 1024х768

Если ставить 1280х1024, то фпс проседает до 80
А если сделать детализацию на хай то уже 60-70

Даж не знаю что делать(

Я тут думал вообще купить hdd проигрыватель, подключить его к монитору и записывать без потери фпс и качества)

Автор: EdTambov 24.3.2010, 18:01

Цитата(Kizer. @ 24.3.2010, 17:49) *
Даж не знаю что делать(

Попробуй слабое сжатие и не 4 ядра, а с капелюшечку поменьше smile.gif Винт нагрузится больше, но процессор разгрузится и больше останется игре.
Но пока без логов точно сказать не могу в чем "затык".

Автор: Kizer. 24.3.2010, 18:21

Цитата(EdTambov @ 24.3.2010, 18:01) *
Попробуй слабое сжатие и не 4 ядра, а с капелюшечку поменьше smile.gif Винт нагрузится больше, но процессор разгрузится и больше останется игре.
Но пока без логов точно сказать не могу в чем "затык".



2 ядра и слабое сжатие выдают как нистранно 60 фпс в игре), но я еще проврею с другими настройками

Автор: JamalShooter 24.3.2010, 18:49

Скажите пожалуйста, только без мата и ругани в мой адрес, нафига вам записывать больше чем 30фпс в секунду ?

Автор: Seliverstov 24.3.2010, 19:01

Цитата(JamalShooter @ 24.3.2010, 18:49) *
Скажите пожалуйста, только без мата и ругани в мой адрес, нафига вам записывать больше чем 30фпс в секунду ?


Мат и ругань запрешён на форуме =) а вообше ну 30 фпс мало если у тя игра тянит примрено на 30 фпс то при "тежёлых" моментах будет проседать и буду поевлятсья лаги, также при 60+ фпс картинка становитсяь более гладкой отрисовка чловечков более чёткой, кароче чтобы нагибать )

Автор: JamalShooter 24.3.2010, 19:10

Цитата(Seliverstov @ 24.3.2010, 19:01) *
Мат и ругань запрешён на форуме =) а вообше ну 30 фпс мало если у тя игра тянит примрено на 30 фпс то при "тежёлых" моментах будет проседать и буду поевлятсья лаги, также при 60+ фпс картинка становитсяь более гладкой отрисовка чловечков более чёткой, кароче чтобы нагибать )

Да яж ПРО ЗАПИСЬ спрашиваю, то что для игры "без приседаний" надо около 80фпс - это понятно...

Автор: Kizer. 24.3.2010, 19:17

А мы и ставим в записи 30 фпс, все остальное хрень. Разговор о другом идет) В фрапсе например когда начинаешь запись то ФПС в игре падает до 30 и играть невозможно становится. Тут щас настроил так что он падает до 120 в игре и это уже интересней)

Автор: JamalShooter 24.3.2010, 19:21

Тогда вопрос снят...

Автор: EdTambov 25.3.2010, 9:45

Цитата(Kizer. @ 24.3.2010, 19:17) *
А мы и ставим в записи 30 фпс, все остальное хрень. Разговор о другом идет) В фрапсе например когда начинаешь запись то ФПС в игре падает до 30 и играть невозможно становится. Тут щас настроил так что он падает до 120 в игре и это уже интересней)

Так, какие настройки сделал (в проге и в игре) и ты логи обещал от тестовых записей (желательно как минимум от режима с оптимальными настройками и с чем-нить потормознее).


Kizer.
Новый каталист заценил? У меня (без записи) fps где-то на 15% подрос.

Автор: Galahard 25.3.2010, 11:23

Такой вопрос, пробовал тестовую версию, не понял с процессорами что там(настройки), чё-то у меня тормоза при записе. Вопрос вот в чём, какие оптимальные настройки для записи в BCBF2. и можно ли на таком конфиге писать и играть без тормозов?

Мой конфиг:
Intel E8400 3.0 @ 4.0
DDR2 Patriot 800@900
Nvidia 9800GT 512MB
разрешение экрана: 1440x900

Пишу на отдельный винт.

Автор: EdTambov 25.3.2010, 12:35

Цитата(Galahard @ 25.3.2010, 11:23) *
Такой вопрос, пробовал тестовую версию, не понял с процессорами что там(настройки), чё-то у меня тормоза при записе. Вопрос вот в чём, какие оптимальные настройки для записи в BCBF2. и можно ли на таком конфиге писать и играть без тормозов?

Мой конфиг:
Intel E8400 3.0 @ 4.0
DDR2 Patriot 800@900
Nvidia 9800GT 512MB
разрешение экрана: 1440x900

Пишу на отдельный винт.

Вот в бф2/2142 нараз, а в бк2 уже нет. Одно ядро для записи, слабое сжатие (и скорее всего половинчатый экран). А так же рекомендую на dx9 рендер переключиться с десятки (если уже не переключен). Лучше уже никак.

Автор: Seliverstov 26.3.2010, 16:33

Ммм скачал поставил, запутил версию на 15 дней.

Вылезла менюшка с настройками настроил в видео так - без сжатия, полный размер, 60 фпс в игре, и 2ядра на процесор(экстремальный режим) понравилось сразу что прога походу пишет с микшера звук и не трогает системные настройки тоесть наконцтом можно писать звук с игры и общяться по микрафону, на этом хороше в этой проге для меня закончилось =)

Попробывал зайти в игру идёт проверка версии, дальше просто не чего не просиходит тоесть игра не запускаться после проверки версии, закрыл плай клав, игра запустилась побежали фпс фрапса, думаю мож не дружит с фрапсом, закрыл его и игру, пробую запустить опять не запускаеться проверка версии потом мигает экран и не чего не происходит, ну думаю меня так просто не остановить, вырубил плай клав зашёл в игру залогинился, запустил плай клав терь вроде работает, прога показал фпс, температру видяхи, зашёл на сервер влкючил запись стала показывать сколько места занимает отснятый материал, поиграл минуту столькоже видео записал потом игра просто моментом закрылась как при запуске, мигунла и сразу на рабочий стол без ошибок, omFg... Зашёл в папку куда отснятое скинулось было два файла как и снимал, первый не запустился, написали что не хататет ресурсов системы, второй не запустился написали фаил уже используеться, в голове промелькнуло чтото по типу FFFFFUUUUUU. Наврно у меян карма с этой програмой некармиться, или просто аура у моего виндоуса плохая для проги.

Если вам интерсно система ХП сп2 

8800GTX\ intel core 2 dou 2,6\ 2Gb оперативы\ P5E мать


Автор: EdTambov 26.3.2010, 17:53

Цитата(Seliverstov @ 26.3.2010, 16:33) *
Вылезла менюшка с настройками настроил в видео так - без сжатия, полный размер, 60 фпс в игре, и 2ядра на процесор(экстремальный режим) понравилось сразу что прога походу пишет с микшера звук и не трогает системные настройки тоесть наконцтом можно писать звук с игры и общяться по микрафону, на этом хороше в этой проге для меня закончилось =)

1. Зачем тебе 60фпс? 30 мало?
2. Без сжатия - режим для маньяков с охерепупенительным железом.
3. В БК2 на двухядерном проце ставить на запись два ядра - это изврат smile.gif
4. Системные настройки она трогать будет, но строго на время записи - политика WinXP. Но если у тебя Creative с кучей микшеров, тогда можно.

Цитата
Попробывал зайти в игру идёт проверка версии, дальше просто не чего не просиходит тоесть игра не запускаться после проверки версии, закрыл плай клав, игра запустилась побежали фпс фрапса, думаю мож не дружит с фрапсом, закрыл его и игру, пробую запустить опять не запускаеться проверка версии потом мигает экран и не чего не происходит, ну думаю меня так просто не остановить, вырубил плай клав зашёл в игру залогинился, запустил плай клав терь вроде работает, прога показал фпс, температру видяхи, зашёл на сервер влкючил запись стала показывать сколько места занимает отснятый материал, поиграл минуту столькоже видео записал потом игра просто моментом закрылась как при запуске, мигунла и сразу на рабочий стол без ошибок, omFg... Зашёл в папку куда отснятое скинулось было два файла как и снимал, первый не запустился, написали что не хататет ресурсов системы, второй не запустился написали фаил уже используеться, в голове промелькнуло чтото по типу FFFFFUUUUUU. Наврно у меян карма с этой програмой некармиться, или просто аура у моего виндоуса плохая для проги.

Мне казалось, я тут (или в параллельной теме про раздачу ключей) уже не раз отписался - нельзя запускать вместе с фрапсом. Они используют одинаковые способы внедрения в игру smile.gif

Цитата
Если вам интерсно система ХП сп2 

Это я по "звуку" догадался smile.gif

з.ы. посмотри мое предыдущее сообщение - я давал совет по настройке параметров для системы, похожей на твою.

Автор: Seliverstov 26.3.2010, 23:55

Цитата(EdTambov @ 26.3.2010, 17:53) *
Многа букв


Да настройки чёрт бы сними мнеб игру запустить вместе с прогой, или это тоже надо настраивать? ЭТО галвноа проблема.

Автор: JON2oo6spb 27.3.2010, 2:04

Пожелание:
Было-бы полезно прикрутить удобный бенчмарк аля fraps(правда он там не очень удобен) для замера минимального, среднего и максимального фпс за определенный промежуток времени работы бенчмарка которое можно выставить например до 20 минут smile.gif

ps
но только после внедрения 64бит wink.gif

Автор: EdTambov 27.3.2010, 14:21

Цитата(Seliverstov @ 26.3.2010, 23:55) *
Да настройки чёрт бы сними мнеб игру запустить вместе с прогой, или это тоже надо настраивать? ЭТО галвноа проблема.

Вырубаешь все записывалки аля фрапса, запускаешь PlayClaw, удостоверившись, что файрволы твои и антивири ничего против не имеют. Запускаешь игру - и все должно быть в порядке.

Цитата(JON2oo6spb @ 27.3.2010, 2:04) *
Пожелание:
Было-бы полезно прикрутить удобный бенчмарк аля fraps(правда он там не очень удобен) для замера минимального, среднего и максимального фпс за определенный промежуток времени работы бенчмарка которое можно выставить например до 20 минут smile.gif

Будет, будет. Возможно даже интереснее, чем ты думаешь. smile.gif

Цитата
ps
но только после внедрения 64бит wink.gif

wink.gif

Автор: GrandTin 1.4.2010, 20:40

Подскажите, какие оптимальные настройки должны быть в этой проге. Уже всё перепробовал, картинка постоянно подтормаживает, играть становится гораздо сложней. Может есть какие-то хитрости?
Моя система:
1. БП - Hiper 680w
2. Мать - GA-X48-DQ6
3. Проц - Core 2 Duo E6750 2.66Гц (3,4Гц)
4. Видео - Zotac GeForce GTX280
5. Память - DDR2 Geil Black Dragon PC6400 4Gb
6. Винт - WD Caviar Black 1Tb.

Заранее благодарен.

Автор: JON2oo6spb 1.4.2010, 21:27

Пробуй одно ядро юзать для записи, а не два.

Автор: EdTambov 1.4.2010, 21:36

Цитата(GrandTin @ 1.4.2010, 21:40) *
Подскажите, какие оптимальные настройки должны быть в этой проге. Уже всё перепробовал, картинка постоянно подтормаживает, играть становится гораздо сложней. Может есть какие-то хитрости?
Моя система:
...

Если посмотреть на несколько постов выше, рекомендации для двухядерных систем и БК2 уже были. Хитростей с двухядерниками нет никаких - система и так уже самой игрой нагружена по самое нехочу.

Автор: GrandTin 1.4.2010, 22:35

Цитата(JON2oo6spb @ 1.4.2010, 22:27) *
Пробуй одно ядро юзать для записи, а не два.


Лёш, так одно и юзаю. Поставил даже 15 кадров и ни хрена.
Конечно сам виноват, надо было сначала бесплатную версию попробовать. Вообщем лоханулся.

Автор: JON2oo6spb 1.4.2010, 22:37

Тин, я в бк2 тоже на E840-3600Mhz не писал им нормально. Игре всетаки 4 ядра надо, а для съемки видео и подавно.
Щас норм снимает PlayClaw.


А прогой врятли ты лоханулся smile.gif Она достойна своих денег и вообще нашего внимания к работе Эда smile.gif

ps
скорее бы x64 biggrin.gif

Автор: GrandTin 1.4.2010, 23:30

Не, я без претензий к проге, просто надо было сначала потестить на своём проце, а потом уже покупать.

Автор: EdTambov 1.4.2010, 23:36

Цитата(GrandTin @ 2.4.2010, 0:30) *
Не, я без претензий к проге, просто надо было сначала потестить на своём проце, а потом уже покупать.

В одних из ближайших планов новых фишек идет интересная переработка самого основного процесса (захват, кодирование, запись), которая (я надеюсь) позволит даже в таких жестких условиях снимать видосы.
Кстати, пробовал на свом "древнем" Core2Duo E6550 2.33Ghz / 8800GT / 1440x900 писать видео. В полный экран, конечно, жесть. Но половинный тянет относительно нормально.
В последних версиях (начиная с 1.9) после записи видео в файл Playclaw.txt в папке МоиДокументы пишется немного статистики (временнЫе счетчики) по записи. Если несложно, сделай несколько записей (лучше с самым последним билдом - 921) и кинь этот файл мне, может че интересное подскажу.

Цитата(JON2oo6spb @ 1.4.2010, 23:37) *
ps
скорее бы x64 biggrin.gif

Медленно, но верно smile.gif В смысле своими невзначительными напоминаниями ты уже поднял приоритет задачи х64 кодеков практически на высшую позицию biggrin.gif

Автор: RussianNucl 1.4.2010, 23:58

После последнего обновления TS перестал появляться plugin в TS, PlayClaw обновил также до последней версии W7 64

Автор: JON2oo6spb 2.4.2010, 0:51

А ты плагин обновил?

Автор: Gallows>666 2.4.2010, 1:34

Цитата(JON2oo6spb @ 1.4.2010, 23:37) *
Тин, я в бк2 тоже на E840-3600Mhz не писал им нормально. Игре всетаки 4 ядра надо, а для съемки видео и подавно.
Щас норм снимает PlayClaw.
А прогой врятли ты лоханулся  smile.gif Она достойна своих денег и вообще нашего внимания к работе Эда smile.gif
ps
скорее бы x64 biggrin.gif

У меня E8300-3400Mhz ,5850,DX11 настройки в BC2 на max ,выдает при записи 30-40 FPS и ничего,терпимо,во всяком случае по сравнению с фрапсом.4 ядра конечно надо..на днях поменяю.Да,х64 было бы очень не плохо,поддерживаю...В любом случае,повторюсь,но PlayClaw пока лучшее,что я видел из программ подобного рода,при использовании других,как правило снимать становиться уже нечего,играть невозможно,только дохнешь постоянно,не успев даже увидеть причину.


имя кодека улыбнуло
biggrin.gif


Автор: EdTambov 2.4.2010, 2:33

Цитата(Gallows>666 @ 2.4.2010, 2:34) *
имя кодека улыбнуло biggrin.gif

Знаешь, что самое сложное в создании софта? Лично для меня - придумать название. А если у тебя есть только 4 символа, куда надо вписать что-то уникальное, мучаться приходится еще больше biggrin.gif

Автор: SergeHun1er 2.4.2010, 2:49

на чем написана данная прога, если не секрет?

как начинающему прогеру просто любопытно
biggrin.gif

Автор: Frodo 2.4.2010, 8:00

Омг, уже 1.9 с билдами есть, а я без инета и мну грустно, проверку на наличие новых версий прикрутили? ))

Автор: RussianNucl 2.4.2010, 9:17

Цитата(JON2oo6spb @ 2.4.2010, 1:51) *
А ты плагин обновил?

Да, все обновил, плагин появился в TS после перезагрузки компа. Видимо до этого библиотека не была зерегена, плюс изменил запуск на "от имени администратора".

Автор: sausage(rus) 2.4.2010, 10:25

Цитата(RussianNucl @ 2.4.2010, 8:17) *
Да, все обновил, плагин появился в TS после перезагрузки компа. Видимо до этого библиотека не была зерегена, плюс изменил запуск на "от имени администратора".

Можете сюда этот плагин скинуть?

Автор: EdTambov 2.4.2010, 11:09

Цитата(SergeHun1er @ 2.4.2010, 3:49) *
на чем написана данная прога, если не секрет?

Ну сейчас все собирается на VC2008, скоро будет переход на vc2010. Ну а внутри C++ и MFC для интерфейсов.

Цитата(Frodo @ 2.4.2010, 9:00) *
Омг, уже 1.9 с билдами есть, а я без инета и мну грустно, проверку на наличие новых версий прикрутили? ))

Пока проверок нет, пока не до них smile.gif

Цитата(sausage(rus) @ 2.4.2010, 11:25) *
Можете сюда этот плагин скинуть?

эээмм... а чем тебе этот плагин поможет?
 PlayClaw_TS3_plugins.zip ( 42,8 килобайт ) : 6

Автор: GrandTin 2.4.2010, 20:23

Цитата(EdTambov @ 2.4.2010, 0:36) *
В одних из ближайших планов новых фишек идет интересная переработка самого основного процесса (захват, кодирование, запись), которая (я надеюсь) позволит даже в таких жестких условиях снимать видосы.
Кстати, пробовал на свом "древнем" Core2Duo E6550 2.33Ghz / 8800GT / 1440x900 писать видео. В полный экран, конечно, жесть. Но половинный тянет относительно нормально.
В последних версиях (начиная с 1.9) после записи видео в файл Playclaw.txt в папке МоиДокументы пишется немного статистики (временнЫе счетчики) по записи. Если несложно, сделай несколько записей (лучше с самым последним билдом - 921) и кинь этот файл мне, может че интересное подскажу.


Медленно, но верно smile.gif В смысле своими невзначительными напоминаниями ты уже поднял приоритет задачи х64 кодеков практически на высшую позицию biggrin.gif


Спасибо тебе за понимание, так как не все могут сразу поменять проц на 4-х ядерный. Я согласен с Джоном, поддержка 64-битных осей необходима, много людей сидят на Win7 64bit.
На счёт txt-файла, сделаю.

Автор: 42Andrew 2.4.2010, 20:40

Цитата(JON2oo6spb @ 27.3.2010, 3:04) *
Пожелание:
но только после внедрения 64бит wink.gif


У меня маленький вопросец, пару дней назад переустановил систему и поставил 7ку (64бит), была 7ка(32). PlayClaw ещё не ставил, на 64 битке что ли не будет работать?

Автор: EdTambov 2.4.2010, 21:15

Цитата(42Andrew @ 2.4.2010, 21:40) *
У меня маленький вопросец, пару дней назад переустановил систему и поставил 7ку (64бит), была 7ка(32). PlayClaw ещё не ставил, на 64 битке что ли не будет работать?

Все работает на любых системам WinXP+, просто кодек только 32-битный, потому могут возникнуть проблемы при попытке загрузки снятого видео в нативном 64-битном приложении (невозможно совместно использовать 32 и 64 бита). Пока надо пользовать 32-битные редакторы. А снимать то оно будет без проблем.

Автор: sausage(rus) 2.4.2010, 23:37

Цитата(EdTambov @ 2.4.2010, 10:09) *
эээмм... а чем тебе этот плагин поможет?
 PlayClaw_TS3_plugins.zip ( 42,8 килобайт ) : 6

спасибо , у меня просто более ранея версия и крякнутая...

Автор: Gallows>666 3.4.2010, 0:43

Цитата(sausage(rus) @ 3.4.2010, 0:37) *
спасибо , у меня просто более ранея версия и крякнутая...

Расстрелять...
diablo.gif smile.gif

Автор: JON2oo6spb 3.4.2010, 0:47

За признание сменить расстрел на укольчик smile.gif

sausage(rus) ну как не стыдно то такое писать в теме где автор программы.

Автор: EdTambov 3.4.2010, 2:36

Цитата(sausage(rus) @ 3.4.2010, 0:37) *
спасибо , у меня просто более ранея версия и крякнутая...

Спасибо, я учту это в следующей версии biggrin.gif

Автор: Ernado 3.4.2010, 13:33

А GPU-оверлей как включить? У меня все чекбоксы неактивны.

Хотелось бы переработанный GUI. Свистелок и перделок не надо, но картинки лучше воспринимаются, чем текст, таким образом можно сделать меньше левое меню.
Ну или хотя бы Min и Max для Width и Height окна. biggrin.gif
Да и поменьше перезапусков программы - язык и шрифт сложно поменять без нее?

Автор: EdTambov 3.4.2010, 13:52

Цитата(Ernado @ 3.4.2010, 14:33) *
А GPU-оверлей как включить? У меня все чекбоксы неактивны.

Ну вообще-то на ATI/NVidia он должен работать без вопросов. Может быть чего в системе не доставлено? Надо будет добавить вывод ошибок по этому поводу, потому как сейчас я ничего больше придумать не могу.

Цитата
Хотелось бы переработанный GUI. Свистелок и перделок не надо, но картинки лучше воспринимаются, чем текст, таким образом можно сделать меньше левое меню.
Ну или хотя бы Min и Max для Width и Height окна. biggrin.gif

Грубо говоря, в версии 2.0 я собирался интерфейс перелопатить.

Цитата
Да и поменьше перезапусков программы - язык и шрифт сложно поменять без нее?

Сейчас нет, потом можно будет (шрифт). Язык в теории тоже можно, на практике... не всегда smile.gif

Автор: Ernado 3.4.2010, 19:41

Цитата(EdTambov @ 3.4.2010, 14:52) *
Ну вообще-то на ATI/NVidia он должен работать без вопросов. Может быть чего в системе не доставлено? Надо будет добавить вывод ошибок по этому поводу, потому как сейчас я ничего больше придумать не могу.

На всякий случай: Windows 7 Максимальная x86, ATI 5770 HD, Catalyst 10.3.

Автор: GrandTin 4.4.2010, 23:02

Подскажите, как настроить звук при записи, чтобы с игры, а не с микрофона в XP SP3.

Автор: JON2oo6spb 5.4.2010, 0:04

Помоему так нельзя.

Автор: GrandTin 5.4.2010, 4:09

Цитата(JON2oo6spb @ 5.4.2010, 1:04) *
Помоему так нельзя.


На Win7x64 у меня звук пишется с игры, но не пишется с микрофона, а на ХРшке SP3 всё с точностью на оборот.

Автор: EdTambov 5.4.2010, 12:35

Цитата(GrandTin @ 5.4.2010, 0:02) *
Подскажите, как настроить звук при записи, чтобы с игры, а не с микрофона в XP SP3.

На XP очень желательно иметь вторую звуковую карту или карту Creative я отдельным "What U Hear" микшером. Или же попробовать писать на единственном микшере аудиолинию Stereo mixer / Mono mixer.

Автор: JON2oo6spb 18.4.2010, 17:17

Может известный баг или не баг.

Вообщем с TS3 оверлеем трабла:
Сидим играем в БК2 и вроде всё гуд отображается, но если кто-то из ТС выходит или выкинуло, то его ник на экране остается как говорящего в данный момент. И помогает только перезапуск клавы. smile.gif

Как снова будет - заскриню.

Автор: EdTambov 19.4.2010, 21:52

Цитата(JON2oo6spb @ 18.4.2010, 18:17) *
Может известный баг или не баг.

Вообщем с TS3 оверлеем трабла:
Сидим играем в БК2 и вроде всё гуд отображается, но если кто-то из ТС выходит или выкинуло, то его ник на экране остается как говорящего в данный момент. И помогает только перезапуск клавы. smile.gif

Как снова будет - заскриню.

Да, есть такой момент. Как раз в данное время идет переработка оверлеев и, как следствие, исправление этого косяка.

Автор: Frodo 3.5.2010, 17:17


Хочу 64 битный кодек, и уведомлялку о выходе новой версии.
Это я так тему оживить

Автор: Ernado 3.5.2010, 18:44

А я хочу уже 2.0 версию. И надеюсь, что там будет автоапдейтер - это же не сложно.

Автор: JON2oo6spb 3.5.2010, 19:22

Более приоритетной задачей не автоапдейер акодеки х64 smile.gif

Автор: EdTambov 3.5.2010, 20:47

Ну вот честно - не хватает на все рук smile.gif
Конечно, если бы забуриться куда-нить подальше от цивилизации и (самое главное) от интернета, то прогресс шел бы быстрее. Но в некотором смысле и по некоторым причинам это невозможно smile.gif

Постараюсь в 2.0 и автоапдейтер, и x64 кодеки добавить. В том числе будет и интерфейс переработан настроечный. Вроде, казалось бы, фигня... но вот что-то он меня напрягает smile.gif
Пока планы такие - в 1.9 уложится апдейт для оверлеев + апдейт кодирования (сейчас при некоторых условиях в той же бк2 можно огрести нехилое количество лагов :( ). Ну а остальное в 2.0. Постараюсь не тянуть с 2.0, а выпускать беты и релиз кандидаты почаще. И вам интересно, и мне полезно.

з.ы. Если есть конкретные пожелания по будущему интерфейсу 2.0, велкам! А если не просто словами, а и с рисунками - вообще супер.

Автор: Vodkin 15.5.2010, 18:20

А планируется сделать как в Xfire, чтоб прога сама сжимала видео и заливала на сервер, где его могли бы посмотреть все желающие?

Автор: EdTambov 15.5.2010, 19:31

Цитата(Vodkin @ 15.5.2010, 19:20) *
А планируется сделать как в Xfire, чтоб прога сама сжимала видео и заливала на сервер, где его могли бы посмотреть все желающие?

Легко! Особенно, если учесть то, что видео и так сжимается smile.gif Остался только сервер. Прикрутить ютубу - не проблема. Сделать свой - аналогично. Но тут возникают вопросы другого рода. Например, нахрена оно надо и кто будет платить за сервер. Обычно за все платят клиенты. Вы согласны заплатить больше?
Бесплатные сервисы работают за счет рекламы, мы работаем за счет самой тулзы.
Другими словами, бороться с монстрами будет себе дороже. И если с фрапсом бороться можно, то в хфайром и вигеймом - это уже другая тема.

з.ы. у сервисов есть недостаток - они работают на сервис, то есть, чем больше братвы заливает видосы и смотрит, тем лучше. У выделенных тулов (tools) задача проще smile.gif Они просто записывают.

Автор: l5opuc l5puTBa 17.5.2010, 8:18

А можно ли добавить в оверлей данные процессора, хотя бы температуру, скорость пропеллера и загрузку по ядрам?
smile12.gif

Автор: EdTambov 21.5.2010, 1:05

К сожалению, нет.
Объясню, почему. Получение этой инфы есть задача нетривиальная. Другими словами - гемора вагон. Я пытался сконтактировать с одним из известных "бесплатников". Ответов нет.
Упс.

Автор: Frodo 21.5.2010, 7:02

Я конечно туплю наверное, но
http://www.excode.ru/art3322.html и http://pblog.ru/?p=98 разве не то что нужно?

Подозреваю, что остальную инфу таже через вин апи можно поиметь стандартными фнкциями. Правда я не программер ни разу, могу и заблуждаться

Автор: l5opuc l5puTBa 21.5.2010, 10:34

Цитата(Frodo @ 21.5.2010, 7:02) *
Я конечно туплю наверное, но
http://www.excode.ru/art3322.html и http://pblog.ru/?p=98 разве не то что нужно?

Подозреваю, что остальную инфу таже через вин апи можно поиметь стандартными фнкциями. Правда я не программер ни разу, могу и заблуждаться

shok.gif нифига не понял из того что там написано, но надеюсь, что товарищу Эду это поможет biggrin.gif
smile17.gif

Автор: EdTambov 21.5.2010, 15:00

Спасибо за сцылки smile.gif
Кое-что действительно можно получить более-менее стандартными способами. Однако, температура ядер процессора получается немного черезпопкистым способом. Я с ним немного знаком и меня совсем не радует перспектива ковыряния в этом. Ковыряться там надо много smile.gif
Короче, что смогу - все будет.

Автор: JON2oo6spb 21.5.2010, 15:15

Да ну. Температура видео важнее чем проца больше всегда подскакивает в играх новых и OpenGL например.
Проц не так сильно разогревается в играх если стоит нормальный радиатор, а не BOXовый гумно-кулер с радиатором еле справляющийся с выдувом жара с радиатора.

Автор: Frodo 21.5.2010, 15:31

Цитата(EdTambov @ 21.5.2010, 16:00) *
Спасибо за сцылки smile.gif
Кое-что действительно можно получить более-менее стандартными способами. Однако, температура ядер процессора получается немного черезпопкистым способом. Я с ним немного знаком и меня совсем не радует перспектива ковыряния в этом. Ковыряться там надо много smile.gif
Короче, что смогу - все будет.


Насчет теспературы ядер проца не копался, но накопал по http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=81047, правда только Nvidia, но думаю под красных тож есть подобная фигня.

Автор: JON2oo6spb 21.5.2010, 15:35

Так PlayClaw и так показывает температуру видяхи smile.gif

Автор: Frodo 21.5.2010, 15:57

Цитата(JON2oo6spb @ 21.5.2010, 16:35) *
Так PlayClaw и так показывает температуру видяхи smile.gif



У меня из оверлеев только ТС и ФПС )) Эт я просто типа поумничать и похвастать как я гуглом пользоваться умею )

Автор: JON2oo6spb 21.5.2010, 16:06

biggrin.gif

Врубай и видяхи оверлей smile.gif полезный. я ег опо центру сверху экрана разместил

Автор: EdTambov 21.5.2010, 16:35

Только одно небольшое уточнение - сейчас замер температур делается немного некорректно (как минимум на радеонах) - каждую секунду заметно микро-подлагивание, если включен оверлей для GPU.
Но это дело поправимо smile.gif

Автор: Ernado 21.5.2010, 19:04


ЧЯДНТ?

Автор: EdTambov 21.5.2010, 19:43

Цитата(Ernado @ 21.5.2010, 20:04) *
ЧЯДНТ?

хмм... вероятно, получить доступ к этим данным у проги не получается... честно говоря, хз почему это, ибо использовался стандартный метод... будем думать.

Автор: Kizer. 31.5.2010, 18:49

Есть проблема. Если ставить слабое сжатие то при любых настройках конечное видео не лагает вообще, всё идеально.
Если поставить без сжатия, то конечное видео при просмотре лагает каждую секунду, в чем может быть проблема?
Пробовал запись на различные жесткие диски, пробовал уменьшать битрейт. Единственный вариант (без сжатия) при котором видео записывается и просматривает в итоге без лагов - 1/2 экрана, но меня это не устраивает имхо качество хренота)

Меня интересует вариант только без сжатия, хочу выдавить максимальное качество.

И еще вопрос, как записать звук игры без Тим Спика? Нужна 2я звуковая?? Просто если в микшере убирать тимспик то своих я не услышу ))

Автор: EdTambov 31.5.2010, 19:15

Цитата(Kizer. @ 31.5.2010, 19:49) *
Если поставить без сжатия, то конечное видео при просмотре лагает каждую секунду, в чем может быть проблема?
Пробовал запись на различные жесткие диски, пробовал уменьшать битрейт. Единственный вариант (без сжатия) при котором видео записывается и просматривает в итоге без лагов - 1/2 экрана, но меня это не устраивает имхо качество хренота)

Меня интересует вариант только без сжатия, хочу выдавить максимальное качество.

Это какой битрейт ты там уменьшал, если видео втупую без сжатия на винт пишется? smile.gif
Без сжатия - это сильный капец для винтов. Хотя ускорение в последнем билде так же касается и режима "без сжатия", но все равно это очень большая нагрузка на винт.
Например, на моей системе 1920х1080х24бита, 30 кадров в секунду получим 177мбайт в секунду. Никакой "обычный" винт с таким трафиком не справляется - однозначно.
Если есть возможность, попробуй RAID, который не зеркало. А еще лучше RAID из Велосирапторов smile.gif

Автор: Kizer. 31.5.2010, 19:22

Имеется ввиду битрейт при кодировании видео, но лаги не особ уменьшаются) Понятно вообще единственный вариант это слабое сжатие.


Если интересно вот ролик финала найткапа снятый на Play Claw. Слабое сжатие, 30 фпс, полный экран, 4 ядра

торрент http://www.totalbf.ru/tracker/forum/viewtopic.php?t=151

файлообменник http://www.sendspace.com/file/0oho2f


Можешь еще ответить на вопрос по поводу звука? как записать звук игры без Тим Спика? Нужна 2я звуковая?? Просто если в микшере убирать тимспик то своих я не услышу ))

Автор: JON2oo6spb 31.5.2010, 19:40

Ты всеровно при кодировании в редакторе потеряешь в качестве. снимай со слабым сжатием smile.gif Разницу не заметит никто в т.ч. и ты smile.gif

зат опри слабом сжатии лагает меньше и просадка фпс меньше smile.gif

Автор: EdTambov 31.5.2010, 19:47

Цитата(Kizer. @ 31.5.2010, 20:22) *
Если интересно вот ролик финала найткапа снятый на Play Claw. Слабое сжатие, 30 фпс, полный экран, 4 ядра

Ща заценим smile.gif

Цитата
Можешь еще ответить на вопрос по поводу звука? как записать звук игры без Тим Спика? Нужна 2я звуковая?? Просто если в микшере убирать тимспик то своих я не услышу ))

Вообще-то да. игра - работает с основной (для винды), а тимспик с другой картой. Правда, я такие эксперименты не проводил - сказать ничего не могу точно.

з.ы. видос прикольный smile.gif

Автор: Kizer. 31.5.2010, 19:48

ясно спасибо) но я постарался выжать максимум качества) вроде получилось

Автор: JON2oo6spb 31.5.2010, 19:53

Kizer Качество крутое вышло.

На своем примере может опишешь как сжимал и чем? тут например http://totalbf.ru/forum/index.php?showtopic=7943
wink.gif

Автор: EdTambov 31.5.2010, 20:26

Цитата(JON2oo6spb @ 31.5.2010, 20:53) *
Kizer Качество крутое вышло.

Да, качество прикольное. Однако, на ютубе даже в HD уже будет не то :(

Автор: Kizer. 1.6.2010, 0:14

Цитата(JON2oo6spb @ 31.5.2010, 20:53) *
Kizer Качество крутое вышло.

На своем примере может опишешь как сжимал и чем? тут например http://totalbf.ru/forum/index.php?showtopic=7943
wink.gif

ок, напишу немного завтра)



Автор: EdTambov 29.7.2010, 18:11

С превеликим удовольствием сообщаю, что на днях появится первая альфа версия 2.0.
Она будет доступна только зарегистрированным пользователям и будет иметь некоторые ограничения, обусловленные тем, что главная задача альфы в данном случае - апробация и обкатка новых фишек софтины:
- автоскриншоты (ну это так, мелочь)
- возможность pre-record (есть в xfire, понять насколько успешно она работает, мне было сложно. А так же в фрапсе, но это отдельный разговор, ибо они тупо наЁобманывают пользователя в этой теме, кому интересно - расскажу smile.gif ).
- возможность записи звука сразу из двух источников - Vista core audio (так же доступно на вин7) + с классического виндового микшера. Ну то есть, можно писать звуки игры и звук из микрофона одновременно без каких либо ухищрений с настройками девайсов записи в висте/вин7.

Ограничение - нет настроек оверлеев, кодек - только без сжатия, ну и по-мелочи еще.

В процессе тестирования альфы будут добавляться новые возможности (пока порядок не определен жестко). Как то:
- 64битный кодек
- более продвинутые настройки оверлеев (больше свободы и удобства)
- некая система бенчмарков (пока слишком расплывчато - насколько оно должно быть навороченное)
- больше полезностей в оверлеях.
- и прочее.

После альфы через некоторое время появится бета, доступная уже всем.

Финальный релиз по планам назначен на август.

Автор: nikmaxpayne 29.7.2010, 18:33

ждемс

Автор: Arthur 29.7.2010, 19:37

Почему не ответил на вопрос?

http://totalbf.ru/forum/index.php?showtopic=9940&view=findpost&p=175864

Автор: EdTambov 29.7.2010, 23:25

Цитата(Arthur @ 29.7.2010, 20:37) *
Почему не ответил на вопрос?

Извини, форум - это не мобильный телефон, что-то можно не заметить, а местами вообще в глубоком оффлайне быть smile.gif
Надеюсь, ответ удовлетворил?

Автор: EdTambov 30.7.2010, 19:01

Выход альфа версии намечен на вторник.
К новым уже реализованным фичам добавился 64битный кодек.

Автор: Arthur 31.7.2010, 0:28

Цитата(EdTambov @ 30.7.2010, 0:25) *
Надеюсь, ответ удовлетворил?


Вполне.

Я чем то насолил? sad.gif



Автор: EdTambov 31.7.2010, 8:11

Цитата(Arthur @ 31.7.2010, 1:28) *
Я чем то насолил? sad.gif

Да нет, все в порядке. Ты, наверное, не так интонацию вопроса про "удовлетворение" представил biggrin.gif

Автор: HlLL 3.8.2010, 22:13

Полистав тему, прально ли понял что плейклав для 64х это фигово ? Потому что при записи на слабом сжатие, у меня видео не воспроизводится ни MPC, ни VLC ... только встроенные виндоус медиа плеер. Но в вегас его не перенесёшь (( Никто не подскажет в чём проблема ???...

"вот лог из MPC..."

F:\Playclaw\Video\BFBC2Game 2010-08-03 22-55-22-27.avi::Video 0

Media Type 0:
--------------------------
Video: TAMB 1280x1024 30.00fps 205785Kbps

AM_MEDIA_TYPE:
majortype: MEDIATYPE_Video {73646976-0000-0010-8000-00AA00389B71}
subtype: Unknown GUID Name {424D4154-0000-0010-8000-00AA00389B71}
formattype: FORMAT_VideoInfo {05589F80-C356-11CE-BF01-00AA0055595A}
bFixedSizeSamples: 1
bTemporalCompression: 0
lSampleSize: 1907026
cbFormat: 89

VIDEOINFOHEADER:
rcSource: (0,0)-(0,0)
rcTarget: (0,0)-(0,0)
dwBitRate: 205785167
dwBitErrorRate: 0
AvgTimePerFrame: 333330

BITMAPINFOHEADER:
biSize: 41
biWidth: 1280
biHeight: 1024
biPlanes: 1
biBitCount: 16
biCompression: TAMB
biSizeImage: 3932160
biXPelsPerMeter: 0
biYPelsPerMeter: 0
biClrUsed: 0
biClrImportant: 0

pbFormat:
0000: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0010: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
0020: 4f 08 44 0c 00 00 00 00 12 16 05 00 00 00 00 00 O.D.............
0030: 29 00 00 00 00 05 00 00 00 04 00 00 01 00 10 00 )...............
0040: 54 41 4d 42 00 00 3c 00 00 00 00 00 00 00 00 00 TAMB..<.........
0050: 00 00 00 00 00 00 00 00|03 .........

Автор: Oblomingo 4.8.2010, 3:28

вегас х32 ставишь, кхм кхм, крякаешь и там оно нормально обрабатывается wink.gif
ну или VDub может рендерить нормально, подробная инструкция с ссылками есть на самом сайте плейклава wink.gif

Автор: b0r1ng 4.8.2010, 5:12

Вопрос тупой но всё-же - при записи на 30 ФПС проседает ли ФПС в самой игре до 30 или остаётся таким-же, не могу понять...

Автор: EdTambov 4.8.2010, 7:15

Цитата(HlLL @ 3.8.2010, 23:13) *
Полистав тему, прально ли понял что плейклав для 64х это фигово ? Потому что при записи на слабом сжатие, у меня видео не воспроизводится ни MPC, ни VLC ... только встроенные виндоус медиа плеер. Но в вегас его не перенесёшь (( Никто не подскажет в чём проблема ???...

В 1.x версии не было x64 кодека. В новоиспеченной 2.0 альфа уже есть.

Цитата(b0r1ng @ 4.8.2010, 6:12) *
Вопрос тупой но всё-же - при записи на 30 ФПС проседает ли ФПС в самой игре до 30 или остаётся таким-же, не могу понять...

Ну это все от железа твоего зависит. PlayClaw не синхронизирует fps записи и игровой fps.

Автор: HlLL 4.8.2010, 20:13

Цитата(b0r1ng @ 4.8.2010, 6:12) *
Вопрос тупой но всё-же - при записи на 30 ФПС проседает ли ФПС в самой игре до 30 или остаётся таким-же, не могу понять...


нет.

....


Ок попробую vegas 32, но сначала потестю 2.0...где её моно скачать ?)

Автор: EdTambov 4.8.2010, 21:20

Цитата(HlLL @ 4.8.2010, 21:13) *
Ок попробую vegas 32, но сначала потестю 2.0...где её моно скачать ?)

Смотри форум на сайте. В англоязычной теме есть топик про альфу 2.0, там все.

Автор: b0r1ng 4.8.2010, 22:06

Спасибо, собственно про синхронизацию и хотел узнать... Ато фрапс синхронизирует ФПС в игре в с ФПС в записи... Мувик едет в редакцию biggrin.gif

Автор: JON2oo6spb 5.8.2010, 1:19

Цитата
Спасибо, собственно про синхронизацию и хотел узнать... Ато фрапс синхронизирует ФПС в игре в с ФПС в записи... Мувик едет в редакцию

В последних версиях это сделали отключаемым у Фрапса smile.gif Эт так к сведению smile.gif

Автор: Evgenn 5.8.2010, 5:47

поставил вчера версию 2.0 альфу на семёрку 64 бита, работает на порядок быстрее, теперь может писать одновременно звук выход и вход (микрофон и колонки), обычно ставлю слабое сжатие 3 ядра, потом кидаю в виртуал даб, там конверт потом в свой любимый афтер эффект и делай с ним что хош smile.gif

Автор: EdTambov 5.8.2010, 11:16

Цитата(JON2oo6spb @ 5.8.2010, 2:19) *
В последних версиях это сделали отключаемым у Фрапса smile.gif Эт так к сведению smile.gif

Только через ж0пу, "уши" старой синхронизации остались smile.gif

Цитата(Evgenn @ 5.8.2010, 6:47) *
поставил вчера версию 2.0 альфу на семёрку 64 бита, работает на порядок быстрее, теперь может писать одновременно звук выход и вход (микрофон и колонки), обычно ставлю слабое сжатие 3 ядра, потом кидаю в виртуал даб, там конверт потом в свой любимый афтер эффект и делай с ним что хош smile.gif

Ну "на порядок" - это сильно сказано biggrin.gif Ибо оптимизаций по скорости не было никаких.

Автор: HlLL 5.8.2010, 12:52

у меня он ваще плохо работает с бк2, альт-табнутся нельзя, поменять ядро к примеру, игра сразу помирает )

Автор: Topek 5.8.2010, 14:42

Очень понравилась кнопочка "записывать звук при зажатии кнопки " smile.gif
Чичас попробую.

Автор: EdTambov 6.8.2010, 18:39

Цитата(Topek @ 5.8.2010, 15:42) *
Очень понравилась кнопочка "записывать звук при зажатии кнопки " smile.gif
Чичас попробую.

Добавлена как раз по наводке лояльного пользователя для того, чтобы можно было и свой голос в том числе записывать. Но исключительно то, что ты говоришь в тимспик/вентру, а не то, как ты материшься с игры, икаешь с пива и ваще biggrin.gif
Короче, рация получилась smile.gif

Автор: RAM1S 8.8.2010, 15:46

Подскажите пожалуйста - пользуюсь вашей программой давно ( версия 1.9.9 ), и всё лично меня вполне устраивает smile.gif
Но сегодня решил записать видео, и попутно кое что рассказать через микрофон - результат оказался таким:
1. Видео пишется с игровыми звуками, без моих комментариев.
2. Видео пишется с моими комментариями, но без игровых звуков.

Можно ли как нибудь сделать так, что бы видео записывалось с игровыми звуками и моими комментариями ?
Очень необходима эта функция...

Автор: JON2oo6spb 8.8.2010, 16:19

Цитата
Подскажите пожалуйста - пользуюсь вашей программой давно ( версия 1.9.9 ), и всё лично меня вполне устраивает
Но сегодня решил записать видео, и попутно кое что рассказать через микрофон - результат оказался таким:
1. Видео пишется с игровыми звуками, без моих комментариев.
2. Видео пишется с моими комментариями, но без игровых звуков.

Можно ли как нибудь сделать так, что бы видео записывалось с игровыми звуками и моими комментариями ?
Очень необходима эта функция...


Прочитал бы эту тему чтоле smile.gif
На сей момент есть альфа-версия 2.0 - http://www.sytexis.com/bin/playclaw.2.0.0.1027.exe
Цитата
1. Multisource audio recording - in Vista/Win7 you can capture speakers sound with microphone (or other available line) together in one audio stream.

Автор: RAM1S 8.8.2010, 17:12

Цитата(JON2oo6spb @ 8.8.2010, 17:19) *
Прочитал бы эту тему чтоле smile.gif
На сей момент есть альфа-версия 2.0 - http://www.sytexis.com/bin/playclaw.2.0.0.1027.exe

Поставил - теперь вообще видео не записывается. Только файл со временем сохраняется, и весит всего 10 кб.

Автор: b0r1ng 8.8.2010, 17:24

А какая раздница сколько ядер изпользуется при записи?

Автор: Topek 8.8.2010, 17:27

Цитата(RAM1S @ 8.8.2010, 18:12) *
Поставил - теперь вообще видео не записывается. Только файл со временем сохраняется, и весит всего 10 кб.


Альфа версия 2.0.0 работает только с дх10 smile.gif

Автор: RAM1S 8.8.2010, 17:55

Цитата(Topek @ 8.8.2010, 18:27) *
Альфа версия 2.0.0 работает только с дх10 smile.gif

Эх, ну тогда это плохо... Мне нужно было поработать с игрой 2007 года(
А когда намечается стабильная новая версия ?

Автор: JON2oo6spb 8.8.2010, 18:06

Приблизительно в августе вроде.

Автор: Evgenn 9.8.2010, 7:38

Снимал вчера тренировку своей команды сквадраш версией 2.0а вот что получилось http://www.scarclan.ru/publ/

на ролике указан фпс в игре при съёмке 25-30, в принципе терпимо, причём настройки графики в игре всё по максимум оставил, комп довольно демократичный Q9550 слегка разогнанный 4 гига памяти обычной, видео карточка GTX260, оставлся доволен, выйден финал 2.0 куплю

Автор: EdTambov 9.8.2010, 12:21

Цитата(RAM1S @ 8.8.2010, 18:12) *
Поставил - теперь вообще видео не записывается. Только файл со временем сохраняется, и весит всего 10 кб.

Ну что же вы так невнимательно читаете предлагаемые тексты?
Цитата(Topek @ 8.8.2010, 18:27) *
Альфа версия 2.0.0 работает только с дх10 smile.gif

Спасибо smile.gif

Цитата(b0r1ng @ 8.8.2010, 18:24) *
А какая раздница сколько ядер изпользуется при записи?

Какая разница, один кадр или два+ кадра одновременно сжимать?

Автор: Topek 9.8.2010, 13:42

Цитата(EdTambov @ 9.8.2010, 13:21) *
Какая разница, один кадр или два+ кадра одновременно сжимать?


А можно отсюда поподробнее? smile.gif
Ведь по идее потеря производительности машины должна быть достаточно огромной, если я правильно понимаю..

Автор: Frodo 9.8.2010, 14:06

Насяльника, я конечно понимаю что все силы на шлифовку 2.0 брошены, но можно плагин ТС поменять и отдельно выложить, а то в связи с последними обновлениями ТС3, оверлеи опять не работают.

Автор: EdTambov 9.8.2010, 15:52

Цитата(Topek @ 9.8.2010, 14:42) *
А можно отсюда поподробнее? smile.gif
Ведь по идее потеря производительности машины должна быть достаточно огромной, если я правильно понимаю..

Ну как сказать... Если игра не использует все доступные ресурсы, то почему бы и не заюзать их? smile.gif

Цитата(Frodo @ 9.8.2010, 15:06) *
Насяльника, я конечно понимаю что все силы на шлифовку 2.0 брошены, но можно плагин ТС поменять и отдельно выложить, а то в связи с последними обновлениями ТС3, оверлеи опять не работают.

Какое именно обновление? Для последних бета23 и бета25 обновления плагинов (в общем инсталле) появлялись в течение нескольких часов.

Автор: Topek 9.8.2010, 16:26

Цитата(EdTambov @ 9.8.2010, 16:52) *
Ну как сказать... Если игра не использует все доступные ресурсы, то почему бы и не заюзать их? smile.gif


Тогда поменяю вопрос.
А есть ли толк, от сжимания двух кадров в секунду? wink.gif

Автор: EdTambov 9.8.2010, 16:32

Цитата(Topek @ 9.8.2010, 17:26) *
Тогда поменяю вопрос.
А есть ли толк, от сжимания двух кадров в секунду? wink.gif

Конечно есть толк.
Например - БК2, моя железка, DX9, Low graphics, FullHD, 30 fps, сильное сжатие, полный кадр. Если оставить одно ядро, то максимум хватает на 10 кадров из 30. Если поставить 2 ядра, то будет жать 20 из 30. Три ядра уже стремно ставить, ибо начинается нехватка ресурсов (игра то не "одноядерная").

з.ы. моя железка это Intel Core i5-750 / 4Gb DDR3 / AMD Radeon 5750

Автор: Topek 9.8.2010, 17:01

Тогда моя железяка должна из 30 кадров жать около...хм. двух наверное smile.gif))

Но и как не парадоксально, на лоу мидл график, на слабом сжатие фул кадре - держится в районе 30 фпса.

Я просто особо не понимаю есть ли от теоретических 20 сжатых именно кадров большое преимущество или там все таки какие то копейки?

Автор: b0r1ng 9.8.2010, 18:04

Значит на 4ёх ядерную машину надо ставить 2 ядра в БК2 и не парится как понимаю, да?

Автор: EdTambov 9.8.2010, 18:11

Цитата(Topek @ 9.8.2010, 18:01) *
Я просто особо не понимаю есть ли от теоретических 20 сжатых именно кадров большое преимущество или там все таки какие то копейки?

Боюсь я немного не понял твои мысли smile.gif

Цитата(b0r1ng @ 9.8.2010, 19:04) *
Значит на 4ёх ядерную машину надо ставить 2 ядра в БК2 и не парится как понимаю, да?

Да, и слабое сжатие. Для сильного у среднестатистического 4ех ядерника не хватит мощности (при условии хорошего игрового fps в БК2). Хотя все, конечно же, зависит от различных условий.

Автор: b0r1ng 9.8.2010, 18:13

Ну да, я так и заметил что на сильное не тянет моя тачка при всём своём разгоне.. а на слабом тестить ещё не оплучалось удачно, ибо на ЕСЛ я пока забанен biggrin.gif Сколько примерно раунд сквадраша может весить на слабом сжатии? Просто мне интересно - оставлять материал не сжатым или сразу конвертировать...

Автор: EdTambov 9.8.2010, 18:35

Цитата(b0r1ng @ 9.8.2010, 19:13) *
Ну да, я так и заметил что на сильное не тянет моя тачка при всём своём разгоне.. а на слабом тестить ещё не оплучалось удачно, ибо на ЕСЛ я пока забанен biggrin.gif Сколько примерно раунд сквадраша может весить на слабом сжатии? Просто мне интересно - оставлять материал не сжатым или сразу конвертировать...

Ну все от разрешения кадра зависит. Грубо говоря, 1 минута - 1 гиг.

Автор: Evgenn 9.8.2010, 20:16

я записывал сквадраш на слабом сжатии 30кадров разрешением 640х512 со звуком, 4 минуты 30 секунд вышло в 7 гиг с копейками

Автор: Topek 9.8.2010, 20:42

Цитата(EdTambov @ 9.8.2010, 19:11) *
Боюсь я немного не понял твои мысли smile.gif



Я про то, что есть ощутимая разница между сжатием 10 кадров в секунду против 20 кадров? smile.gif
По идее фпс от этого не зависит же, или я все таки не особо понимаю smile.gif

Автор: EdTambov 9.8.2010, 20:52

Цитата(Topek @ 9.8.2010, 21:42) *
Я про то, что есть ощутимая разница между сжатием 10 кадров в секунду против 20 кадров? smile.gif
По идее фпс от этого не зависит же, или я все таки не особо понимаю smile.gif

Ну здрасти! smile.gif ты не видишь разницы в игре между 10 и 20fps? Точно так же и на видео будет.

Автор: Topek 9.8.2010, 21:06

Цитата(EdTambov @ 9.8.2010, 21:52) *
Ну здрасти! smile.gif ты не видишь разницы в игре между 10 и 20fps? Точно так же и на видео будет.


Не особо smile.gif))

Автор: Frodo 10.8.2010, 7:51

Цитата(EdTambov @ 9.8.2010, 16:52) *
Какое именно обновление? Для последних бета23 и бета25 обновления плагинов (в общем инсталле) появлялись в течение нескольких часов.


Угу перекачал версию заново все завелось.
А можно плагины все таки отдельно выкладывать? А то пару раз выкачал версию полностью, а плагин в ней еще не поменялся. Трафик на копейки. да и анлим конечно, но сам факт скачивания полной, а потом переустановка и проверка обновился плагин или нет.......

Хочу 2.0 релиз.
Еще вопрос, счастливым обладателям лицензии 1.x.x придутся покупать 2.0, или плавный апдейт?

Автор: EdTambov 10.8.2010, 11:02

Цитата(Frodo @ 10.8.2010, 8:51) *
Угу перекачал версию заново все завелось.
А можно плагины все таки отдельно выкладывать? А то пару раз выкачал версию полностью, а плагин в ней еще не поменялся. Трафик на копейки. да и анлим конечно, но сам факт скачивания полной, а потом переустановка и проверка обновился плагин или нет.......

Будет относительно простая система проверки обновлений, потому лишних телодвижений не будет smile.gif
Цитата
Хочу 2.0 релиз.
Еще вопрос, счастливым обладателям лицензии 1.x.x придутся покупать 2.0, или плавный апдейт?

Апдейт бесплатный.

Автор: Frodo 10.8.2010, 11:16

Цитата
Будет относительно простая система проверки обновлений.......


Обновлений версий PlayClaw или совместимости текущих плагинов оверлея с обновленной версией ТС€ ))

Автор: EdTambov 10.8.2010, 12:03

Цитата(Frodo @ 10.8.2010, 12:16) *
Обновлений версий PlayClaw или совместимости текущих плагинов оверлея с обновленной версией ТС€ ))

Обновлений софта и да, попробую прикрутить проверку текущей версии установленного клиента ТС с версиями плагинов.

Автор: Topek 14.8.2010, 10:16

Эд, расскажи в вкратце, что и как идет, интересно же smile.gif

Автор: EdTambov 14.8.2010, 16:10

Цитата(Topek @ 14.8.2010, 11:16) *
Эд, расскажи в вкратце, что и как идет, интересно же smile.gif

Попробую завтра новую версию выкинуть, если мешать никто не будет smile.gif

Автор: Topek 14.8.2010, 16:16

Поклонники просят автографы? smile.gif

Автор: EdTambov 14.8.2010, 16:55

Цитата(Topek @ 14.8.2010, 17:16) *
Поклонники просят автографы? smile.gif

Значительно банальнее smile.gif Приходится много бегать в оффлайне по разным делам, домой прихожу как выжатый лимон wink.gif

Автор: Topek 14.8.2010, 17:43

Цитата(EdTambov @ 14.8.2010, 17:55) *
Значительно банальнее smile.gif Приходится много бегать в оффлайне по разным делам, домой прихожу как выжатый лимон wink.gif


Сочувстовать :(

Автор: Phaeton 14.8.2010, 18:15

Пользуюсь PlayClaw уже 5 месяцев, прога отличная, но вот в некоторых играх, например BF2 или Lock On появляется зеленая полосочка справа, если выставлена запись не полноэкранная (1/2 экрана)

Автор: EdTambov 14.8.2010, 18:33

Цитата(Phaeton @ 14.8.2010, 19:15) *
Пользуюсь PlayClaw уже 5 месяцев, прога отличная, но вот в некоторых играх, например BF2 или Lock On появляется зеленая полосочка справа, если выставлена запись не полноэкранная (1/2 экрана)

Это уже пофиксено, в 2.0 косяка не будет.

Автор: uNFixed 17.8.2010, 16:18

Подскажите, у компьютер AMD Phenom II x4 2.6 GHz
Ati radeon HD 4890
4gb RAM

Можно ли с такой конфигурацией вести запись с бк2 имея фпс не менее 60, если да, то какие нужно выставить настройки в программе и игре. Спасибо.

Автор: EdTambov 17.8.2010, 16:52

Цитата(uNFixed @ 17.8.2010, 17:18) *
Подскажите, у компьютер AMD Phenom II x4 2.6 GHz
Ati radeon HD 4890
4gb RAM

Можно ли с такой конфигурацией вести запись с бк2 имея фпс не менее 60, если да, то какие нужно выставить настройки в программе и игре. Спасибо.

Еще бы хорошо бы увидеть размер кадра. Но, в принципе, 100% решение это:
- Полный кадр
- 30fps (больше не надо в видео?)
- Слабое сжатие
- 2 ядра
В игре настройки графики по своим ощущениям. Я вообще на минимуме играю для максимума fps smile.gif

Автор: uNFixed 17.8.2010, 19:30

Cпасибо, все настроил)

Не могу наладить звук, из источников видит только мой микрофон, что можно сделать?

Автор: EdTambov 17.8.2010, 20:57

Цитата(uNFixed @ 17.8.2010, 20:30) *
Cпасибо, все настроил)

Не могу наладить звук, из источников видит только мой микрофон, что можно сделать?

Стоять-бояцо... Винда какая? Если виста-7, то должен быть еще Vista Audio источник. Если XP... Запусти (любым способом) настройки микшера и активируй все линии на устройстве записи, понадобится Stereo Mixer или What U Hear (если Креативовский девайс).

Автор: uNFixed 17.8.2010, 21:10

Семерка стоит, но там нет источников.

Автор: EdTambov 17.8.2010, 21:14

Цитата(uNFixed @ 17.8.2010, 22:10) *
Семерка стоит, но там нет источников.

Вот врешь и не краснеешь smile.gif
1. PlayClaw запускается безо всяких извратов "совместимость с WinXP"? Покажи лог (в моих документах лежит файл playclaw.txt)
2. Нажми на комбобокс источников звука, в семерке там должно быть как минимум "нет звука" и "виста звук". Покажи скрин сего.

Автор: uNFixed 17.8.2010, 21:33

Совместимостей не ставил
лог не дает загрузить, мол большой слишком)

Автор: EdTambov 17.8.2010, 21:41

Цитата(uNFixed @ 17.8.2010, 22:33) *
Совместимостей не ставил
лог не дает загрузить, мол большой слишком)

Лог зашли на support@sytexis.com с каментами.
А вообще, твоя система - уникальна smile.gif Потому как ни разу такого не было еще.
Попробуй альфа версию 2.0, ссылку можно в англ. общем обсуждении вот здесь нарыть http://www.playclaw.com/forum/
Будет источник активен или нет?

з.ы. если косяк мой, обещаю бесплатную лицензию после фикса biggrin.gif
з.з.ы. лог можно сделать короче - просто запусти прогу, перейди в настройки видео и закрой ее. Лог будет экстремально коротким.

Автор: uNFixed 17.8.2010, 21:56

в альфе все есть =)

Автор: EdTambov 17.8.2010, 23:45

Цитата(uNFixed @ 17.8.2010, 22:56) *
в альфе все есть =)

Странное шаманство smile.gif Потому как отличий в коде никаких, просто перенес кое-что кое-куда smile.gif
Я все же настаиваю на том, что у тебя в системе (вообще или только касаемо Клавы) что-то не так smile.gif

Автор: uNFixed 17.8.2010, 23:47

Спасибо в любом случае, я разберусь там уже =)

Автор: Skarlok 18.8.2010, 11:06

Цитата(EdTambov @ 17.8.2010, 17:52) *
Еще бы хорошо бы увидеть размер кадра. Но, в принципе, 100% решение это:
- Полный кадр
- 30fps (больше не надо в видео?)
- Слабое сжатие
- 2 ядра
В игре настройки графики по своим ощущениям. Я вообще на минимуме играю для максимума fps smile.gif





а если поставить на одно ядро чем может грозить? Потерей фпс или ухудшением качества видео?



Автор: EdTambov 18.8.2010, 11:25

Цитата(Skarlok @ 18.8.2010, 12:06) *
а если поставить на одно ядро чем может грозить? Потерей фпс или ухудшением качества видео?

Качество одно и то же. Потери кадров в файле могут быть.
Например, на моем девайсе на двух ядрах можно жать 60fps практически без потерь в слабом сжатии. То есть, если оставить одно ядро, то 30fps может прокатить. А если процег послабже будет (мой core i5-750), то начнутся пропуски кадров.

Автор: Frodo 18.8.2010, 11:28

Хочу релиз 2.0 ))

Автор: Topek 18.8.2010, 12:06

В английском разделе форума появилась Альфа 2.0.0 с поддержкой дх9 smile.gif


Эд, а можешь рассказать про "Предварительную запись", что это и как это вообще? smile.gif

Автор: EdTambov 18.8.2010, 14:46

Цитата(Topek @ 18.8.2010, 13:06) *
Эд, а можешь рассказать про "Предварительную запись", что это и как это вообще? smile.gif

100% аналог функции pre-record в видеокамерах.
То есть, в памяти сохраняются последние несколько (N) секунд игры (видео) и если ты стартуешь реальную запись в момент X, то в файле в действительности видео будет записано начиная с момента X-N секунд.
Короче, если момент интересный произошел, а запись включена не была, только pre-record, то ты спокойно стартуешь запись и момент окажется таки на видео. Типа машина времени smile.gif
При слабом сжатии на 30fps, 1920x1080 в BFBC2 в памяти может держаться до 30-40 секунд.

Автор: Topek 18.8.2010, 15:06

Я просто пробовал включать - нагрузка на машину примерно одинакова, что в "пре рекорде" что так smile.gif
Или у меня машина такая? smile.gif

Автор: EdTambov 18.8.2010, 17:31

Цитата(Topek @ 18.8.2010, 16:06) *
Я просто пробовал включать - нагрузка на машину примерно одинакова, что в "пре рекорде" что так smile.gif
Или у меня машина такая? smile.gif

Все так и есть. Только в процессе "кеширования" не используется винт, а юзается нерезиновая память smile.gif

з.ы. кстати, 30-40 секунд из предыдущего поста есть только на x64 системе, а на 32битных значительно меньше.

Автор: Topek 18.8.2010, 19:00

Хм. А количестве не резиновой - зависит от машины? smile.gif

И да, не знаю недоработка,баг, или фича - но картинку приложу smile.gif
Я о том, что галочка "показывать оверлей не активна" но продолжает работать smile.gif
Есесно не мешает, но ведь кто нибудь то придерется smile.gif


Автор: JON2oo6spb 18.8.2010, 19:19

Цитата
Хм. А количестве не резиновой - зависит от машины?

от количества этой самой памяти в машине твоей.

Автор: EdTambov 18.8.2010, 19:59

Цитата
Я о том, что галочка "показывать оверлей не активна" но продолжает работать smile.gif

Альфа, работа всего не гарантируется smile.gif


Цитата(Topek @ 18.8.2010, 20:00) *
Хм. А количестве не резиновой - зависит от машины? smile.gif

Привожу пример:
(Более пОлно тема раскрыта во многих местах, я первое попавшееся в гугле по запросу LargeAddressAware выдам - http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=889654)
В 32битной винде 32битному процессу отдается 2Гб памяти (3Гб в специальном случае). БК2 отжирает около 2Гб, что остается?
В 64битной винде 32битному процессу отдается 2Гб памяти (4Гб в специальном случае, по-умолчанию он активирован для БК2). Получаем остаток 2Гб.
Клава контролирует оставшуюся свободную память процесса и не позволяет ее забить полностью (а вдруг игре прямо сейчас зачем-нить понадобится?).
Короче говоря, в любом случае больше 4Гб в нашем случае уже ничего не решают.

Автор: uNFixed 18.8.2010, 23:06

Разрешение моего монитора 1920х1080, когда пишу в половину размера, разрешение меньше, чем требуется для HD записи, если ставлю 1280 на 720 то изображение в игре становится сильно размазанным и играть собственно неудобно, можно ли как-то решить эту проблему?

Автор: JON2oo6spb 18.8.2010, 23:16

Снимать в полный размер или можно снимать в разрешении 1440*900 и в редакторе ужимать видео до 1280*720 без образования полос по бокам. В вегасе это не сложно абсолютно.

Автор: Topek 18.8.2010, 23:23

Мерси, обязательно почитаю ссылочку. И шпасибо за объяснение бревну типо меня. smile.gif

Автор: EdTambov 18.8.2010, 23:38

Цитата(uNFixed @ 19.8.2010, 0:06) *
Разрешение моего монитора 1920х1080, когда пишу в половину размера, разрешение меньше, чем требуется для HD записи, если ставлю 1280 на 720 то изображение в игре становится сильно размазанным и играть собственно неудобно, можно ли как-то решить эту проблему?

Сейчас только так - половинка или полный кадр. В планах есть ресайз финального изображения до любого размера.

Цитата(Topek @ 19.8.2010, 0:23) *
Мерси, обязательно почитаю ссылочку. И шпасибо за объяснение бревну типо меня. smile.gif

Да ссылка то вообще про другую тему, там просто этот момент вскользь упомянут. А правильную ссылку я забыл smile.gif

Автор: Sadick 29.8.2010, 19:44

У меня стоит win7 64-битная, сони вегас 9 тоже 64. Записал видео с помощью плэйкло 1.9.9.1000а при слабом сжатии. С последними k-lite codec mega pack видео проигрывается в классик медиа плеере, но ни вегас, ни виртуал даб, ни авидемукс её не открывают. Вопрос: чем и во что переконвертировать авишку, чтобы её можно было редактировать?
з.ы. Заранее извиняюсь, если тема уже поднималась, сам решения не нашел =\

Автор: JON2oo6spb 29.8.2010, 20:09

32бит версии вышеназванных прог погоди или погоди немного версию 2.0 клавы.

Автор: EdTambov 29.8.2010, 21:02

Цитата(Sadick @ 29.8.2010, 20:44) *
У меня стоит win7 64-битная, сони вегас 9 тоже 64. Записал видео с помощью плэйкло 1.9.9.1000а при слабом сжатии. С последними k-lite codec mega pack видео проигрывается в классик медиа плеере, но ни вегас, ни виртуал даб, ни авидемукс её не открывают. Вопрос: чем и во что переконвертировать авишку, чтобы её можно было редактировать?
з.ы. Заранее извиняюсь, если тема уже поднималась, сам решения не нашел =\

Очень похоже на вопрос на форуме Клавы smile.gif Отвечу здесь, а вы уж там продублируйте положительное решение smile.gif
1. В клаве версий 1.х нет кодека для х64, потому часть видео не открывается в редакторах и плеерах ("родных" к х64).
2. Надо использовать х32 версии программ, тот же VirtualDub.
3. Сейчас проходит тестирование версия 2.0 альфа - у нее есть х64 кодек. Ссылку на нее можно увидеть в англоязычной части форума программы.

Автор: Sadick 29.8.2010, 21:31

ок, спасибо )

Автор: Evgenn 31.8.2010, 10:24

у меня два вопроса, когда всё таки ждать 2.0 август то уже кончился smile.gif

и будет ли какая то скидка если я куплю сразу 2 лицензии?


Автор: Atredis 31.8.2010, 10:33

Хочу попробывать, если действительно пишет покруче Фрапса и без ущерба ФПС, то куплю обязательно.

Автор: EdTambov 31.8.2010, 13:07

Цитата(Evgenn @ 31.8.2010, 11:24) *
у меня два вопроса, когда всё таки ждать 2.0 август то уже кончился smile.gif

К сожалению, не успеваю :( Немного не рассчитал воздействие внешних непреодолимых сил smile.gif Но осталось совсем немного.

Цитата
и будет ли какая то скидка если я куплю сразу 2 лицензии?

Да, вторая вам в 250 обойдется. Итого 550.


Цитата(Atredis @ 31.8.2010, 11:33) *
Хочу попробывать, если действительно пишет покруче Фрапса и без ущерба ФПС, то куплю обязательно.

Ну "ущерб FPS" всегда есть. Вопрос только насколько хорошо на вашем железе это дело оптимизируется smile.gif Ну и от игры зависит, конечно же.

Автор: uNFixed 4.9.2010, 18:45

При записи во весь экран 1920x1080 фпс в самом видео очень низкое, совершенно не смотрибельно, при этом в самой игре фпс держится на уровне 60. Настройки менял в различных вариациях, количество фпс, используемых ядер, ничего не помогло, проблема может быть в какой-либо конфигурации или у меня просто не хватает мощностей? =)

Автор: Phaeton 5.9.2010, 17:05

Вопрос может и не только по PlayClaw но вообще это касалось и фрапса.. Вообщем при съемке видео обычно объемом больше 1 гига при просмотре проигрывателем звуковая дорожка и видео начинают не совпадать обычно после пяти минут - звуковая дорожка идет с большими отрывами - это прекрасно видно и в сони вегасе. Как бороться с этим? Единственный редактор у меня на котором видео и звук едины и синхронизированы, как и должно быть - это киностудия windows live. Так почему в других редакторах и проигрывателях звуковая дорожка идет с большими пустотными пробелами?

Автор: uNFixed 5.9.2010, 18:57

Запись с програмки напрямую в вегасе открыть не получается, прихотидся делать конвертирование в virtualdub, подскажите, в какой формат, необходимо перекодировать первичное видео в виртуал дабе, чтобы оно открывалось в вегасе, и во что можно кодировать видео собственно в вегасе, чтобы потери качества были не велеки, и размер файла не был в области 10 сек = 1гб

Размер видео 960х540

Автор: EdTambov 6.9.2010, 17:02

Цитата(uNFixed @ 4.9.2010, 19:45) *
При записи во весь экран 1920x1080 фпс в самом видео очень низкое, совершенно не смотрибельно, при этом в самой игре фпс держится на уровне 60. Настройки менял в различных вариациях, количество фпс, используемых ядер, ничего не помогло, проблема может быть в какой-либо конфигурации или у меня просто не хватает мощностей? =)

Лог файл после записи покажи. Playclaw.txt из папки МоиДокументы

Цитата(Phaeton @ 5.9.2010, 18:05) *
Вопрос может и не только по PlayClaw но вообще это касалось и фрапса.. Вообщем при съемке видео обычно объемом больше 1 гига при просмотре проигрывателем звуковая дорожка и видео начинают не совпадать обычно после пяти минут - звуковая дорожка идет с большими отрывами - это прекрасно видно и в сони вегасе. Как бороться с этим? Единственный редактор у меня на котором видео и звук едины и синхронизированы, как и должно быть - это киностудия windows live. Так почему в других редакторах и проигрывателях звуковая дорожка идет с большими пустотными пробелами?

Криво показывают и потом криво воспроизводят. Пока решения кроме как конвертом в vdub, не знаю.

Цитата(uNFixed @ 5.9.2010, 19:57) *
Запись с програмки напрямую в вегасе открыть не получается, прихотидся делать конвертирование в virtualdub, подскажите, в какой формат, необходимо перекодировать первичное видео в виртуал дабе, чтобы оно открывалось в вегасе, и во что можно кодировать видео собственно в вегасе, чтобы потери качества были не велеки, и размер файла не был в области 10 сек = 1гб

Вегас 64 битый? PlayClaw версии 1.9? Тогда все правильно, в 1.9 нет 64битного кодека.

Автор: uNFixed 6.9.2010, 18:51

Вот лог, т.е. если я поставлю 32х битный вегас, я смогу открывать полученные записи?

 PlayClaw.txt ( 17,29 килобайт ) : 6
 

Автор: Atredis 7.9.2010, 7:49

Если честно, я не вкурил всего этого понта с кучей настроек и мол меньшей прожорливостью.

У самого 60 - 80 фпс в среднем скачет, при включенном фрапсе на полный размер падает до 30-40, при пооловинном чуть лучше.

Поставил этот плайклав, врубаю в игре и совсем не ожидал что ФПС опять упадет до 30-40, при этом как только не крутил и 2 ядра,  и половинный размер и 30 фпс ставил и 60 ставил. ВСЕГДА фпс 30-40, как бы я не извращался. 

Вин7, 4ггб ддр2, Радеон 4870, Е 8400 - не создана видимо моя система для записи -_-


Автор: EdTambov 7.9.2010, 8:19

Цитата(uNFixed @ 6.9.2010, 19:51) *
Вот лог, т.е. если я поставлю 32х битный вегас, я смогу открывать полученные записи?

Да. А еще желательно программы с официальных сайтов заливать, а не с известных торрентов biggrin.gif Пользы в разы больше будет.
з.ы. мощности железки хватает, видео записывается правильное. Просто декодер не умеет в реальном времени таких монстров отрабатывать.

Цитата(Atredis @ 7.9.2010, 8:49) *
Если честно, я не вкурил всего этого понта с кучей настроек и мол меньшей прожорливостью.
У самого 60 - 80 фпс в среднем скачет, при включенном фрапсе на полный размер падает до 30-40, при пооловинном чуть лучше.
Поставил этот плайклав, врубаю в игре и совсем не ожидал что ФПС опять упадет до 30-40, при этом как только не крутил и 2 ядра,  и половинный размер и 30 фпс ставил и 60 ставил. ВСЕГДА фпс 30-40, как бы я не извращался. 
Вин7, 4ггб ддр2, Радеон 4870, Е 8400 - не создана видимо моя система для записи -_-

Мало исходных данных. В логе (playclaw.txt в моихДокументах) пишется статистика о записи видео - она помогла бы значительно.
В конце концов нифига не указан способ сжатия, разрешение кадра.

Автор: uNFixed 7.9.2010, 20:36

Вегас 32 битный поставить не получается, есть какая-нибудь альтернативная программа, с помощью которой можно открыть записи и сделать хоть какой-нибудь простенький монтаж с музыкой?

Автор: JON2oo6spb 7.9.2010, 20:47

Слабое сжатие вруби и ощути прелести клавы.

Автор: uNFixed 7.9.2010, 21:32

Итак со слабым, записи уже сделаны, надо только найти программу, которая их откроет

Автор: JON2oo6spb 7.9.2010, 21:41

Любая программка 32бит. smile.gif

Автор: uNFixed 7.9.2010, 21:42

так вот мне и нужна любая програмка, с хоть какими-нибудь возможностями монтажа =)

Автор: JON2oo6spb 7.9.2010, 21:49

Sony vegas 9 32bit например. У меня и 32 и 64 щас стоят одновременно.

Автор: uNFixed 7.9.2010, 21:59

32 бит не получается поставить, патчу папку с вегасом, пишу ключ, а ключ активации уже не подходит. Встала только 64 битная

Автор: EdTambov 7.9.2010, 22:02

Цитата(uNFixed @ 7.9.2010, 22:59) *
32 бит не получается поставить, патчу папку с вегасом, пишу ключ, а ключ активации уже не подходит. Встала только 64 битная

Если важна только запись без оверлеев тимспика, то поставь PlayClaw 2.0 - там есть кодек для 64, который отлично подходит к вегасу.
А если нет, то виртуалдабом32 перегоняй в RAW формат (без сжатия), чтобы точно качество не потерять smile.gif

Автор: uNFixed 7.9.2010, 22:07

Я поставлю обязательно 2.0, но вот старые записи сделаны на старой версии и я не хочу их терять wink.gif Кстати подскажите параметры рендеринга в вегасе, разрешение видео 960х540, чтобы размер был не велик и качество оставалось на уровне

Автор: JON2oo6spb 7.9.2010, 23:41

Цитата(uNFixed @ 7.9.2010, 23:07) *
Я поставлю обязательно 2.0, но вот старые записи сделаны на старой версии и я не хочу их терять wink.gif Кстати подскажите параметры рендеринга в вегасе, разрешение видео 960х540, чтобы размер был не велик и качество оставалось на уровне

Вот например:
http://forum.movienations.com/index.php?showtopic=9289 1й пост. картинки кликабельны. тока разрешение свое подставляй. Соотношение Качество, скорость и размер супер.
Я все свои видео на Ютубе так конверчу.

Автор: uNFixed 8.9.2010, 0:17

Спасибо огромное, картинка после рендеринга получается супер, наконец-то могу занятся самим процессом создания видео yahoo.gif

Автор: Atredis 8.9.2010, 10:50

Валли всех спас

Автор: uNFixed 9.9.2010, 15:42

Эдуард, а как скоро появится возможность вручную указывать размер записываемого видео, и появится ли вообще?

Автор: EdTambov 9.9.2010, 17:35

Цитата(uNFixed @ 9.9.2010, 16:42) *
Эдуард, а как скоро появится возможность вручную указывать размер записываемого видео, и появится ли вообще?

Эээ... не понял smile.gif
Типа хочу 1 гигабайт и ни больше, ни меньше? smile.gif

Автор: SURFER 9.9.2010, 18:02

Цитата(EdTambov @ 9.9.2010, 17:35) *
Эээ... не понял smile.gif
Типа хочу 1 гигабайт и ни больше, ни меньше? smile.gif

Мне кажется он имеет ввиду разрешение записываемого видео.

Автор: JON2oo6spb 9.9.2010, 20:04

Цитата(EdTambov @ 9.9.2010, 18:35) *
Эээ... не понял smile.gif
Типа хочу 1 гигабайт и ни больше, ни меньше? smile.gif

И это тоже нада smile.gif

Допустим 1,2,4,6,9,15 гигоф чтоб мона было писать.


А камрад думаю имел ввиду размер т.е. разрешение. Тока я думаю такая фича будет сильно грузить винт. Да и зачем она, я не пойму...

Автор: uNFixed 9.9.2010, 21:37

Я имел ввиду разрешение, хотя бы возможность ресайза от записи во весь экран до 1280х720 wink.gif

Автор: EdTambov 9.9.2010, 21:57

Ресайз до произвольного размера в недалеких планах, просто для начала нужно обкатать уже готовое новье smile.gif

Разделение по файлам можно, но там есть свои не очень приятные хреновинки... потому хз пока.

з.ы. тимспик3 клиент опять без объявления войны (его немцы вроде разрабатывают?) обновился до беты28. Ну и мы не лаптем щи хлебаем, плагины так же обновились biggrin.gif

Автор: uNFixed 9.9.2010, 22:57

Я оверлеем не пользуюсь, уже со всеми из команды знаком, и тс не обновляю, на старой нормально сидиться wink.gif
А вот ресайз надо поскорее включить в програмку good.gif

Автор: Vodkin 9.9.2010, 23:23

У логитековских клав с экранчиками тоже есть плагины для тс и они работают независимо от версии тс, может также сделать?

Автор: EdTambov 10.9.2010, 10:17

Цитата(Vodkin @ 10.9.2010, 0:23) *
У логитековских клав с экранчиками тоже есть плагины для тс и они работают независимо от версии тс, может также сделать?

Знаешь, почему они работают "независимо"? Потому что плагин для этих клав входит в поставку тс3 biggrin.gif
Вот если бы Клаву включали в поставку ТС3 - я был бы безмерно счастлив good.gif

Автор: Frodo 20.9.2010, 9:04

Это мне так повезло, или неведомая фигня возникла?
Вобщем, при запущенном PlayClaw, крашится MW2, в разрешении 1680*1050
Стартует только в Safe Mode.
Скрин к сожалению дома остался, вечерком запощу, но ругается на какую-то D3D9 библиотеку.

Автор: EdTambov 20.9.2010, 9:52

Цитата(Frodo @ 20.9.2010, 10:04) *
Это мне так повезло, или неведомая фигня возникла?
Вобщем, при запущенном PlayClaw, крашится MW2, в разрешении 1680*1050
Стартует только в Safe Mode.
Скрин к сожалению дома остался, вечерком запощу, но ругается на какую-то D3D9 библиотеку.

Версия PlayClaw 1.9, не 2.0 ?

Автор: Frodo 20.9.2010, 10:06

Угу, она самая, просто давно не запускал MW2.

Автор: EdTambov 20.9.2010, 10:36

Цитата(Frodo @ 20.9.2010, 11:06) *
Угу, она самая, просто давно не запускал MW2.

Че-то даже и не знаю, что сказать... А попробуй запусти MW2, а потом уже клаву.

з.ы. у меня и без PlayClaw MW2 не запускался одно время :)

Автор: Frodo 20.9.2010, 11:06

Если сначала MW2 а потом клава, то все стартует, но при попытке настроить графику, вылетает. ))
Лана. будем ждать 2.0

Автор: EdTambov 20.9.2010, 12:44

Ваще первый раз такое встречаю :)

Автор: Frodo 20.9.2010, 13:07

скриншот вечерком закину, если не забуду))

Автор: EdTambov 1.10.2010, 10:15

Вышел один из завершающих альфа-тестирование билдов PlayClaw (1190). Исправлена туполобая ошибка краша DX9 игр в WinXP, добавлена нормальная автозагрузка в висте-вин7, прикручен старый вентрило оверлей и всякая мелочь.
До релиза осталось (3тьфу) пара дней - больше ждать нельзя biggrin.gif

Автор: Frodo 1.10.2010, 10:27

Цитата(EdTambov @ 1.10.2010, 11:15) *
Вышел один из завершающих альфа-тестирование билдов PlayClaw (1190). Исправлена туполобая ошибка краша DX9 игр в WinXP, добавлена нормальная автозагрузка в висте-вин7, прикручен старый вентрило оверлей и всякая мелочь.
До релиза осталось (3тьфу) пара дней - больше ждать нельзя biggrin.gif



Это про 2.0 надеюсь? УРАААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Автор: Evgenn 1.10.2010, 10:29

когда уже 2.0 выпустите, у меня в сибири уже скоро снег выпадет smile.gif

Автор: EdTambov 1.10.2010, 15:26

Да-да, новость про 2.0 smile.gif
До понедельника надо позарез ее выпустить, так что... 2.0 будет готова. Может быть, где-нить будет слегка подглючивать... но где это видано - софт и без глюков? biggrin.gif

----
Внимание-внимание, срочно в номер! smile.gif
Случайно обнаружился баг, мешающий человеческой записи с нескольких источников звука - убит в новом билде - 1192.
Ну и заодно добавлена почти последня запланированная мелочь - захват курсора.
Так сказать в некотором смысле финальное тестирование пошлО (вот еще древний тимспик2 добавить и все. А нужен ли он? smile.gif )

Автор: uNFixed 2.10.2010, 20:21

Есть такая проблема, при записи видео в определённый момент пропадает звук на пару десятков секунд, после он появляется, но он запоздалый, не соответсвует записи. Что можно с этим сделать?

Автор: lime2k 2.10.2010, 22:05

Цитата
Вегас 32 битный поставить не получается, есть какая-нибудь альтернативная программа, с помощью которой можно открыть записи и сделать хоть какой-нибудь простенький монтаж с музыкой?
Pinnacle Studio, неплохая программка и проста в использовании.

Автор: EdTambov 3.10.2010, 10:20

Цитата(uNFixed @ 2.10.2010, 21:21) *
Есть такая проблема, при записи видео в определённый момент пропадает звук на пару десятков секунд, после он появляется, но он запоздалый, не соответсвует записи. Что можно с этим сделать?

Честно говоря, с такой проблемой ни разу не сталкивался. Бывали иногда глюки, но сильно меньше секунды. А тут аж на десятки... А источник звука в клаве какой?

Автор: JON2oo6spb 3.10.2010, 15:04

Вот например. Вставил видео в SV9 32bit
Длинна видео 4:21
1280*720, Слабое сжатие, 30 кадров в сек, источник звука Vista Audio - Динамики (Realtek High Difinition), Стерео.
После вставки видео в вегас:
[attachment=2980:______.JPG] - выделено место где звука нет вообще.
Вот после обрезки "полосы смерти". Звука не хватает.
[attachment=2981:______.JPG]

Автор: EdTambov 3.10.2010, 15:23

Сконверти виртуалдабом и все встанет на свои места. Сонька некорректно обрабатывает файл

Интересно, а этот скачок, случайно, не на границе 4гигов файла происходит? Можешь прикинуть?

Автор: uNFixed 3.10.2010, 16:41

Vista Audio - Динамики (Realtek hight definition)

Вот у меня та же проблема, что и у "не поймешь что за ник" =)

Автор: EdTambov 3.10.2010, 17:31

Пока могу сказать одно - бум думать.

Автор: JON2oo6spb 3.10.2010, 17:36

Цитата(uNFixed @ 3.10.2010, 17:41) *
Вот у меня та же проблема, что и у "не поймешь что за ник" =)

Джон2006спб smile.gif или проста Джон. Если ты про меня smile.gif

Автор: Galahard 3.10.2010, 20:39

Попробовал прогу, работает быстрее чем Fraps, но есть странности, один раз пишет со звуком другой раз шипение только + когда со звуком к средине начинает отстовать звук. Вот такие вот дела. WinXP,DX9, Audigy SE,PlayClaw 1.9. Сборка 1000. Пишу BFBC2.




В чём может быть проблема? Если надо могу подробней отписаться.

Автор: EdTambov 4.10.2010, 8:30

Цитата(Galahard @ 3.10.2010, 21:39) *
В чём может быть проблема? Если надо могу подробней отписаться.

Подобную вещь наблюдал давно как раз на audigy se в winxp. Что это такое - понять так и не смог. А на висте-семерке пробовал на своей железке?

Автор: Galahard 4.10.2010, 11:04

Цитата(EdTambov @ 4.10.2010, 8:30) *
Подобную вещь наблюдал давно как раз на audigy se в winxp. Что это такое - понять так и не смог. А на висте-семерке пробовал на своей железке?





На семёрке ещё не пробовал, но попробую обязательно. В семёрке как-то батла медленней работает, поэтому юзаю WinXP.



Автор: JON2oo6spb 7.10.2010, 22:31

Из багов:

трабла с оверлеями. Даже смена шрифта и кодировки не помогает. Ники на TS3 оверлее отобржаюатся вопростельными знаками вместо ник.

Автор: Vodkin 7.10.2010, 22:53

JON2oo6spb Нужно в папку с ТС кидать файлик из той версии PlayClaw, которая стоит.

Автор: Marixor 8.10.2010, 0:27

на 64 битной 7ке не зарускается установ. файл версии 2.0 что такое?

Автор: Kizer. 8.10.2010, 1:11

EdTambov, у меня вопрос. Почему когда я записываю видео со звуком, то при записи 80% видео без звука? Первые 2 минуты а потом промежутками по секунд 30-40 и то не везде. Винда 7 64бит, звуковая встроенная. Есть идеи?

Автор: JON2oo6spb 8.10.2010, 1:22

я тут провел мини-исследование, которое кинуд Эду.

Цитата


Сверху
1 - Видео размером чуть более 4Гб (30 кадров, слабое сжатие, полный экран 1280*720, Vista Audio - Динамики (Realtek High Difinition), Стерео.) - Не заскринил эту дорожку полностью и посему звуковая дорожка далее опять звучит после обрыва.

2 - Видео размером чуть более 2Гб (30 кадров, слабое сжатие, полный экран 1280*720, Vista Audio - Динамики (Realtek High Difinition), Стерео.)

3 - Видео размером чуть более 6Гб (30 кадров, Без сжатия, полный экран 1280*720, Vista Audio - Динамики (Realtek High Difinition), Стерео.)

на 2м видео звук по длинне соответствует если его обрезать. Винда Висла 64 бит, vegas 9 32bit

Автор: Kizer. 8.10.2010, 2:54

Грубо говоря в любом видео больше 4гб начинается потеря звука.. может быть из-за того, что встроенные звуковые?

Еще могу привести собственное исследование по поводу звука в вин7 64. Хотел запустить стрим бфбк2, но столкнулся с проблемой. Исходящий в стрим звук - только микрофон (без нажатой кнопки). Звука из динамиков нету.

Полез в настройки звука, почитал на форумах. Нужно включить стереомикшер. Ок включил, поставил по умолчанию..все тоже самое, звук пишется только с микрофона. Залез в Диспетчер Realter HD, микрофон, доп. настройки устройства. Включил "Разделить все входные гнезда в качестве независимых входных устройств". О супер! Стереомикшер заработал как надо, звук с динамиков пишется) Но микрофон вырубается сразу.

Крутил настройки пару часов но так и не смог сделать, чтобы запись была с мика и с динамиков.

+ добавлю баг к новой версии плейклоу. Раньше при записи "Без сжатия", видео дико лагало при просмотре. Сейчас все гладко идет без единного лага, что не может не радовать.. но. После 90 гигабайт видео просто не пишется, хотя в игре фпс горит красным (говорит о записи). При повторном включении записи, запись останавливается через 2-3 минуты.

Автор: Evgenn 8.10.2010, 6:46

пользовался альфой 2.0 на семёрке 64 бита, звуковая дискретная Аудиджи SE, писалось по звуку и микрофон и колонки, виртуал даб открыл на слабом сжатие, все норм было без танцев с бубном smile.gif но обычно микрофон выключая так как нагрузка уж сильно большая получается и фпс ещё заметнее падает :(

Автор: Sukhov 8.10.2010, 16:00

1. Программа при старте не минимизируется в трей.
2. Не показывает температуру проца AMD Athlon
Win XP sp3

Автор: Evgenn 9.10.2010, 8:37

удалил версию 1.9.9 скачал эту новую поставил на вин 7 х64, при начале запуска BFBC2 стала сразу вылетать на раб стол без ошибки

Автор: Sukhov 11.10.2010, 17:55

разраб канул в лету ...

Автор: JON2oo6spb 11.10.2010, 18:42

Не разраб, а разработчик и не канул, а уехал и не в лету, а на отдых под солнцем.

Автор: Evgenn 11.10.2010, 18:55

не, на оф сайте они отписываются, признаются но воз и ныне там

Автор: Sukhov 11.10.2010, 19:57

Цитата(JON2oo6spb @ 11.10.2010, 19:42) *
Не разраб, а разработчик и не канул, а уехал и не в лету, а на отдых под солнцем.

суть, одно и то же.

Автор: Kizer. 11.10.2010, 20:44

Цитата(Evgenn @ 9.10.2010, 9:37) *
удалил версию 1.9.9 скачал эту новую поставил на вин 7 х64, при начале запуска BFBC2 стала сразу вылетать на раб стол без ошибки


d10 решит твою проблему

Автор: Evgenn 14.10.2010, 9:19

ага поставил принудительно в настройках DX10 всё заработало, спасибо

Автор: EdTambov 18.10.2010, 15:34

Вышел билд 1205, исправлена ошибка, приводящая к краху Bad Company 2 и Medal of Honor в Вин7 системах при автоматоческом выборе рендера и отсутствии железа с поддержкой DX11. Во как.

Автор: Frodo 18.10.2010, 15:48

Когда же релиз друх?

Автор: Evgenn 18.10.2010, 15:49

ну наконец то, здрасьте приехали smile.gif когда и где его скачать то можно будет?

Автор: ROX[RUS] 18.10.2010, 16:28

http://www.sytexis.com/bin/playclaw.2.0.0.1205.exe

Автор: EdTambov 18.10.2010, 16:54

Цитата(Frodo @ 18.10.2010, 16:48) *
Когда же релиз друх?

Так релиз есть. Теперь вот сервис паки клепаются smile.gif

Автор: Galahard 18.10.2010, 17:56

Вопрос к разработчикам, поддержка WinXP есть в версии 2.0? А то у меня звук вообще перестало писать под WinXP.

Автор: EdTambov 18.10.2010, 19:05

Конечно есть. Причем захват звука и видео не изменился с версии 1.9

Автор: Frodo 18.10.2010, 19:32

Цитата(EdTambov @ 18.10.2010, 20:05) *
Конечно есть. Причем захват звука и видео не изменился с версии 1.9


чорд, я фсе пропустил ((((

Автор: Sukhov 18.10.2010, 20:08

а как на счет моих замечаний, а то задолбался я каждый запуск винды программу в трей сбрасывать.

Автор: EdTambov 18.10.2010, 22:36

Цитата(Sukhov @ 18.10.2010, 21:08) *
а как на счет моих замечаний, а то задолбался я каждый запуск винды программу в трей сбрасывать.

Все поправится, главное - спокойствие wink.gif

Автор: EdTambov 19.10.2010, 23:27

Новое исправление - 1207 (в новостях пока нет, но закачка уже есть).
Исправлен косяк в BC2/MoH, когда через несколько раундов игра могла вылететь в винду (при смене карты).
И еще добавился старый тимспик2 оверлей.

Автор: EdTambov 20.10.2010, 8:52

Господа, у кого проблемы со звуком (пропадания, отставания дикие и т.д.), признавайтесь - USB девайсы для звука пользуете?

Автор: RussianNucl 20.10.2010, 10:09

BF2 + Aix mode при нажатии кнопки записи вылетает, сталкивался кто-нибудь?

Автор: Galahard 20.10.2010, 15:08

Цитата(EdTambov @ 20.10.2010, 8:52) *
Господа, у кого проблемы со звуком (пропадания, отставания дикие и т.д.), признавайтесь - USB девайсы для звука пользуете?


Карта Audigy SE



Наушники вставлены прямо в карту как на картинке, в зелёный разьём. Микрофон в синий. Никаких USB девайсов.

Автор: Evgenn 20.10.2010, 18:52

у меня точ в точ такая же ) всё норм

Автор: Sukhov 21.10.2010, 1:49

Программа выбивает МОН на рабочий стол после 10-15 минут игры.

Автор: Galahard 21.10.2010, 9:16

Цитата(Evgenn @ 20.10.2010, 18:52) *
у меня точ в точ такая же ) всё норм


Я использую winXP вот тут не работает, под Win 7 всё работает вроде.

Автор: EdTambov 21.10.2010, 11:51

Цитата(Sukhov @ 21.10.2010, 2:49) *
Программа выбивает МОН на рабочий стол после 10-15 минут игры.

Настройки игры (версия DirectX) и лог в студию.

Автор: Sukhov 21.10.2010, 12:26

Цитата(EdTambov @ 21.10.2010, 12:51) *
Настройки игры (версия DirectX) и лог в студию.

WinXP sp3, directX 9, настройки графики игры минимальные
Игру просто закрывает, без каких либо сообщений об ошибке.
Есть подозрения на конфликт с PB, так как при тех 15 минутах игры с включенной программой, случались выкидыши с серверов.
Соответственно, при выключенной программе ни выкидышей с сервера, ни закрытия игры не наблюдается.
Если нужны какие-то логи, то пиши откуда их брать.

Автор: EdTambov 21.10.2010, 12:49

playclaw.txt из папки мои документы после краша.

Автор: Sukhov 21.10.2010, 14:12

[quote name='EdTambov' date='21.10.2010, 13:49' post='185423']
playclaw.txt из папки мои документы после краша.
[/quot]
Вот лог

 Sukhov_crash.zip ( 1,54 килобайт ) : 6
 

Автор: EdTambov 22.10.2010, 18:14

Сегодня планируется еще одно обновление - должно раз и навсегда (smile.gif ) решить проблему крашей.
Для тех, у кого сони вегас не понимает, что длины видео и аудио дорожек одинаковы, попробуйте новый вегас 10 - походу они там что-то подкрутили и все стало на свои места.

Автор: Frodo 22.10.2010, 18:31

Цитата(EdTambov @ 22.10.2010, 19:14) *
Сегодня планируется еще одно обновление - должно раз и навсегда (smile.gif ) решить проблему крашей.
Для тех, у кого сони вегас не понимает, что длины видео и аудио дорожек одинаковы, попробуйте новый вегас 10 - походу они там что-то подкрутили и все стало на свои места.



Атэц родной, откуда качать последний билд? По ссылке 1205 до сих пор (((

Автор: EdTambov 22.10.2010, 20:34

Ну я обновку выложил чуть позже smile.gif
Сейчас новье - 1212

Автор: Mirage 23.10.2010, 14:16

В кои то веки я решил перейти со старого-доброго 1.8.0.760a на что-нить новое, попробовал 2.0.0.1212...

- в любой игре (css, cod4, bf2142) с любыми настройками записи видео (любые сжатия, размеры и кол-во кадров) фпс в игре уменьшается с 200-300 до 50-60 с фризами, что неиграбельно cray.gif
- при запущенной клаве не загружается cod4 promod, при загрузке карты чёрный экран и всё cray.gif
- css сворачивается, но не разворачивается cray.gif
- сколько не ставлю ядер для видео, при запуске записи в игре не вижу никакой разницы в использовании ядер проца (смотрю по оверлею), как будто клава и вовсе их не юзает cray.gif

Вообщем, походу опять придётся ставить горячо любимый мною 1.8.0.760a...

Автор: JON2oo6spb 23.10.2010, 14:27

Цитата
- в любой игре (css, cod4, bf2142) с любыми настройками записи видео (любые сжатия, размеры и кол-во кадров) фпс в игре уменьшается с 200-300 до 50-60 с фризами, что неиграбельно
Включи Слабое сжатие и найс будет.

Автор: EdTambov 23.10.2010, 14:32

Цитата(Mirage @ 23.10.2010, 15:16) *
Вообщем, походу опять придётся ставить горячо любимый мною 1.8.0.760a...

А у тебя винда, случаем, не WinXP ? А то я странности с ней заметил некоторые...

Автор: Mirage 23.10.2010, 14:36

Цитата(JON2oo6spb @ 23.10.2010, 15:27) *
Включи Слабое сжатие и найс будет.

Пробовал любые варианты - всё одинаково плохо nea.gif

Цитата(EdTambov @ 23.10.2010, 15:32) *
А у тебя винда, случаем, не WinXP ? А то я странности с ней заметил некоторые...

Неа, Win7 Ult x64, проц Q9500@3.6, вроде всё должно быть нормально...

Автор: Sukhov 23.10.2010, 14:47

а киньте кто-ть ссылочку на скачку старой-доброй-стабильной сборочки 1.8.0.760a или залейти плиз на rghost.ru

Автор: Mirage 23.10.2010, 14:54

Цитата(Sukhov @ 23.10.2010, 15:47) *
а киньте кто-ть ссылочку на скачку старой-доброй-стабильной сборочки 1.8.0.760a или залейти плиз на rghost.ru

http://rghost.ru/3016345
Надеюсь Эд не против smile.gif

Автор: JON2oo6spb 23.10.2010, 14:57

А какой тя конфиг.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)