IPB

«дравствуйте, гость ( јвторизаци€ | –егистраци€ )

—крыть объ€влени€

ќбъ€влени€

11 страниц V   1 2 3 > »   
ƒобавить ответ в эту темуќткрыть тему
> Ѕрон€ крепка и танки наши быстры., «десь выкладываютс€ мнени€ и опыт известных танкистов о броне, как так
MAK-RUS
сообщение 4.4.2006, 10:48
—ообщение #1


Master Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 607
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 50
 оманда (клан):[RATS]
—татус: орг/менеджер
 ласс: танкист
—пасибо сказали: 49 раз(а)



–епутаци€:   0  


ѕервое, что предстоит пон€ть молодому танкисту - это то что он един с танком, пон€ть что танк часто бывает опорой и надеждой команды, особенно на городских картах. „асто в бою вы можете наблюдать, как опытные соперники могут колбасить из танков друг друга чуть ли не часами без смертей (привет джо! пр. авт.). Ќовчиков, выезжающих на поле бо€ всегда удивл€ет когда их танк превращаетс€ в груду хлама с одного-двух выстрелов. »так, чтобы про€снить ситуацию стоит усвоить следующие моменты, €вл€ющиес€ фундаментальными основами принципов хорошего управлени€ танками:
1. —килл стрельбы, вы должны уметь попадать по танку даже на границе видимости, в тренировке оного хорошо помогает стрельба по низколет€щим вертолетам (поймаете их - поймаете и самого дь€вола за хвост).
2. Ќавык предсказани€, нет, это не экстрасенсорные возможности, а всего лишь умение приспосабливатьс€ под определенного противника и предсказывать его движени€ и ходы, часто случаетс€ так, что противник теб€ даже не видит, а ты попадаешь по нему сквозь туман, потому что ожидал что он выедет оттуда.
3. »спользовать звук. ƒа, да от качества вашей аудиокарты, звуковой системы и главное персональных особенностей ушей зависит очень многое - часто не вид€ танка\вертолета, можно точно по звуку вычислить откуда и когда он выедет, что дает вам неоспоримое преимущество сделать выстрел первым\укрытьс€ вне зоны видимости вертолета (или подготовитьс€, если невозможно прим.авт.)
4. Ќавык маневрировани€. Ќе стойте на месте, двигайтесь! Ќаход€сь в статическом положении вы не только лакома€ цель дл€ бомберов\вертолетов, но еще и отлично подставл€ете у€звимые точки вражескому командиру танка.
5. «нание местности. Ѕезусловно кажда€ канавка и выбоина при определенных услови€х может дать вам преимущество, например, танк который вас не видит идет на вас, вы по звуку знаете когда он примерно достигнет вашего укрыти€, слегка приподнимаетесь и делаете упреждающий выстрел, после чего отъезжаете, получа€ преимущество.
6. «нание слабых точек техники. “очка в сочленении башни, отлично видна на видео, которое € выложу чуть позже - танк убит с одного попадани€. “очка в сочленении колес с корпусом Ѕ“– - то же самое. √усеницы - самый верный способ завалить танк, потому что даже в пылу битвы они представл€ют собой лакомую мишень, которую можно и нужно доставать - смерть с 2 выстрелов. ƒно - смерть с 1 выстрела, но юзать против опытного танкиста сложно ибо только неопытный или рисковый танкист решит пойти в лобовую атаку на танк сто€щий на возвышении и усердно ожидающий его. «адн€€ крышка движка - сзади сверху - 1 попадание = смерть, очень эффективно использовать в случае добовой атаки, заезжаешь сбоку и прицельный выстрел по крышке.
7. ѕонимать, что танк без прикрыти€ команды - консервна€ банка, которую без вопросов разберут 3-4 ј“ и не соватьс€ тупо в тыл противника, оттачивать взаимодействие разных единиц техники.
8. Ћюбить танк как самого себ€. «нать что танк - это как палец √оспода на городских картах.
9. ”меть выбирать место дл€ починки, безопасное, использовать передышки дл€ починки любимца. Ќе чинить под огнем никогда!
10. Ќе выбегать из еще живого танка, хоть он и с трем€ делени€ми - это просто будет подарок врагу.

«џ. ≈ще что вспомню - напишу.

11. »так, стрел€€ по движущемус€ танку будте готовы что ваш дэмадж не пройдет, если: —уммарный пинг > 100 и вы попадаете по границе объекта (танка, бтр, джипа) - это глюк движка игры.
12. Ќа картах есть опасные точки - проехав по ним вы взорветесь на ровном месте, глюки карты, советую выучить и запомнить.
13. —мотреть на дорогу. ћины и с4 вас могут поджидать буквально за каждым углом. Ќи в коем случае не нестись разминировать самому (только в том случае если вокруг безопасно, что вр€д ли ибо мины исчезают спуст€ минуту после смерти инжинера, значит супостат где-то р€дом) - вы рискуете бытиь убитым своим же танком, но уже "красным" wink.gif

---------------------------------------------------------------------------

÷итата( ашј @ 28.2.2009, 21:33) *
¬от какой FAQ написал старина Over Traktor на ЅЌ в своЄ врем€. 6-7 пунктов дописывал уже €.

1. я не понимаю людей которые на броне, енгом добивают пустой танк или APC, нафиг это делать € не представл€ю, подъезжаете ремонтируете и отдаЄте Ђв рукиї команде !!!
2. ≈сли вы видите, что народ не догон€етЕ прыгайте во вражий танк/ј–— и расстреливаете свой, на респе его возьмут полюбому.
3. Ќаличие лишнего “анка/ј–— в команде даЄт серьЄзное преимущество в бою и сильно ослабл€ет натиск противника, в случае если вы стали обладателем такого сокровища ваша задача сохранить его до победы, не лезьте в пекло, прикрывайте пехоту и ремонтируйте ваших соратников по броне !!!
4. ≈сли вы лицезреете камрада на трофейной броне ваша задача вс€чески прикрывать его ,в противном случае можете быть готовы к тому, что этот же отреспившийс€ на чужой базе “анк/ј–— отправит вас на очередной респ!
5. ¬ танковых дуэл€х не старайтесь первым сделать выстрел ,главное точно попасть в торец гусеницы (хот€ об этом наверн€ка знают 90% посетителей ветки).
6. ѕосле дуэли запросите у командира волшебный €щик, ремонтируйтесь так, чтобы €щик находилс€ позади вас, первое что сделает подоспевша€ подмога (грамотна€) это выстрел по вашему квадратному другу.
7. ¬ дуэл€х с ј–— тактика пр€мопротивопложна€, не стойте на месте, не подставл€йте под удар управл€емой ракеты своЄ самое слабое звено, маневрируйте, у APC нет сильных и слабых мест и попасть в неЄ на ходу вполне реально. ≈сли можете делать тоже самое (попадание в торец на ходу) против танка респект вам мой и низкий поклон.
8. ≈сли вам на танке всЄ же досталось, а перед вами APC смело идите на таран! повреждени€ которые вы нанесЄте оппоненту несоизмеримо выше вашим собственным, попасть ракетой в этом случае в вас практически невозможно
9. ≈сли вам 100% кранты то постарайтесь подойти вплотную к противнику ,есть шанс взрывом забрать его с собой
10. ѕередвигайтесь на броне только вместе ремонтиру€ друг друга, св€зка 2хAPC + Tank практически непобедима, только не прощЄлкайте мины.
11. ≈сли вы идЄте втроЄм пусть одна APC идЄт немного позади прикрыва€ ваш тыл от ушлых спеков и антитанков.
12. Ќикогда не стойте в св€зке 2+1 больше 10 сек на одном месте, в противном случае артиллери€ вам обеспечена, как минимум один из вас будет уничтожен, если командир конечно не первый день на посту.
13. Ќе стойте на месте во врем€ вз€ти€ точки, попробуйте покататьс€ вперЄд назад, в этом случае шайтан труба в торец вам грозит в меньшей степени.
14. ѕри вз€тии некоторых точек поэкспериментируйте с камерой, вид из кабины порой чреват незаметным горчичником вам на броню! (мало кто практикует, а зр€).
15. ≈сли вы устраиваете дуэль с танком сид€ в ј–— расклад только такой, ракета в торец гусеницы, манЄвр, всЄ таки ј–— маневренный танка, если танк промазал и стоит на месте бейте из пушки в торец, придЄтс€ сто€ть на месте чтоб попасть ,но втора€ ракета попавша€ в цель 100% отправит танк на респ. Ќепросто да, но осуществимо.
16. Ќикогда не брезгуйте командой We need repairs here, возможно енги р€дом и окажут вам квалифицированную помощь, только не забудьте сказать "шукрандаг".
17. ≈сли у вас из подноса увели ваш танк ,старайтесь установить мины, это всЄ что у вас остаЄтс€ в данной ситуации, даже если вас убьют есть серьЄзный шанс что вы заберЄте танк с собой.
18. ≈сли на трофейном танке/ј–— вы видите на респе свой танк/ј–—, не побрезгуйте вылезти (ели уверены что р€дом нет лазутчика) и положить мины, на своих не среагируют (на большинстве серваков), а чужого унесут с собой! ¬раг потер€в танк вполне может попытатьс€ стырить ваш, особенно актуально на Ўарки !!!
19. ≈сли все танки и ј–— зан€ты постарайтесь помочь им по мере сил ремонтом на транспорте, сотни раз вытаскивал гор€щие танки с того света, большинство танкистов противника вас либо не увидит либо просто не догадаетс€ уничтожить вас в первую очередь, немого енгов сопровождают броню на машинке!
20. Ќа картах с самолЄтами передвигайтесь как можно более активно, двигающийс€ танк/Ѕ“– намного труднее вынести авианалЄтом.
21. ѕри встрече с вертолЄтом может спасти резкий рывок и пересадка за руко€тки башенного пулемЄта, калибр которого смертельно опасен дл€ геликоптеров. —трел€йте в район кабины и очеред€ми средней длинны (чтобы не перегреть пулемЄт), как правило 2 очередей может хватить. ≈сли увидите, что вертолЄт делает второй заход - резко лезьте оп€ть за рычаги и делайте новый рывок, так как пулемЄтчика с башни Ќ”–ы слизывают враз. ѕри встрече с Ѕ’ старайтесь стрел€ть только из главного калибра, за башенный пулемЄт не лезте - могут срезать из минигана (сама€ глупа€ смерть при нынешнем Ѕ’).
22. јктивнее используйте дымовые завесы. ќни реально мешают, особенно авиации и верталЄтам.
23. ¬ыпускайте дымовую завесу в момент эвакуации из гор€щего танка, это простое действие скроет вас при прыжке в ближайший овраг/куст/угол.
24. —оветую избегать долгого кэмперства флагов. «адержавшись на подходе к флагу мы даЄм противнику возможность наплодить антитанков и спецов.
25. ≈сли встречаешь вражеский танк с пулемЄтчиком на башне, то между выстрелами завали пулемЄтчика из спареного пулемЄта, нефиг ему краску на твоей броне царапать.
26. ≈сли теб€ чин€т в пылу бо€, то никогда не сдавай резко назад, а то можешь задавить чин€щего теб€ инженера.
27. ќпасайтесь брать точки, где флаг находитс€ выше вас (внутри строений). ¬ысока веро€тность, что враг незаметно дл€ вас сбросит сверху —4 или мины.
28. ƒвига€сь в св€зке танк + ј–—, одна, или две , встреча€ на пути равнозначную колонну, ведите огонь по одной цели ! ј именно по танку,как €дру бронетанкового подразделени€, после этого по возможности немного "подлечив" друг друга выносите оставшиес€ APC. ќгонь координируйте при помощи микрофона - Temspeak, VioP, если кто не догадалс€.
29. ≈сли не можете определить огневую позицию противника, а камандир молчит не стойте на месте, проезжайте дальше об€зательно пустив дымовуху.
30. ¬ случае если за вами погон€(да да :rolleyes: и такое бывает) и рассто€ние до противника позвол€ет,быстренько выскочите из танка и положите пару мин, после чего здавайте немного назад и пускайте дымовуху !
31 ѕри вз€тии точки смотрите на радар, наличие красной точки р€дом с вами это потенциальный SpecOps, если уже поздно но враг спереди или сзади давите его!!! Ќе раздавите, так унесЄте с собой взрывом!
  сожалению игра€ командиром на пабликах наблюдал как в 80% случаев танкисты,при вз€тии точек и не только не обращают внимание не то что на Spotted, но даже UAV игнорируют,слепой танкист нам не нужен !!!
32. ≈сли вы считаете себ€ хорошим танкистом, а отреспившись на карте брони не обнаруживаете посмотрите на карту! ≈сли танка/ј–— на ней не видно, то имеет смыл подождать респа брони, простой техники при наличии в команде грамотного танкиста не есть гуд!
33. —мертельно опасными дл€ танкиста на Warlord_е €вл€ютс€ антитанки наход€щиес€ на крышах, как уже говорилось ранее, если вы не знаете откуда по вам стрел€ли, не ждите пока вас добьют, пускайте дымовую завесу и ищите место дл€ ремонта, после чего св€житесь с командиром и попросите помощи в определении огневой позиции врага! ≈сли вы заметили противника но достать его из основного оруди€ нереально не забывайте про гранаты, естесвенно если вы уверены что вылезти на 2-3 секунды из танка безопасно !

–емонт.
–емонтируйтесь как только вам предоставитс€ така€ возможность, повесьте на удобную клавишу разводник, дабы оперативно его доставать!

 рут€ ключиком двигайтесь, не стойте на месте,не подставл€йте свою светлую голову снайперу, соответственно расположите танк при ремонте так, дабы он закрывал вас от пуль, а спиной стойте к краю карты, ну или к тому мету где врага скорее всего нет.


—ообщение отредактировал Osa - 1.3.2009, 11:34


—пасибо сказали:
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
FL@SHman
сообщение 4.4.2006, 11:15
—ообщение #2


Gunnery Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 342
–егистраци€: 31.3.2006
»з: ћск, јнохина, д.38
ѕользователь є: 28
 оманда (клан):Retro
—татус: вольный стрелок
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   0  


ќтключи передний канал своей 5.1 системы, и ты не будешь слышать звук двигател€ и собственных выстрелов. “олько звуки окружающих теб€ врагов, вплоть до топота спекопса за спиной.


--------------------
RetroActive Inactive (not passive) player.
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
MAK-RUS
сообщение 4.4.2006, 11:34
—ообщение #3


Master Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 607
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 50
 оманда (клан):[RATS]
—татус: орг/менеджер
 ласс: танкист
—пасибо сказали: 49 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(FL@SHman @ 4.4.2006, 12:15) *
ќтключи передний канал своей 5.1 системы, и ты не будешь слышать звук двигател€ и собственных выстрелов. “олько звуки окружающих теб€ врагов, вплоть до топота спекопса за спиной.

Ќа самом деле дело вкуса - мне движок не мешает, € просто глушу передний канал, но не выключаюwink.gif ћен€ успокаивает рев этого 50-тонного монстраwink.gif
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Carnivoro
сообщение 4.4.2006, 17:08
—ообщение #4


private
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 2
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 56
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   0  


“акой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двига€сь к мековскому аэропорту на дамбе64?
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
PREDATOR
сообщение 4.4.2006, 17:19
—ообщение #5


First Sergeant
»конка группы

«олото MBL spring 2009Ѕронзовый бейдж MBGL spring 2009
√руппа: Team RUSSIA BF2
—ообщений: 726
–егистраци€: 28.3.2006
»з: ћосква
ѕользователь є: 14
Ќаграды: 2
 оманда (клан):Inactive
—татус: игрок
 ласс: медик
—пасибо сказали: 66 раз(а)



–епутаци€:   2  


Ётот чЄ за дамба64??? я знаю только Kubra Dum.


--------------------
Glory and Honor!

¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Hot
сообщение 4.4.2006, 17:22
—ообщение #6


Gunnery Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 281
–егистраци€: 3.4.2006
»з: ћосква
ѕользователь є: 87
 оманда (клан):RATS
—татус: игрок
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   2  


÷итата(Carnivoro @ 4.4.2006, 18:08) *
“акой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двига€сь к мековскому аэропорту на дамбе64?


»деального маршрута не бывает. smile.gif Ќужно действовать по обстановке. ќт укрыти€ и до укрыти€. ј если это паблик то вообще маршрутов не бывает. ѕотому как без прекрыти€ тойже авиации(верталетов, самолетов) танк долго не выживет на местности. ≈сли твои напарники по команде будут занимать противника, то у него мало времени на теб€ останетьс€ и тады тебе легче будет на земле. ≈сли нет то писец. ѕоэтому Ѕ‘ командна€ игра, здесь нужно взаимодействие всех в команде.

÷итата(PREDATOR @ 4.4.2006, 18:19) *
Ётот чЄ за дамба64??? я знаю только Kubra Dum.


Ќу там же ƒамба вот и говорит так про эту карту smile.gif


--------------------
ƒевиз ѕ¬ќ. —ами не летаем и другим не дадим!!!!
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
generalbrothel
сообщение 4.4.2006, 22:45
—ообщение #7


Corporal
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 90
–егистраци€: 2.4.2006
»з: √елиос ѕрайм
ѕользователь є: 61
 оманда (клан):MRCNRS
—татус: кланлидер
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   -1  


ј можно про слабые точки танка поподробнее? или точки критических попаданий, если можно с картинками search.gif


--------------------
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Chasik
сообщение 5.4.2006, 8:52
—ообщение #8


Gunnery Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 439
–егистраци€: 3.4.2006
»з: ћосква, ‘ортунатовск
ѕользователь є: 90
 оманда (клан):[RATS][BoD]
—татус: кланлидер
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(Carnivoro @ 4.4.2006, 18:08) *
“акой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двига€сь к мековскому аэропорту на дамбе64?

ј € знаешь как один раз сделал... € сел в блэкхок и полетел .. неееттт не по верху а по низу, по земле фактически и скврзь дамбу пролетел в дыру... вот так вот мен€ никто не поймал =))

прозьба админу - сделать как на  ‘ [offtop][offtop/]


--------------------
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
MAK-RUS
сообщение 5.4.2006, 11:17
—ообщение #9


Master Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 607
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 50
 оманда (клан):[RATS]
—татус: орг/менеджер
 ласс: танкист
—пасибо сказали: 49 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(Carnivoro @ 4.4.2006, 18:08) *
“акой вопрос: какой маршрут лучше выбирать двига€сь к мековскому аэропорту на дамбе64?

ќптимальный путь лежит по низине и далее через трубы. ѕочему? ѕо пор€дку:
1. ¬ воздухе летают самолеты противника, а внизу рельеф позвол€ет делать маневры и старатьс€ двигатьс€ незаметно, фактически как на ладони ты становишс€ только в одном месте - пандус на въезде в трубы.
2. ¬ертолеты. ќп€ть же смотри п.1.
3. — вражескими танками не в пример проще разбиратьс€ сто€ на обширной территории с возможностью маневра, а не на узкой улочке сверху, еще и при угрозе п.1 и п.2 .

rem ≈стественно до въезда на пандус еще издалека надо вынести TOW, иначе ваша одиссе€ может закончитьс€ так и не начавшись.

÷итата(generalbrothel @ 4.4.2006, 23:45) *
ј можно про слабые точки танка поподробнее? или точки критических попаданий, если можно с картинками search.gif

–азумеетс€ € все выложуwink.gif “олько наскриншочу и навид€шу. ќбещаюсь на этой неделе сделать!
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Jo777
сообщение 5.4.2006, 22:33
—ообщение #10


Brigadier General
»конка группы

Ќашивка “otalBF|ru«а вклад сил в TotalBF|TV¬еликолепный художник
√руппа: Administrator
—ообщений: 3190
–егистраци€: 5.4.2006
»з: г.ћосква —¬јќ
ѕользователь є: 145
Ќаграды: 3
 оманда (клан):BF2LT
—татус: орг/менеджер
 ласс: анти-танк
—пасибо сказали: 990 раз(а)



–епутаци€:   3  


” мен€ вот такой вопрос: а те точки танка, которые перечислены в первом посту, работают если сервер пропатчен до версии 1.22?


--------------------
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
MAK-RUS
сообщение 6.4.2006, 0:57
—ообщение #11


Master Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 607
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 50
 оманда (клан):[RATS]
—татус: орг/менеджер
 ласс: танкист
—пасибо сказали: 49 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(Jo777 @ 5.4.2006, 23:33) *
” мен€ вот такой вопрос: а те точки танка, которые перечислены в первом посту, работают если сервер пропатчен до версии 1.22?

 онечно!
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Fungo_Magico
сообщение 6.4.2006, 0:57
—ообщение #12


Sergeant Major of the Corps
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 1310
–егистраци€: 1.4.2006
»з: верг
ѕользователь є: 52
 оманда (клан):reb00t
—татус: вольный стрелок
 ласс: вертолетчик
—пасибо сказали: 408 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(generalbrothel @ 4.4.2006, 23:45) *
ј можно про слабые точки танка поподробнее? или точки критических попаданий, если можно с картинками search.gif


—зади по гусеницам 2 ракеты ј“ взрываетс€ со второй не гор€ это 100 % сам целый час на пустом сервере стрел€л по технике, по передним гусеницам и в моторный отсек со второй ракеты но горит, танкист может успеть смотатьс€. ѕо днищу (ну это надо быть умелым ј“ в бою то ракету под дно подвести) выноситс€ тоже со второй ракеты не гор€.


--------------------
"...чето ладошки потеют. Ќе к добру это..."

’амер обладает чудной способностью откладывать кучки в любом месте и по любому поводу. ÷ель кучки у ’амера малоинтересна, главное процесс, правда иногда он в этом уникален.© =rB=Towelyy
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Jo777
сообщение 6.4.2006, 7:34
—ообщение #13


Brigadier General
»конка группы

Ќашивка “otalBF|ru«а вклад сил в TotalBF|TV¬еликолепный художник
√руппа: Administrator
—ообщений: 3190
–егистраци€: 5.4.2006
»з: г.ћосква —¬јќ
ѕользователь є: 145
Ќаграды: 3
 оманда (клан):BF2LT
—татус: орг/менеджер
 ласс: анти-танк
—пасибо сказали: 990 раз(а)



–епутаци€:   3  


„тобы по днищу вдарить, надо сидеть ниже танка и видеть хоть не много днища. »ли выстрел по гусеницам, перезар€дка, выстрел по днищу(хороший выход из ситуации, когда танк пр€миком едит на теб€).


--------------------
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Max
сообщение 7.4.2006, 19:18
—ообщение #14


private
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 4
–егистраци€: 7.4.2006
»з: Ћатви€
ѕользователь є: 162
 оманда (клан):CONTRA
—татус: игрок
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   0  


ћогу ещЄ добавить про танки и Ѕ“–... ≈здите на танке хоть кем (инжинер, снайпер... и т.д.), но напарника (пулемЄтчик, лучше иметь инжинера. ¬ бою против танка, Ѕ“–а, пехоты, выпрыгивает и чинит танк. ¬ы же стараетесь моневрировать так, чтоб не задавить его или его не убил противник. ∆ивучесть танка повышаетс€ в 2 раза (только городские карты).

Ѕ“– - вначале € ни как не мог пон€ть, как это мен€ танкиста , с лЄгкостью валит какойта Ѕ“–Ш! ќказываетс€ (поиграл в скваде со Ўведами). ¬ Ѕ“–е 2 инжинера, 1 медик, снайпер или спец.  ак только бой с противником, инжинеры выбегают и чин€т Ѕ“–, медик их автоматом лечит. —пец делает вылазку и -—4 всех убьЄт smile.gif

зы: играйте тимой. 1 танк и опытный сквад делает  арканд (не важно за кого) 200 (250)-0
JIocb_u3_JIeca_LV
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Jo777
сообщение 7.4.2006, 20:14
—ообщение #15


Brigadier General
»конка группы

Ќашивка “otalBF|ru«а вклад сил в TotalBF|TV¬еликолепный художник
√руппа: Administrator
—ообщений: 3190
–егистраци€: 5.4.2006
»з: г.ћосква —¬јќ
ѕользователь є: 145
Ќаграды: 3
 оманда (клан):BF2LT
—татус: орг/менеджер
 ласс: анти-танк
—пасибо сказали: 990 раз(а)



–епутаци€:   3  


÷итата(Max @ 7.4.2006, 20:18) *
ћогу ещЄ добавить про танки и Ѕ“–... ≈здите на танке хоть кем (инжинер, снайпер... и т.д.), но напарника (пулемЄтчик, лучше иметь инжинера. ¬ бою против танка, Ѕ“–а, пехоты, выпрыгивает и чинит танк. ¬ы же стараетесь моневрировать так, чтоб не задавить его или его не убил противник. ∆ивучесть танка повышаетс€ в 2 раза (только городские карты).

Ѕ“– - вначале € ни как не мог пон€ть, как это мен€ танкиста , с лЄгкостью валит какойта Ѕ“–Ш! ќказываетс€ (поиграл в скваде со Ўведами). ¬ Ѕ“–е 2 инжинера, 1 медик, снайпер или спец.  ак только бой с противником, инжинеры выбегают и чин€т Ѕ“–, медик их автоматом лечит. —пец делает вылазку и -—4 всех убьЄт smile.gif

зы: играйте тимой. 1 танк и опытный сквад делает  арканд (не важно за кого) 200 (250)-0
JIocb_u3_JIeca_LV
 ласно они распределились. ѕочти не победимый сквод.  огда они захватывают флаг, их надо сначала накрывать јртом, а потом атаковать.


--------------------
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
MAK-RUS
сообщение 7.4.2006, 20:48
—ообщение #16


Master Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 607
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 50
 оманда (клан):[RATS]
—татус: орг/менеджер
 ласс: танкист
—пасибо сказали: 49 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(Max @ 7.4.2006, 20:18) *
ћогу ещЄ добавить про танки и Ѕ“–... ≈здите на танке хоть кем (инжинер, снайпер... и т.д.), но напарника (пулемЄтчик, лучше иметь инжинера. ¬ бою против танка, Ѕ“–а, пехоты, выпрыгивает и чинит танк. ¬ы же стараетесь моневрировать так, чтоб не задавить его или его не убил противник. ∆ивучесть танка повышаетс€ в 2 раза (только городские карты).

Ѕ“– - вначале € ни как не мог пон€ть, как это мен€ танкиста , с лЄгкостью валит какойта Ѕ“–Ш! ќказываетс€ (поиграл в скваде со Ўведами). ¬ Ѕ“–е 2 инжинера, 1 медик, снайпер или спец.  ак только бой с противником, инжинеры выбегают и чин€т Ѕ“–, медик их автоматом лечит. —пец делает вылазку и -—4 всех убьЄт smile.gif

зы: играйте тимой. 1 танк и опытный сквад делает  арканд (не важно за кого) 200 (250)-0
JIocb_u3_JIeca_LV

¬се это конечнор клево, Ќќ! Ѕ“– сто€л как € понимаю? ¬ыноситс€ 2мы выстрелами не напр€га€сь, стрел€ть в места сочленени€ корпуса с колесами, даже 2 инжинера его не спасут, а если повезет то он рванет с 1го, причем убьет и инжинеров и медикаwink.gif
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Jo777
сообщение 7.4.2006, 22:53
—ообщение #17


Brigadier General
»конка группы

Ќашивка “otalBF|ru«а вклад сил в TotalBF|TV¬еликолепный художник
√руппа: Administrator
—ообщений: 3190
–егистраци€: 5.4.2006
»з: г.ћосква —¬јќ
ѕользователь є: 145
Ќаграды: 3
 оманда (клан):BF2LT
—татус: орг/менеджер
 ласс: анти-танк
—пасибо сказали: 990 раз(а)



–епутаци€:   3  


÷итата(MAK-RUS @ 7.4.2006, 21:48) *
¬се это конечнор клево, Ќќ! Ѕ“– сто€л как € понимаю? ¬ыноситс€ 2мы выстрелами не напр€га€сь, стрел€ть в места сочленени€ корпуса с колесами, даже 2 инжинера его не спасут, а если повезет то он рванет с 1го, причем убьет и инжинеров и медикаwink.gif
ѕрибавь ещЄ одного, —пеца который бегает отвлекает, а заодно и заделовает свой —4 smile.gif


--------------------
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Max
сообщение 8.4.2006, 1:33
—ообщение #18


private
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 4
–егистраци€: 7.4.2006
»з: Ћатви€
ѕользователь є: 162
 оманда (клан):CONTRA
—татус: игрок
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   0  


хе хе... а вы пробовали так делать? нет...
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
MAK-RUS
сообщение 8.4.2006, 11:21
—ообщение #19


Master Sergeant
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 607
–егистраци€: 1.4.2006
ѕользователь є: 50
 оманда (клан):[RATS]
—татус: орг/менеджер
 ласс: танкист
—пасибо сказали: 49 раз(а)



–епутаци€:   0  


÷итата(Max @ 8.4.2006, 2:33) *
хе хе... а вы пробовали так делать? нет...

¬о-первых, так категоично говорить не стоит.
¬о-вторых, в услови€х паблика - это реально, но как € уже и говорил - только до первого нормального танкиста.
¬-третьих, в услови€х кланвара 4 бойца на единицу техники - конкретное расточительство, а в карте на 16 игроков - еще и несусветна€ глупость.
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€
Max
сообщение 8.4.2006, 14:34
—ообщение #20


private
»конка группы

√руппа: ѕользователи
—ообщений: 4
–егистраци€: 7.4.2006
»з: Ћатви€
ѕользователь є: 162
 оманда (клан):CONTRA
—татус: игрок
 ласс: универсал
—пасибо сказали: 0 раз(а)



–епутаци€:   0  


€ играю только на ѕјЅликах, и такие номера проход€т. —квад в 1 Ѕ“– может решить исход всего раунда. » не важно кто будет им противосто€ть, танк или куча пехоты. ѕроверено. ¬одила Ѕ“–а тоже кстате не лапух smile.gif и знает слабые места танка. ¬чера играли 2 сквадами 2 Ѕ“–а... только артобстрел нас брал, больше ни кто (паблик 64)

÷итата(Jo777 @ 7.4.2006, 22:53) *
ѕрибавь ещЄ одного, —пеца который бегает отвлекает, а заодно и заделовает свой —4 smile.gif


когда ¬ы на танке... в кого первого будите стрел€ть? в танк или в спеца, несущегос€ к вам с —4?
ѕросто хочу сказать, что не танком единым достаютс€ победы, а работой сквада. ѕросто привел пример, как можно ещЄ противосто€ть ќѕџ“Ќџћ танкистам, а лапухов с 2 ракет антитанка можно завалить.
¬ернутьс€ в начало страницы
 
+ќтветить с цитированием данного сообщени€

11 страниц V   1 2 3 > » 
ƒобавить ответ в эту темуќткрыть тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
ѕользователей: 0

 



RSS “екстова€ верси€ —ейчас: 23.10.2019, 23:16
яндекс.ћетрика