Анти-танк

Материал из BF2 Russian Wiki.

Набор анти-танка Солдаты этой профессии обладают всем необходимым для осложнения жизни вражеской техники.

Каждый анти-танк вооружен базукой - полезным инструментом для уничтожения танков, лёгкой техники, машин, стационарных защитных сооружений (ПВО/ПТО) а также вертолётов. Также из базуки можно прицельно стрелять по пехоте или взрывом ракеты детонировать мины/клейморы.

Также анти-танки вооружены лёгкими автоматами для самозащиты. Они слишком маломощны и недостаточно точны для использования в качестве наступательного оружия, но достаточно хорошо срабатывают в защите, когда противнику удалось подобраться к вам близко.

Ну и, наконец, анти-танк вооружен пистолетом, который пригодится, если кончились магазины для автомата, или расстояние до цели слишком большое[1].

Содержание

Показатели

  • Бег: короткий
  • Броня: тяжелая

Экипировка

USMC PLA MEC

Нож

Пистолет 92FS

Автомат MP5

Базука SRAW

Нож

Пистолет QSZ-92

Автомат Type 85

Базука Eryx

Нож

Пистолет MR-444

Автомат PP-19

Базука Eryx

USMC Анти-танк c автоматом MP5
USMC Анти-танк c автоматом MP5
PLA Анти-танк с базукой Eryx
PLA Анти-танк с базукой Eryx
MEC Анти-танк с пистолетом MR-444
MEC Анти-танк с пистолетом MR-444

Анлоки

Игра

Анти-танк играет очень важную поддерживающую роль в скваде. Он - лучшая защита от танка, да и в нападении на технику весьма хорош. Хотя ракеты не наносят бронетехнике огромный дамаг (в сравнении с минами или C4), в защите их дальность действия - решающий фактор. Разменивая чистую мощность на дальнобойность снимать танк до того, как он вообще доедет до твоей позиции - вот специальность Анти-танка. Хотя он не слишком приспособлен для действий против пехоты, после получения анлока DAO-12 Анти-танк становится единственным классом, способным справиться с любой ситуацией.

Базука

У Анти-танка есть пять отличных ракет. Сами базуки ничем не отличаются, разница только в анимации перезарядки и внешем виде, но это не влияет на эффективность. На эффективность влияет то, в какую часть техники вы попали. Это рассмотрено ниже.

Навести ракету на цель может даже ребёнок. Нажми, держи, веди курсор. Однако не смотря на то, что ракета попадает точно в указанное место, необходима некоторая прикидка и упреждение. Ракета медленно поворачивает, да и летит небыстро. Но как только вы набьёте руку, то сможете попадать практически во что угодно. Всегда давайте движущейся цели небольшое упреждение (в зависимости от скорости) и держите курсор на упреждяющей точке, иначе ракета не будет поворачивать. Если машина едет прямо на вас - не пытайтесь стрелять в неё до того, как увернётесь. Попасть в уезжающую от вас машину значительно легче, чем в подъезжающую. Больше времени на прицеливание. Также научитесь использовать здания, чтобы стрелять из-за угла и т.д. Однако лучше всего научиться стрелять без зума, т.к. это не только позволяет не терять широту обзора, но и не даёт водителю техники сигнала тревоги о наведении на него ракеты.

Ракеты могут также убивать пехоту. Как только у вас появится шотган, не тратьте больше ракеты в ближнем бою. DAO-12 более чем достаточно, чтобы с лёгкостью положить несколько противников. Ракеты можно наводить, так что используйте их против удалённых целей. Снайперы или люди, берущие флаг вдалеке. Поскольку ракета убивает с одного попадания, элемент неожиданности - важнейший фактор. Помните, что в отличие от многих 3D шутеров, в которых есть ракеты, в Battlefield 2 они наносят очень небольшой сплаш-дамаг. Поэтому не стреляйте в землю рядом с целью, как вы поступили бы в Quake или Unreal. Нужно обеспечить практически прямое попадание, чтобы получить максимум отдачи. Когда стреляете на дальние расстояния, прицеливайтесь тщательно - но будьте готовы укрыться, т.к. противник может легко избежать ракеты просто упав на землю.

Теперь о тактике. Против БТРов, мобильных ПВО и боевых вертолётов ракеты наносят везде один и тот же дамаг - 45%. Однако с танками всё по-другому. Наибольший дамаг наносится при попадании в гусеницы (именно в гусеницы, а не в колёса, так что стреляйте спереди или сзади, целясь в правый или левый нижний углы танка). Попадание в гусеницы наносит 50% дамага. Это не кажется много - но по остальным местам ракета наносит всего 25-35% дамага. Ещё одно уязвимое место - прямо под дулом пушки на башне, там вы снесёте 46%.

Вспомогательное оружие

Хотя выбрав Анти-танка первое, что вы видите перед собой - это автомат или DAO-12, лучше убрать вспомогательное оружие, потому что вы - анти-танк, а эти пушки не слишком-то анти-танковые. Автомат просто ужасен. Его дальнобойность очевидно выше, чем у анлока, но он всё же очень слабый. Battlefield 2 - одна из немногих игр, где MP5 является отстойным оружием.

Шотган - вот что заставляет анти-танков рулить! В руках опытного пользователя, который играет Анти-танком именно как анти-танком, это оружие непобедимо. Однако это, всё же, вспомогаетльное оружие, и не должно быть основной причиной, по которой вы выбираете профессию анти-танка. Низкая скорость перезарядки - не проблема, если пользователь отходит с линии фронта и спокойно перезаряжается, т.к. анти-танки обычно не торчат всё время на передовой. Когда стреляете из этого убийственного девайса, старайтесь не кликать как сумасшедший. Хотя 12 патронов - это много, они медленно перезаряжаются, а вы ведь не хотите оказаться с пустым барабаном посередине схватки? Строчите только первые 3-4 выстрела, а потом слегка снизьте скорость стрельбы до более-менее полу-автоматического режима, как и предполагалось разработчиками этого оружия.

Что реально здорово в этой профессии - это то, что она универсальна. У других классов есть слабости. Например, Медик никак не убьёт танк. Всё оружие медика бесполезно против танка, даже гранаты. Или, например, у Инженера нет шансов против Снайпера на дальних дистанциях. Снайпер бессилен против БТРа. Спек-опс ничего не может сделать Танку на расстоянии. И так далее. У Анти-танка однако есть что-то для каждой ситуации.

В ближнем бою шотган рубит всех и вся. На дальних дистанциях ракета убивает с одного попадания. Так же очень эффективным являеться пистолет. Потренировавшись вы сможете мастерски вешать хед-шоты с приличных расстояний. Против танков, БТРов и мобильных ПВО на дальних или ближних расстояниях ракеты опять же рулят. И против лёгких машин, боевых и транспортных вертолётов - снова ракеты.

Видите, что я имею ввиду? Комбинация мощного шотгана и мощного дальнобойного средства, также работающего против техники, просто потрясающая!

Личные инструменты